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ここはゲーム内容について話す場所です、開発者及びプレイヤーへの攻撃的な発言は趣旨に反するのでやめましょう
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初心者だけどこれ多分A0よりA1の方が簡単だな?エリートぼこらんとレリックでの戦力強化が足りずに負けやすい気がする
1の時からそうだねー
オスティにもポーション投げれたら面白いんじゃないか?オスティに筋力ポーションやフレックスポーションを投げたり、再生ポーションで回復させたり……と一瞬思ったけどオスティに使えるポーションこの3つくらいしかないな
今作の道中bgmめっちゃ眠たくなるわ…なんか聴いててすげぇリラックスできる
HA0HFPTDKMV0 薬草の塗布で、イベントがチーズ、ビャードニス、戦闘、モーフィック
アイクラに雷属性カードが欲しい。死神もリストラされた今サンダークラップが浮いてるよ
懐中時計もあるしダブルボス行けそうだな〜 まずは無痛とべとべと防御とイービルアイと……あとは怒り打っとくか←これほんと無くしたい
知識の悪魔くんが怠惰をくれるそうですよ
『戦闘開始時、自身に弱体と脱力を1付与する』ってエナレリのデメリットとして釣り合ってると思う?1は流石に強い気がするけど2だと重すぎるよな?
StS1のパワーの狂戦士と似た感じになるなら弱体脱力1でも弱いんじゃないかな?丸薬みたいなデバフ解除手段もないし蜂、ムカデ、アマルガム、砂時計とか1ターン目に大打撃を使う敵も多い
1ターン目で他レリックの発動との兼ね合いが重要そうだから立ち位置はパンに近いと思う レッドマスク効かないメカナイト砂時計で即死のリスクが一番の懸念要因だけど、イヤリングバラあたりも同じ課題を抱えてるから割と今作エナレリの中では横並びな感じがする
砂時計クイーンだと開幕48点を2回なんとかしないといけないけど流石に要求値高そう
なんか両方全盛期で考えてたわ。忘れてくれ
戦闘回避強要に休憩連打させられるとキャンドルの劣化だから厳しいんじゃないだろうか。イカリと何かあれば受かりそうだから結局取らされる場面はあるだろうけど
自分の勝率見てるんだけど面白いな!例えば勝率の高いカードは使用回数の少ない傾向になりがちな所イービルアイは使用回数も勝率も高くなっててオドロキ
ヘビブレが2にいたらアンコモンの当たり枠だったと思う
3か月ぶりくらいに起動したけどまだ大して面白くなっていないようで安心した
OK,
不快さばかりが目立つ 正直返金してほしいレベル
ディフェクトのサンダーとかいうパワーが鬼強いことに気づく
バレたか…
タイムスリップしたい タイムスリップしたいよぉ (完成版で早くプレイしたい)
ああ……同類か…(新キャラたのしみ)
次のアプデはいつなのかなぁ
9月11日
まじか明日じゃないのか
B面やら新キャラで更新頻度下がるって言ってたけど普通に来週か、勘違いしてた
最後のボス倒した後も自分のHPが尽きるまでバトルを続行させられるモードが欲しい(ボス倒した時点でクリア確定なのは当然として) 上振れまくったデッキの時、ここからが本番だ!ってなる前にボスが消し飛ぶからそのデッキで出せる総ダメージ量を競うスコアアタックみたいな。デッキによっては永遠にボコれそうだけども
MODであるわよ infinite spire
今のヴァクーさん、来ても普通にありがたい
来週アプデだけどメジャーアプデだろうから調整や追加は実質3週間後か?
sts2はランダムイベントのバランスが1に比べて1に比べてセンスない気がする
髪束取った?
むしろ1はただ立ち去る選択肢しか選べないような虚無イベだらけだったから改善してるよ。そこら辺は何とかしたいと発売前インタビューでも言ってた
ナイフ軸サイレントってどれくらい火力積めばいい?以前はフードファイト1精度上昇1で砂時計に負けちゃってさ…
精度上昇ファントムブレードが合計3枚くらい必要な体感 フードファイトは分からん…
ナイフ関連は他のシナジーも豊富だから一概にナイフパワー何枚ってのは言い切れないけど砂時計見据えるなら精度上昇以外にファントムブレードも1枚は欲しいな、フードファイトはナイフの罠みたいな1ターンに大量に投げる手段も合わせて欲しい
久し振りに1000年前の塔に登ったら一層でボコボコにされて涙 よくやってたなこんな難しいゲーム…
全体勝率で見るとA20Hより今作のA10の方が簡単らしいけど、今1やってみると無限ループやスネッコ、ピラミッド、枝で中盤には勝ち確みたいなランが結構あるなと。ネオボか最初の店で神格化取れたらもう勝ち確信なんてのもあるし。2ではなかなか無い感覚
これは個人的な問題だと思うけどデッキ圧縮のコツが全く掴めなかったから1よりも2の方が簡単に感じる
立て続けにケトルベルとシャベルよこしておいてテント出さねえのマジでゴミだろ
その次に出てくるのが配達人とか終わってるよマジで
今作の悪魔の舌(1回目の自傷を即回復)と、前作のマジックフラワー(戦闘中の回復量1.5倍)だったらどっちが2のアイクラにとってありがたいんだろうか
死神、噛みつき、包帯、オーニソプター、鳥頭壺など戦闘中の回復手段が大幅に削られている今作だとマジックフラワーの発動機会はかなり限られそうだな(スターターの回復にも発動するとはいえ血の瓶レベル)
死神もないし悪魔の舌かな。バニブラで3多く回復するより血の壁や供物を毎ターン踏み倒す方が強いと思う
ほんと運だけのクソゲーだな
1層ボスとかエリートをボコれるイベントほしい。散々苦しめられたボスにお礼参り出来るのもあってマインドブルームは神イベだったんだよな