名前なし
2016/04/29 (金) 16:52:06
4a7ed@d8b60
データがたまってきたので、
>> 515で上げてたアップデート後のデータにもキルレ追加しました。
ついでに並び順を使用率順からガチの勝率順に変えてみました。(使用数少なく誤差が大きいものが紛れますが)
なんとなく96デコのキルレはいいけど塗りが弱くて勝ちに結びついてない感が見えるんじゃないかと思います。
逆にシャープマーカーはキルレはめちゃくちゃ悪いのに結構勝ってますね。シャープマーカー強いぞって声あんまり聞かないんだけど。
塗り性能の重要性が過小評価されてるのかな。
この辺の評価が高まれば環境における各ブキの評価も変わってきそうな気がするんですけどね。
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こういうのデータ見てるだけでうっとりしちゃう。どうもありがとう
乙です。たぶんですが、キルデスで強さを判断してしまうことが多いのかもしれないですね。>キルレと塗りの重要性
まあ、5k7dとかで人並みに活躍した気になれるかって言われたら難しいですよね。
ガチホコの勝率が、96デコより無印96のほうが高いのは結構意外だな。スペ減75組はホコを持つのを躊躇いやすいからかなあ
単純に、96デコは腕の悪い人の担ぐ率が高いだけ…という気がしないでもない
使用者が多いからそう思いがちだけど、人数比ならともかく構成比で考えたら他のブキと大差はないと思うよ。それを言うならすごく強い人が使ってる回数も多いはずだからね。
ガチ平均って(エリア勝率+ホコ勝率+ヤグラ勝率)/3じゃなくて(エリア勝率×試合数+ホコ勝率×試合数+ヤグラ勝率×試合数)/合計試合数にしないと無意味な数字にならないか?
最初そうしようかなあと思ったんだけど、
単に「どのルールでも万能に通用するかどうか」だけを考えて、各勝率の平均にしました。
(エリア勝率×試合数+ホコ勝率×試合数+ヤグラ勝率×試合数)/合計試合数
だとダイナモスピコラあたりの特定ルールに偏ってるブキの数字はもっと良くなりますね。
ちなみにこんな感じ。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oHzLprH6kXTLw7uGZ-bUJ42qIonlN_WbypeguSlPPQ0/pubhtml?gid=39637252&single=true