名前なし
2016/06/10 (金) 01:47:50
79d3e@f39c1
(計算違ったらスマン)
記事を参考にダイナモの振り上げ→反応に少し遅めに0.4秒=24fかかったとして
46f-24f=22f。22f=0.366秒
この間に倒せなければこちらがやられる。
目安にスプラシューターのキルタイム0.216秒。わかば0.266秒
一発エイムがずれたとしたら0.316秒。0.350秒。
ダイナモの当てやすさに比べるとシューターは一発外すと一気にシビアな領域。
移動時間を考慮すると短射程は振り上げられたらほぼ無理なんじゃないかな。
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振り上げに合わせてってのは安置のつもりでテンポよくバシャバシャやってるダイナモに向けての話で、そうでない状況ならそもそも振り上げを待つ意味もないのだが。んでもってテンポよくバシャバシャやってるならタイムラグなしで振り上げに合わせられるわな。
散々勝てる勝てる言われてる脳死ダイナモなら前線でも平気でバシャバシャしてくれるからな。低ランクやナワバリだと結構そういうのいるし。逆にそれをしない分別のあるダイナモを脳死と呼ぶのはね。
テンポよくバシャってる状態→スイーパーの射程までは塗り固められている状態。この状態はジェット以下の短射程シューターはまず射程県外であり、こちらの射程に入れるためには塗り返し、その後接近をしなければならない。また、ダイナモが振り上げをしていない状態=センプク状態or振り終わり(攻撃判定発生中)のどちらか。このゲームで潜伏中の相手を直接撃つことはダイナモやホコショのような広範囲攻撃でなければ限りなく不可能レベルで困難。結局振り上げに合わせる以外にダイナモを撃つタイミングはない。そうなるとやっぱり短射程にはシビアであると思う。
イカ移動中を狙うのが限りなく不可能で困難?
裏取りとかしないのか?自分より長射程のブキに同高度で挑むとかダイナモじゃなくても自殺行為だろ。