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・そもそもがレート制を持ち込むには雑すぎるバランス調整
・野良のランダムマッチングで4on4のチーム戦
・貢献度ではなく勝敗でチーム全員一律のポイント増減
・ある程度考慮されるとはいえマッチングの時点で運ゲー
・切断による巻き込まれポイント減
・養殖
etc,etc……
問題なのはウデマエ(=レート)のランクの数じゃなくて
レート増減の判定がガバいことだからS-用意したって対処療法でしかないよ
上限A+99→S,S+追加を経て、時間が経った今当初の予想通り上位の平均値がこうなってるんだから
カジュアルゲーの限界だと思う