名前なし
2016/04/17 (日) 13:41:48
02a89@86f66
96って塗りも出来るとか言われてるけど、燃費悪いから微妙なんじゃないの? それとも塗れない武器がチームに来てもそこそこ塗れたりするもんなの?
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stat.inkのナワバリ平均塗りポイントだと、593.7。近いポイントはバケデコ(588.7)、スプシュ(596.6)、デュアルスイーパーカスタム(595.2)あたり。一発当たりの面積が大きいから結構塗れるんだと思う。
キルによる相手の塗りを制限する効果も考えると数字以上の能力だと考えてもいい気はする。
1発の消費量は大きいけど、連射力がないので時間あたりの燃費は普通レベル。で、1発による塗りが大きい・移動が遅い分綺麗に塗れる・実は雷神ステップ出来るくらい足元塗れる、とメインの塗りは結構強い。まあサブスペが塗れないんだけども。
96デコが塗りもいけるって言われてた理由は、よく言われる足元塗りや太い塗り線、足場づくりのうまさもあるけど、
・環境に塗りブキが少ない
・チャージャーの射撃をシールドで防いで塗れる
あたりもあるんじゃないかなと。
アプデでチャージャー減ったらスシコラオクタあたりは塗りポイント大幅に伸ばしてるのに、
シールドガロンは全く伸びてなくて、そういうことだったのかなと思ってるところです。
あとは今でこそ一時的にハイドラで抑えられてるけど、
シールドダイオウでそもそも圧倒的に「死なない」ブキだったからな
このキル、塗り能力に生存能力備えてるんだからそりゃ塗れますわ
96凸って塗れないから積極的に整地してないやついてもしょうがないかなと思ってたけどアプデ後初めてまともに使ってみたら考え変わったわ。96凸でも塗らないやつは地雷だったんだな
普通にプライムより塗れるからなw
下手すりゃデュアルに迫るというか、ガロン系はガチで必要な塗り方が出来るようになってるのがまたズルい
少なくとも理論値では52より塗れる武器だよこいつ