https://wikiwiki.jp/sts2/ダーヴ
ルーニックキューブとか漂う凧とか原子力電池とかキャラ専ボスレリックも持ってきてくんねぇかな ネクロとリージェントは新しいやつ作る感じで 召喚10する度エナジー1とか
実際真新しさが薄いので専用レリは欲しい。ネオーみたく択増やしてランダム要素強めが良い
リストブレードとか苦痛の印の効果は今作だとディフェクトの担当になりそうだな
こいつのおもんなさは全エンシェント1だわ
ネオーレリックが計29種(マルチ専用含めると30種)もあるんだからダーヴもそれぐらい用意してほしい
過去作レリックという前提ゆえに開発側もアッパー調整できなさそうなのがつまらん
認知偏向にメスが入ったからワンチャンあるかも…? とりあえずなんか黒いヒトデを消して代わりの物を入れるところからスタートで
小さい家「ここで俺の出番ってわけ」
聖樹皮「いやいや俺だろ」
原子力電池「おお…」
ネオーやアーキテクトにも一定の理解があるようで、オートマトンに偏見抱いてたりもしないマジの聖人。性格全振り。全てを犠牲にした結果性格が良い。
陛下との会話を見るに所有物の何個かをアーキテクトにパクられてるっぽいので、前作からリストラされてるボスレリはアーキテクトが持ってるものと思われる。ハンマーとドリッパー、原子力電池を奪ったのは流石にラスボスだけあって頭が切れるが、自身が最高の成果と銘打った小さな家も奪ってるあたり1000年経ってもプライドは改善されてないらしい。アーキテクト倒せば年代記でこいつら(家除く)が解放されるのに期待したい
ヴァクーよりも当たりが少ないからがっかり枠。賢者の石とかピラミッドとか封印されし玉座もらえるときは強いけど
取れるデッキでは強いけど取れないデッキだとマジで選べんみたいなレリックが多いんだよな。2層だとまだ無理やり軌道修正出来るけど3層だと大抵キツい選択肢しか残らない。ブラックスターみたいなゴミも混ざってくるし
今だとヴァクーもマシになったから3層では来て欲しくないな。2層なら個人的にパエルとどっこいって感じかな
エクトプラズムとししおどしと薄汚れた本の提示の時のなにとりゃいいんだよ感、特にネクロだと実質呪い1枚加えてるようなもん
2層魔導書って個人的にだいぶ大当たりな気がするけどな 死霊化とかのが困る
エクトプラズムはつよいじゃん 金レリック持ってるときはちょっと嫌だけど
サイレントでモノローグ拾って筋力上げるデッキにして、レリックも配達人と幸運の魚でいい感じにお金溜まりそうな時に来るししおどし・ベルベットチョーカー・エクトプラズムの3択 消してもらっていい?
