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中射程シューターは
射撃継続時間
.52ガロン:12.3秒>スプシュ:11.0秒>ZAP:10.3秒
.52とZAPだと塗り/sは数値上はZAPが勝ってる
けど連射が速いと塗り被りが多いし、イカ移動の為に必要なラインを引く能力は塗り粒のデカさが重要だから
ZAPみたいに「小さい粒と速い連射」の塗りは基本実戦では不利になりがち(スイーパー系も同じ理由で不遇)
おまけに塗り粒の大きさは.52に大差で負けて、塗り/消費インクでも負けてる(この2項目はスプシュも.52に負けてる)
ガロンが露骨に優遇されてるという由縁の一つだよ
ゲーム内の仕様とステータスの設定が噛み合い過ぎてる
ちなみに.96ガロンも長射程シューター(ジェット含む)内だけで比べてもかなり酷い
塗りに関するステータスで数値上負けてる項目がある相手はデュアルだけ
塗り/sと塗り/消費インクはデュアルに負けてるけど
塗り粒の差が.52とZAPどころじゃない、ほぼ倍のデカさだからね