これ以上.96デコ弱体化しないでしょ?
これ以上弱体したところで他の武器への被害が増すだけだからな なんか無印が産廃みたいな言い方してる奴いるけどメインが96の時点で中以上の性能になるのは確定だしな 単体でも強い武器にこんなサブスペ持たせたらそりゃ壊れるにきまってるわ 色々持たせすぎてもう直すにも直しようがねえと思うわこれ
さすがに強い部類には入るでしょ。防御や距離減衰で確定数増えることあるけど基本2確だしぶれるといっても今はデュアルと同じ拡散値だし。そもそも昔のがおかしかっただけ
「防御積まれたら無傷に当てた場合3確にされる」ではなく 「防御を積んではじめて無傷の場合に限り2確をズラせる」だからな メタ的に見てもあくまで攻撃側が優位という前提なんだから恵まれた性能だよ
3確の96はジェットと同じキルタイムだぞ? 防御10積まれるだけで長所0のゴミになるってのは不安定さという意味で立派な短所だよ
攻撃積めばいいじゃん…何のためのギアだよ。相手の防御よりも少ない攻撃の数で2確を維持できるんだぞ 「ギアが縛られる」って反論はナシだぞ。他のブキはコイツと対等に戦うために、もっと厳しくギアを縛られるんだから。相手に防御を積ませておいて、自分は好きなギアを積みたいだなんて、贅沢すぎる ついでに、コイツには射程もある。中射程なら寄せ付けずに倒すことも可能だから、3確になったところで明確に不利が付くのはデュアルやプライム、ジェットくらいだろ
攻撃積まなきゃゴミになるいっても相手が毎回防御積んでるわけじゃないし、攻撃19積めば防御30に対抗できてしまうのはどうなんだ
プライムは滅多に確定数増えないけどな、距離減衰でズレたりするが防御積まれても確定数は基本変わらん。確定数増えるならデュアルのが移動速度ある分、対処がしやすく有利だよ。96は連射が遅く足も遅いから引き撃ちしたところで距離詰められて終わりやすい。ま、デコはシールドあるからいいけど無印はメインだけでキルしなアカン分ツライわな。
96デコ強くない論者は「確定数増える」ってことが前提になってるようだけど、少し攻撃積んでおけば確定数が増える確率自体が大幅に減るってことを忘れてるんだろうか。ある程度積めば、確定数が増えることはほぼ無くなる。「結論:確定数増えるのが嫌なら攻撃積めばいい」で片付いてしまうんだが プライムはその攻撃性能と引き換えに、96ほどではないがイマイチな機動力と、何よりも劣悪な燃費(とそれに伴う継続的塗り性能の低さ)という、かなりキツい代償を支払ってるんだから、そのキル性能(=確定数が増えにくいためある程度自由にギアを選択できること)に対して文句を言うのは筋違いだわ
96デコが強くないじゃなくて96のメイン自体は強いと言われる程の性能じゃないという話。誰もプライムに文句は言ってない。デコにはシールドとダイオウがある分近付かれるとフリになる状況を防げるから弱いわけがない。だがそれがない96無印がデュアルやプライムより強いわけもない。メイン自体が強いならスパセンある96無印が猛威を振るうわけだがそんなの滅多にないわ。
同サブスペでメイン性能に恵まれすぎたダイナモと、同メインでサブスペに恵まれすぎた96デコがぶっ壊れてるだけで、もしソイツらが存在しなければ、スプリンクラーによるスパセンガン回し枠で無印96も環境に入ってくる可能性も十分にあると思うんだが 無印96自体は猛威を奮っているわけじゃないが、単にダイナモと96デコに使用率を吸われてるだけだと思うわ プライムには射程負けしてるからそりゃ不利だろうけど、デュアルはデュアルで「キルタイムが遅いという欠点があるのに、それを補うほどには目立った長所が無い」という物足りない性能だからな。少なくとも明確な長所を持つ96と、ただでさえ性能が物足りないと言われてるデュアルが同格とは思えん
そもそもガロンは人気の無い方でも十分すぎるくらい一線級なんだよな イカれた性能にマヒした連中がようやくのちょっとした弱体化にブーたれてるだけで、 バランス考えりゃガロンにシールドなんて持たせるのがまず論外 それでよくスシコラ叩けるなと まぁ実際に使用率を盾に自分のヘイトまでおっ被せてきてるんだけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
これ以上弱体したところで他の武器への被害が増すだけだからな
なんか無印が産廃みたいな言い方してる奴いるけどメインが96の時点で中以上の性能になるのは確定だしな
単体でも強い武器にこんなサブスペ持たせたらそりゃ壊れるにきまってるわ
色々持たせすぎてもう直すにも直しようがねえと思うわこれ
さすがに強い部類には入るでしょ。防御や距離減衰で確定数増えることあるけど基本2確だしぶれるといっても今はデュアルと同じ拡散値だし。そもそも昔のがおかしかっただけ
「防御積まれたら無傷に当てた場合3確にされる」ではなく
「防御を積んではじめて無傷の場合に限り2確をズラせる」だからな
メタ的に見てもあくまで攻撃側が優位という前提なんだから恵まれた性能だよ
3確の96はジェットと同じキルタイムだぞ?