3層で出てブラックスター提示するの辞めてね
なんだかんだエナレリが強いから一周回って好きになってきた
今作回復する事多いから融合ハンマーあったら良かったのになあ
何気にリージェントを本来の敬称である「殿下」呼びする数少ない人物。意外と教養はあるのかもしれない
薄汚れた本もキャラ間格差が激しい。リージェントやアイクラでは神みたいなレリックなんだが
順調だったランでコイツ出てきて消去法でブラックスターとらされるのほんま...。デメリット重すぎレリックはカテゴリ分けしてほしい。もしくはリワーク。、強制的にデッキが死ぬレベルのものが多すぎる
デッキタイプでダメっていうとチョーカーとスネッコの2つを言ってるんだろうけどナイフとソウルと0コスディフェクトなんだろうけど別に取れると思うけど 正直スネッコとチョーカーは1と違って2では問題なく運用できる方向性になってるよ1は無限や有限ループじゃないときついけど2はそうじゃない方向性でデッキ組まされるからね
いや〜さすがにデッキ次第だと思うよ。方針決まってない段階なら調整できるけど、例えばサイレントで精度UG2枚リースト2枚バックフリップ2枚無力化UGみたいな普通に行けば勝てるランでやられても旨味ないもん。食わず嫌いせずちゃんと使って試すが大事だと思いつつも、デッキが弱すぎるときか毒の受けかバレットタイム持ってない限りちょっと取りづらいかなって...。
エクトししおどしピラミッドの強さがいつでも染みる スネッコパンドラ染みることが多い アストロラーべベルベットチョーカー賢者の石たまに染みる
前作レリックを持ってくるというフレーバーのあるキャラ設定はすき。ただ2環境だとちょっと残念性能の奴が多い。強い奴は強いけどさ
おもちゃをよくくれる親戚のおっちゃんみたいな語り口ほんとすき
聖樹皮持ってきてくれ。ノヌペイペとかみ合ったら絶対ゲーム壊れる。
全然強いけどマップのアイコンを見た瞬間に「お前かよ……」ってなるエンシェント
君ヴァクーとセットでよく来るね
サイレントでポーションベルト&白き獣の像持ってるときにスネッコアイ・ベルベットチョーカー・ししおどし見せられてもどうしろと
ナイフは補助程度にとどめる(ファントムブレード重視)ことでチョーカー出現対策にする、異常なほどの行動回数するデッキじゃないなら一番チョーカーがひっかかりやすいサイレントでもチョーカーがとれるしエナジー増えるのは強いから自然にとれるようになる あとはスネッコ拾っても問題ないような高コストも混じらせた構成にする(ナイフは0コスで生成だから問題ない)からスネッコもとれる 結局どこまで考えてカードピックしてるか次第
「時と場合による」と「要はバランス」で済む話のような気もするけど、2層3層エリート・ボスどれが来ても対処しやすい構築に寄せられてたらこういう選択肢にも対応しやすいね。(ちなみに上の状況のときは感染爆発や2コス毒拾ってたんでスネッコアイを選んだ)
ローカライズが変わってる というか今回のアプデ結構至る所が変わってるな?
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ルーニックキューブとか漂う凧とか原子力電池とかキャラ専ボスレリックも持ってきてくんねぇかな ネクロとリージェントは新しいやつ作る感じで 召喚10する度エナジー1とか
実際真新しさが薄いので専用レリは欲しい。ネオーみたく択増やしてランダム要素強めが良い
リストブレードとか苦痛の印の効果は今作だとディフェクトの担当になりそうだな
こいつのおもんなさは全エンシェント1だわ
ネオーレリックが計29種(マルチ専用含めると30種)もあるんだからダーヴもそれぐらい用意してほしい
過去作レリックという前提ゆえに開発側もアッパー調整できなさそうなのがつまらん
認知偏向にメスが入ったからワンチャンあるかも…?
とりあえずなんか黒いヒトデを消して代わりの物を入れるところからスタートで
小さい家「ここで俺の出番ってわけ」
聖樹皮「いやいや俺だろ」
原子力電池「おお…」
ネオーやアーキテクトにも一定の理解があるようで、オートマトンに偏見抱いてたりもしないマジの聖人。性格全振り。全てを犠牲にした結果性格が良い。
陛下との会話を見るに所有物の何個かをアーキテクトにパクられてるっぽいので、前作からリストラされてるボスレリはアーキテクトが持ってるものと思われる。ハンマーとドリッパー、原子力電池を奪ったのは流石にラスボスだけあって頭が切れるが、自身が最高の成果と銘打った小さな家も奪ってるあたり1000年経ってもプライドは改善されてないらしい。アーキテクト倒せば年代記でこいつら(家除く)が解放されるのに期待したい
ヴァクーよりも当たりが少ないからがっかり枠。賢者の石とかピラミッドとか封印されし玉座もらえるときは強いけど
取れるデッキでは強いけど取れないデッキだとマジで選べんみたいなレリックが多いんだよな。2層だとまだ無理やり軌道修正出来るけど3層だと大抵キツい選択肢しか残らない。ブラックスターみたいなゴミも混ざってくるし
今だとヴァクーもマシになったから3層では来て欲しくないな。2層なら個人的にパエルとどっこいって感じかな
エクトプラズムとししおどしと薄汚れた本の提示の時のなにとりゃいいんだよ感、特にネクロだと実質呪い1枚加えてるようなもん
2層魔導書って個人的にだいぶ大当たりな気がするけどな 死霊化とかのが困る
エクトプラズムはつよいじゃん 金レリック持ってるときはちょっと嫌だけど
サイレントでモノローグ拾って筋力上げるデッキにして、レリックも配達人と幸運の魚でいい感じにお金溜まりそうな時に来るししおどし・ベルベットチョーカー・エクトプラズムの3択 消してもらっていい?
