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△時間・インク当たりの塗り性能が向上
△内側寄りの殺傷力が向上し、時間当たりの殺傷力も向上
△ノックバック軽減+塗り面積増加で足場奪い性能が向上
△ノックバック軽減+近爆風強化で遠距離の相手を2連投で倒しやすく
▼消費増で塗り効率以外の効率はだいたい低下
▼弱爆風範囲縮小で索敵範囲縮小
▼ノックバック軽減で押し出死やエイム妨害性能低下