スプラトゥーンwiki for 2ch

ダイナモローラー / 370

370
名前なし 2016/04/16 (土) 17:30:35 eff43@9eaa0

ここまで言って何もなしってのもあれなので新環境ダイナモ雑感、とにかく相性がキツい。チャージャーはあまり減ってないしスピナーも据え置き、スシコラはスプラボム持ち始めるし竹やプライムは大流行、そこらからボムやダイオウが飛んで来る上にイカ速低下のせいで逃げ切れない。ステジャンゾンビは速度低下とインクに足を取られるせいで小回りが効かなくなったので防御安全型に切り替えたが、前ほどガロンを見なくなったのとフルチャリッターが増えたため恩恵を感じられず、それよりも全体的な塗り量増加による圧力の低下を感じたためインク系を付けてみた。結局長射程武器にボコボコにされたので、イカ速16、遠投10~16、安全靴、残りインク効率、回復の金ダイナモが一番安定していたと感じた。

通報 ...
  • 371
    名前なし 2016/04/16 (土) 17:36:01 eff43@9eaa0 >> 370

    バーンドはもう少し実戦経験積まないとなんとも言えないが、イカ速>スペ増>サブインクのような積み方をしたものが従来のダイナモとは違った動きができて面白かった。少なくとも言われている程弱い武器ではないと思っている。

    372
    名前なし 2016/04/16 (土) 17:41:12 eff43@9eaa0 >> 371

    トルネードの硬直短縮が一番大きな変更だと思っていて、スペ延を少し積むとインク回復のついでのような感じで撃てるくらいには硬直がなくなる。流石にセンサー程気楽には撃てないのでガン積みはしなくていい。個人的には9か12がベスト、遠投と選択という感じ。汎用性なら遠投だが、十分選択肢には入ると思っている。