Slay the Spire 2

雑談・攻略・質問

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sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:01:08
最終更新: 2026/04/19 (日) 17:30:46
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3431
名前なし 2026/07/18 (土) 21:22:24 9841a@2dc43

グッズってみんな買ってる?今回の商人ぬいかわいくて悩み中

3453
名前なし 2026/07/19 (日) 13:17:16 47b53@c700e >> 3431

デカドヌ(前作ボス)のぬいぐるみ欲しかったけど既に後の祭りだったので、欲しかったら多々買え!

3433
名前なし 2026/07/18 (土) 23:49:37 23691@52c7f

2層エリートって踏んでますか?正直エントマンサーはまだしもムカデとプリズムを引いた時の被害が毎回大きくそもそもその2種を倒せずに死ぬことも多いので2層はエリート自体を踏むこと自体がリスクに感じられてしまって悩んでます

3434
名前なし 2026/07/18 (土) 23:55:24 修正 7d12c@2bad4 >> 3433

だいたい平均で2体くらいは踏むかなぁ。1層から少しずつ対策したり、1層でエリート3体ぐらい狩ってデッキが強くなってればそこそこ被弾で勝てるので。ただデッキが対策できてない場合、そもそもデッキが弱い場合やルート的に踏みづらい場合は、スルーして2層ボスをHPとポーションで突破して、3層に望みを託す

3435
名前なし 2026/07/19 (日) 02:43:31 6eff0@2dc43 >> 3433

基本は2体、ウロコ持ってたら3体くらい踏むようにしてる魔窟は強プール雑魚が強すぎるからハテナとエリート多いルート選んだ方が勝てる印象。プリズムは気合い

3436
名前なし 2026/07/19 (日) 03:05:45 2ce95@8f025 >> 3433

2層エリートは被害大きいんだけど、正直通常戦闘も被害大きいしほぼ不味いだけのエリートだから、見えてる戦闘回数変わらないならエリート優先しちゃう

3437
名前なし 2026/07/19 (日) 03:22:22 695c0@77a49 >> 3433

一応3体は常に踏みたいとは思ってるけど、プリズムは被弾しない方法が見つからないレベルで絶対削られるから、先に他2体踏めて残りのポーションとかHPをボス戦に温存しておきたい場合はあえて2体に留めたりするかな自分は。特にボスがカニだとHPも残しておかな事故死しまくるイメージだからいつもより慎重になる

3439
名前なし 2026/07/19 (日) 08:07:53 d0cf4@87104 >> 3433

自分はデッキが弱めのときは1体くらいに留める。何より生き残ることが大事

3441
名前なし 2026/07/19 (日) 10:19:57 6fc1b@db883 >> 3433

体力に余裕があれば全部踏むな。まあ全体攻撃ない時にムカデきたらほぼ詰むんだけど

3451
名前なし 2026/07/19 (日) 12:58:40 c4e48@aed7f >> 3433

2層エリート踏めないならもう1層の進行が全部間違ってるってことだからリセ安定だなぁ

3474
名前なし 2026/07/20 (月) 09:29:33 28113@a62df >> 3433

2層強雑魚も強いし2層ボスも強い(特にアセ9以降)から消去法的に2層エリートある程度踏みがち。ポーションとか体力の残り具合睨みながら最悪回避できるルート取りはするけど…

