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竹筒は塗り速度も塗り効率もチャージャートップみたいだけど…
塗りづらいのは半チャで撃つと射程じゃなくて密度が減るんで、それでステージの形状や状況に合わせた効率的な塗りが難しくなってるのが要因だと思う。
それはともかく、塗り効率って単発塗り面積×弾数=塗り速度×射撃継続時間という認識で合ってるだろうか。
これでOKなら、この塗り効率って要するに「インク満タンから空にした時に塗れる面積(の理論値)」だから、
それが同等ならば射撃継続時間が長い方が「同じ量のインクで」「同じ面積を塗るのに」「時間が長くかかる」んで塗り性能としてはマイナスでしかないと思うけど。