3層で出てブラックスター提示するの辞めてね
なんだかんだエナレリが強いから一周回って好きになってきた
今作回復する事多いから融合ハンマーあったら良かったのになあ
何気にリージェントを本来の敬称である「殿下」呼びする数少ない人物。意外と教養はあるのかもしれない
薄汚れた本もキャラ間格差が激しい。リージェントやアイクラでは神みたいなレリックなんだが
順調だったランでコイツ出てきて消去法でブラックスターとらされるのほんま...。デメリット重すぎレリックはカテゴリ分けしてほしい。もしくはリワーク。、強制的にデッキが死ぬレベルのものが多すぎる
デッキタイプでダメっていうとチョーカーとスネッコの2つを言ってるんだろうけどナイフとソウルと0コスディフェクトなんだろうけど別に取れると思うけど
正直スネッコとチョーカーは1と違って2では問題なく運用できる方向性になってるよ1は無限や有限ループじゃないときついけど2はそうじゃない方向性でデッキ組まされるからね
いや〜さすがにデッキ次第だと思うよ。方針決まってない段階なら調整できるけど、例えばサイレントで精度UG2枚リースト2枚バックフリップ2枚無力化UGみたいな普通に行けば勝てるランでやられても旨味ないもん。食わず嫌いせずちゃんと使って試すが大事だと思いつつも、デッキが弱すぎるときか毒の受けかバレットタイム持ってない限りちょっと取りづらいかなって...。
エクトししおどしピラミッドの強さがいつでも染みる スネッコパンドラ染みることが多い アストロラーべベルベットチョーカー賢者の石たまに染みる
前作レリックを持ってくるというフレーバーのあるキャラ設定はすき。ただ2環境だとちょっと残念性能の奴が多い。強い奴は強いけどさ
おもちゃをよくくれる親戚のおっちゃんみたいな語り口ほんとすき
聖樹皮持ってきてくれ。ノヌペイペとかみ合ったら絶対ゲーム壊れる。
全然強いけどマップのアイコンを見た瞬間に「お前かよ……」ってなるエンシェント
君ヴァクーとセットでよく来るね
サイレントでポーションベルト&白き獣の像持ってるときにスネッコアイ・ベルベットチョーカー・ししおどし見せられてもどうしろと
ナイフは補助程度にとどめる(ファントムブレード重視)ことでチョーカー出現対策にする、異常なほどの行動回数するデッキじゃないなら一番チョーカーがひっかかりやすいサイレントでもチョーカーがとれるしエナジー増えるのは強いから自然にとれるようになる
あとはスネッコ拾っても問題ないような高コストも混じらせた構成にする(ナイフは0コスで生成だから問題ない)からスネッコもとれる
結局どこまで考えてカードピックしてるか次第
「時と場合による」と「要はバランス」で済む話のような気もするけど、2層3層エリート・ボスどれが来ても対処しやすい構築に寄せられてたらこういう選択肢にも対応しやすいね。(ちなみに上の状況のときは感染爆発や2コス毒拾ってたんでスネッコアイを選んだ)
ローカライズが変わってる というか今回のアプデ結構至る所が変わってるな?