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デュアルスイーパー / 279

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279
名前なし 2016/06/19 (日) 09:59:52 fae8a@3aa6c

ZAP共々インク効率改善しろって耳にイカが出来るくらい言ってるけど開発ちゃんが応えてくれない

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  • 281
    名前なし 2016/06/19 (日) 11:44:54 0c2a3@302a3 >> 279

    ダイナモガロンも開発に届いてないみたいだから仕方ない。スプチャリッターに至ってはフルチャ性能強化までされてるし。射程に対する対価を考えれば真逆だろうに

    283
    名前なし 2016/06/19 (日) 12:54:19 bca8e@bfab4 >> 281

    52は射撃継続時間8~9秒ぐらいまで落として96は塗りをジェットぐらいに落とす 誰でも思いつきそうな調整がなぜこない……

    284
    名前なし 2016/06/19 (日) 13:21:07 e5872@1de1e >> 281

    (52の)射撃継続時間8~9秒ぐらいにするというと、1発当たり約1.7~1.8%消費か。さすがにそこまで下げなくてもいいかなと自分は思うな。
    96はプライムがいるから、1発当たり2.7%消費にするのが限界だと考えているので、塗りを落とすには同意。