名前なし
2016/04/09 (土) 14:58:13
515e9@15213
おい
ダイナモやっぱり前のアップデートで確殺射程弄られてたみたいだぞ
125距離 70→110
25距離 170→170
計算すると、アプデ前まで威力100出てた距離は95
アプデ後は125
ちなみに平地のスプシュの最大射程は大体150、シャプマが130、プライムが175くらい
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え? スプシュの射程まで確1範囲じゃないの? だったら平地なら普通に撃ち殺せるって事じゃねーか。 今までダイナモの確1範囲にビクビクしてたけど、これからはスプシュ最大射程で撃ち殺すことにするわ
確殺じゃなくても大ダメージ+足元取られるし、複数個飛沫ヒットすれば普通に死ぬんだよなあ
あと最大射程なんて射撃のブレも威力減衰もあるから使えたもんじゃないぞ
こっちは目に見える弾3発当てなきゃだけど、
向こうの飛沫はどれだけ当たれば死ぬかが読めないから結局振られる前に殺せなきゃほぼ相討ちよ
クソゲーすぎる
そこだけ見て強化されてたと判断するのは軽率じゃないか?スプロラも最大距離も最少距離も伸びてるけどキルはむしろ取り難くなってるし、ダメージの計算方法とやらがどう変わったかわからん限り何とも言えないだろ
キル取りにくくなったのとは関係ないでしょ
ダメージ計算の仕様が変わったのは複数の飛沫が当たったとき
飛沫単発の威力が100超えてれば問答無用で死ぬ
カーボンの確殺射程伸びてるのは感じてるし、スプラローラーは横幅減が一番痛いがおそらく確殺射程は伸びてる
複数の飛沫が当たったときのダメージを下限に合わせる代わりに単発のダメージを上げたんだろう
だがカーボンが15、スプラローラーが20なのに対しダイナモは40伸びてるし、そもそもめったにサイドヒットしないダイナモだから特に射程増を感じるんだと思う