原來如此可以理解 第3點覺得有合理 只是單軌太難用了低凸會很難運用(0突幾乎無法上場) 至於秒數提升也覺得太短不太公平,再提升點倍率可能會更理想吧。只是還要小心不能讓其他卡(ex:Bomb)相對變弱 有在名單裡的幾乎都採這樣的形式 分數調高倍率->降低秒數、提升秒數->不變、降低倍率 這種作法應該是為了防止疊技分數衝太高,詳細得等應援值速度出來才能評估😅
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原來如此可以理解
第3點覺得有合理 只是單軌太難用了低凸會很難運用(0突幾乎無法上場)
至於秒數提升也覺得太短不太公平,再提升點倍率可能會更理想吧。只是還要小心不能讓其他卡(ex:Bomb)相對變弱
有在名單裡的幾乎都採這樣的形式 分數調高倍率->降低秒數、提升秒數->不變、降低倍率
這種作法應該是為了防止疊技分數衝太高,詳細得等應援值速度出來才能評估😅