スプラトゥーンwiki for 2ch

ダイナモローラー / 399

399
名前なし 2016/04/18 (月) 18:50:37 0c2a3@f3fb7

単純に振り速度を遅くして、振り向き角度に制限をかければ全部解決するはずなんだけどなぁ

通報 ...
  • 400
    名前なし 2016/04/18 (月) 18:54:12 e9d8b@99b39 >> 399

    インクの高さ減衰も忘れずにな

    401
    名前なし 2016/04/19 (火) 10:23:32 修正 5174e@0433c >> 400

    2.2.0の修正で十分だと思ったのか知らんが、2.6.0のインクギア強化を経て一番得した部類のこいつのメインを2.7.0でノータッチだからな
    聖域として置いておきたいんだろうか
    スピナーだからカモなんだけど、そもそもスピナーに移った理由がコイツとかシールド持ちのガロン潰す為だし、やっぱ色々駄目なブキだと思うわ
    ロラコラ並に使用率減ってこそ許される、そういうポジションぐらいまで置かないと

    402
    名前なし 2016/04/19 (火) 11:28:40 3cadc@2cbf3 >> 400

    よくインクギアの強化でダイナモ強くなったって言われるけど、例えばインク効率(メイン)だとメイン一個分で消費率88%から86.5%になった程度で強化を実感できるほどではないよ。もちろん、ダイナモはインクギアの恩恵受けやすいけどギアの強化はダイナモに限らず全武器共通だし、そもそもダイナモはゾンビとか防御積んでるのが圧倒的でインクギア積んでる人は少数派だよ。

    413
    名前なし 2016/04/20 (水) 22:38:05 0c2a3@f3fb7 >> 400

    >インクの高さ減衰 これ忘れてたわ。現状じゃバケツの長所を完全に食ってるもんな

  • 425
    名前なし 2016/04/23 (土) 00:14:40 ec043@db5af >> 399

    空中では振り向き不可+射程減も追加で。現状は物理的に違和感ありすぎ。振り向きについては確殺部分の横幅をさらに減らすべき。エイムいらないブキにしては射程が長すぎる。