防御10積まれるだけで長所0のゴミになるってのは不安定さという意味で立派な短所だよ
攻撃積めばいいじゃん…何のためのギアだよ。相手の防御よりも少ない攻撃の数で2確を維持できるんだぞ
「ギアが縛られる」って反論はナシだぞ。他のブキはコイツと対等に戦うために、もっと厳しくギアを縛られるんだから。相手に防御を積ませておいて、自分は好きなギアを積みたいだなんて、贅沢すぎる
ついでに、コイツには射程もある。中射程なら寄せ付けずに倒すことも可能だから、3確になったところで明確に不利が付くのはデュアルやプライム、ジェットくらいだろ
攻撃積まなきゃゴミになるいっても相手が毎回防御積んでるわけじゃないし、攻撃19積めば防御30に対抗できてしまうのはどうなんだ
プライムは滅多に確定数増えないけどな、距離減衰でズレたりするが防御積まれても確定数は基本変わらん。確定数増えるならデュアルのが移動速度ある分、対処がしやすく有利だよ。96は連射が遅く足も遅いから引き撃ちしたところで距離詰められて終わりやすい。ま、デコはシールドあるからいいけど無印はメインだけでキルしなアカン分ツライわな。
96デコ強くない論者は「確定数増える」ってことが前提になってるようだけど、少し攻撃積んでおけば確定数が増える確率自体が大幅に減るってことを忘れてるんだろうか。ある程度積めば、確定数が増えることはほぼ無くなる。「結論:確定数増えるのが嫌なら攻撃積めばいい」で片付いてしまうんだが
プライムはその攻撃性能と引き換えに、96ほどではないがイマイチな機動力と、何よりも劣悪な燃費(とそれに伴う継続的塗り性能の低さ)という、かなりキツい代償を支払ってるんだから、そのキル性能(=確定数が増えにくいためある程度自由にギアを選択できること)に対して文句を言うのは筋違いだわ
96デコが強くないじゃなくて96のメイン自体は強いと言われる程の性能じゃないという話。誰もプライムに文句は言ってない。デコにはシールドとダイオウがある分近付かれるとフリになる状況を防げるから弱いわけがない。だがそれがない96無印がデュアルやプライムより強いわけもない。メイン自体が強いならスパセンある96無印が猛威を振るうわけだがそんなの滅多にないわ。
同サブスペでメイン性能に恵まれすぎたダイナモと、同メインでサブスペに恵まれすぎた96デコがぶっ壊れてるだけで、もしソイツらが存在しなければ、スプリンクラーによるスパセンガン回し枠で無印96も環境に入ってくる可能性も十分にあると思うんだが
無印96自体は猛威を奮っているわけじゃないが、単にダイナモと96デコに使用率を吸われてるだけだと思うわ
プライムには射程負けしてるからそりゃ不利だろうけど、デュアルはデュアルで「キルタイムが遅いという欠点があるのに、それを補うほどには目立った長所が無い」という物足りない性能だからな。少なくとも明確な長所を持つ96と、ただでさえ性能が物足りないと言われてるデュアルが同格とは思えん
そもそもガロンは人気の無い方でも十分すぎるくらい一線級なんだよな
イカれた性能にマヒした連中がようやくのちょっとした弱体化にブーたれてるだけで、
バランス考えりゃガロンにシールドなんて持たせるのがまず論外
それでよくスシコラ叩けるなと
まぁ実際に使用率を盾に自分のヘイトまでおっ被せてきてるんだけど