名前なし
            
    
                2016/05/20 (金) 05:26:24        
        
            
            
            934d2@e4e00        
    
    
    
    
                        ではここで流れを変える発言をば。
>> 142(ID違うけど自分)で言ってたスペ延スパショについて。なかなかどうして悪いものではなかった。
スパショでよくある「事前に担いで接近して、ドン!」が延長で使いやすくなる。
思ってたとおり持続時間が長くなることで相手を長く拘束できるってのは便利。相手の「そろそろ終わったかな?」の感覚も狂わせることもできた気がする。
>> 145の言ってた「スパショの真価は1確殺のショット」ってのも理解できた。潜伏スパショは当たれば最強。エイムミスで外せば一転ピンチ。
そもそもプライムは射程が長いのでスパショを溜めるにも前に出なくていい=スパショ延長のデメリット:足元を塗れないとう点も立ち回りで回避しやすいのもグッド。
…というように、スパショが通りやすいステージでは多くの利点があるので試す価値ありかも。スパショが通りにくいステージは知らん。
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>> 145を書いたの俺だ。嬉しいなぁ、もっとプラコラを愛してやってくれよ。なら、これも分かるかな?デカラインで押し込まれると絶望感すごいだろ?塗れないは、デコボコしてるステージだからスパショもあたりづらいはw