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とりあえず調査した内容を追記。やっぱり元々書いてあった「攻撃24が上限」というのは正しかった。冷静に考えれば同じ28.0ダメージのスピナーとかデュアルも攻撃24が最大だし別に特別な処理ではないと思った。
あとダメージが減ったからといってフレーム計算を強制終了したのではなさそう。むしろフレーム計算を継続した結果見かけダメージが減ったのだろう。