ぶっちゃけ割り切って攻撃切って防御イカ速SP系に振っても全然強いよな
無敵SPは抱え落ちのリスク極小だしそもそもコイツのデスの頻度はシューター最低レベル
こいつと撃ち合いになる時点で長射程以内の射程のブキが大半
尚且つその辺のブキでギア枠に余裕がある奴なんてそうそうない
だとすると例え防御積みでも他の部分犠牲にしてることになるから
結局はゴリ押し力の強いコイツが勝つ
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ぶっちゃけ割り切って攻撃切って防御イカ速SP系に振っても全然強いよな
無敵SPは抱え落ちのリスク極小だしそもそもコイツのデスの頻度はシューター最低レベル
こいつと撃ち合いになる時点で長射程以内の射程のブキが大半
尚且つその辺のブキでギア枠に余裕がある奴なんてそうそうない
だとすると例え防御積みでも他の部分犠牲にしてることになるから
結局はゴリ押し力の強いコイツが勝つ
それな
なんかギア縛りがあるからメインは強くないとか言ってる奴いるけどこいつの確定数増やすためには防御積まなきゃいけないって時点で対等どころか96メタる側のがよっぽどギアの縛り受けてるし、防御積んでも結局攻撃積まれたら破綻するし
無条件で確2取れる頭おかしい前バージョンと比較として52のダメージを大々的に弱点と言い張れる奴はどんだけ甘えた性能のすれば気が済むのやら