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要はキルタイムって「命中率100%」で「初弾から当てた」際の理論値であって、初弾は連射力関係ないから確定数少ない方がかなり有利になる。
実用範囲において先の条件を前提としない状況がどれだけあるか判らないけど、その場合は連射力をそのまま考慮してるDPSの方が指標としては近くなる。
>> 4にも良い例あるけど、実際H3リールガンはこの違いを思い知らされるブキだと思う。