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予測としては、敵に当たった初弾が原因ではなかろうか。初弾に射程端、高低差減衰がかかっても、そのまま倒しきれば3確になり、それはプライムの理論上、納得がいく。しかし、得てして一瞬、ほんの僅かではあるが初弾を被弾した敵の回避行動としてのインク潜伏がある。そこで若干の耐久力回復があり、そこに追撃の2発を当てても、初弾の減衰と相まって倒しきれないのかもしれん。攻撃プライムの初弾なら、減衰しても一瞬の回復では追いつかないダメージなのでは?とくにS+は、長射程に1発あてられるとすぐに回避行動に入るのが顕著だし。