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シールド真下無敵、確かに強いとは思うけど、なんで修正しなきゃいけないのか分からない。シールドの当たり判定的に、重なってれば当たらないのは当然なのでは。それを直すとすごく恣意的な当たり判定になってしまう。弱くしたいなら他の方法(今回みたいに)で弱体化を図るべき。