アプデ後の96ガロンのブレがデュアル並になると聞いて
あれは本当にな… 攻撃積み前提でも2確維持なら別に精度上げんでいいだろ 2.2.0のダイナモの正面飛沫といい、なんでああいう謎の強化をするのか
正面飛沫じゃなくてあれ単純に確殺距離にサイレント上方修正(95→125)入ってただけやで… 96もブレの代わりになんらかのサイレント修正が入る可能性はある
デス時スペ減があるとはいえ絶望的だわ 射撃制度上げるどころかインク効率落とすべきなのにもう何なの……
あっちは連射速度が遅いからこっちは足を活かして戦うことになるだろう。偏差射撃が下手くそな奴が96を使う分には割と何とかなるんじゃね? そこっ凸はシールドで試行回数稼げるじゃんとか言わない!
なんでシールドの真下無敵を頑なに見て見ぬフリ続けるんだろうな、開発は
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あれは本当にな…
攻撃積み前提でも2確維持なら別に精度上げんでいいだろ
2.2.0のダイナモの正面飛沫といい、なんでああいう謎の強化をするのか
正面飛沫じゃなくてあれ単純に確殺距離にサイレント上方修正(95→125)入ってただけやで…
96もブレの代わりになんらかのサイレント修正が入る可能性はある
デス時スペ減があるとはいえ絶望的だわ 射撃制度上げるどころかインク効率落とすべきなのにもう何なの……
あっちは連射速度が遅いからこっちは足を活かして戦うことになるだろう。偏差射撃が下手くそな奴が96を使う分には割と何とかなるんじゃね? そこっ凸はシールドで試行回数稼げるじゃんとか言わない!
なんでシールドの真下無敵を頑なに見て見ぬフリ続けるんだろうな、開発は