3438
名前なし 2026/07/19 (日) 06:53:04 91108@736b8

負けすぎてアンチになりそう

3440
名前なし 2026/07/19 (日) 08:57:41 9841a@2dc43

本日のレリック商人 イカリ→ティーセット、ゴルゲット→ストライクダミー、オリハルコン→お食事券

3444
名前なし 2026/07/19 (日) 10:38:18 28718@2fd81

久しぶりに無印やったけど強いときにちゃんと強くて楽しいな、2もノーダメで勝てる時はあるけど何かなぁ... エンチャントは良い要素なんだけど

3446
名前なし 2026/07/19 (日) 10:41:51 6fc1b@db883 >> 3444

無印ってエンチャントなかったんだ。スレスパフォロワーには幾つか見かけたからいいなってなったのかな。

3447
名前なし 2026/07/19 (日) 11:01:43 780c1@45813 >> 3444

2から1に出戻って一番つらいのはマップに線が引けないこと、2番目につらいのはマップが小さいことだわ

3455
名前なし 2026/07/19 (日) 15:24:13 82a90@51e6a >> 3444

エンチャントで面白カードが色々出来るようになった今こそ瓶詰めが欲しいなって思う

3448
名前なし 2026/07/19 (日) 11:31:33 e2833@c4be3

今作何かと呪い抱えがちだから、ドゥーヴー人形復活してくれないかなぁ。絶対強いんだけどなぁ

3449
名前なし 2026/07/19 (日) 12:38:27 9841a@2dc43 >> 3448

こっちそっちイベがある限り厳しそう。お茶レリックだったりテスカタラのやつだったり今作の筋力レリックには呪い以上の制限がついてるし

3450
名前なし 2026/07/19 (日) 12:49:39 c1ddf@4b65e >> 3449

翡翠の剣が最強の風格出しててあれだから筋力レリックを重めに見てそうなのはあるな

3456
名前なし 2026/07/19 (日) 16:51:36 62ab7@b587a >> 3448

筋力レリじゃなくても、呪いの枚数に応じて攻撃するみたいなカードぐらいあってもいいかもね。そんなのあったとしてピックするかは別として

3486
名前なし 2026/07/21 (火) 08:39:40 e6b49@5302b >> 3456

ロックマンが悪状態じゃないと使えないチップすぎる

3488
名前なし 2026/07/21 (火) 12:17:01 dda3a@99b63 >> 3456

Downfallのハーミットを思い出すわね

3452
名前なし 2026/07/19 (日) 13:16:38 6eff0@2dc43

グッズでレリックのチャームとか出してくれないかな。シンプルながらどれも個性のあるデザインだから小物映えすると思うんだよ

3457
名前なし 2026/07/19 (日) 19:35:01 a2523@ae7ab >> 3452

折りキャエル、丈夫な包帯、タングステンあたり欲しいなあ ……タングステンは重さ再現的に厳しいか

3475
名前なし 2026/07/20 (月) 10:14:19 492cb@59ac7 >> 3457

タングステンの棒(枕)

3462
名前なし 2026/07/19 (日) 20:49:37 ce5df@da59c >> 3452

ミニテントとちびリージェントが欲しい

3463
名前なし 2026/07/19 (日) 21:08:00 4bdd5@28e19 >> 3452

ランタン欲しい!光るギミックついてたらなお良い

3458
名前なし 2026/07/19 (日) 19:37:54 23691@52c7f

8までは勝率20%くらいはあるのに9になった瞬間1層すら10回やっても越えられなくなった…難易度上がるのはわかってるけどそれで9からの難易度上がり方おかしすぎる気がする…

3459
名前なし 2026/07/19 (日) 19:52:47 03019@c721f >> 3458

そりゃ大幅にこっちのHPがダウンしたようなものだからな…
8までの考え方じゃ勝てない。甘えたことは一切許されないと思っていい。

3460
名前なし 2026/07/19 (日) 20:27:55 9841a@2dc43

破滅軸でプリズムってどう勝つの????パエルの翼でエリート全力回避してそもそも戦わない以外の選択肢を教えてほしい

3461
名前なし 2026/07/19 (日) 20:44:40 03019@c721f >> 3460

〇〇軸で戦わなければいい

3464
名前なし 2026/07/19 (日) 22:59:45 da4c7@e93e4 >> 3460

破滅関連カードだけじゃ苦しいのは当然だから、あらかじめそれ以外で火力出すカードも多少拾ったりポーション構えたりで誤魔化す まあ破滅じゃムカデも分が悪いしそういうデッキになった時は2層エリート避ける方針でいいとは思う

3465
名前なし 2026/07/20 (月) 00:43:39 c4e48@aed7f >> 3460

2層終盤までフロントロード重視で偏った戦法を取っちゃダメなゲームだからプリズム踏む段階でスキル偏重のデッキになってる時点で色々崩れてると思う

3466
名前なし 2026/07/20 (月) 01:16:56 cc4d8@0bc75

個人的に、リージェントの生成系カードってなんとなく嫌いっていうかワクワクしないんだよな。生成軸って言うからには作ったカードに特別なエンチャントつけたり、ソヴリンとかミニオンとは違った軽すぎず重すぎない強力な生成専用カード作ったり、そういうのをして欲しいんだよな。「生成」っていう行動自体に価値をつけるんじゃなくて、生成されたカードに価値をつけて欲しい。

3467
名前なし 2026/07/20 (月) 01:17:29 修正 81330@79959

気まぐれに企業系スレスパ2wiki覗いたらアイクラおすすめビルドの最上位にヘルレイザーデッキがあって初心者ふるい落としの罠すぎてひっくり返った。6/19で更新が途切れてるとはいえそりゃねえよ

3469
名前なし 2026/07/20 (月) 04:35:16 780c1@45813 >> 3467

アイクラおすすめデッキといえばパフェスト1000枚デッキなんだよなあ

3487
名前なし 2026/07/21 (火) 11:17:05 修正 492cb@59ac7 >> 3469

「「「「どうも パーフェクトストライクです」」」」^5

3470
名前なし 2026/07/20 (月) 05:49:52 886df@8575f >> 3467

企業wikiって軸至上主義だからピックの参考にまずならないよね…
ほんとひどいと思う。攻略(をさせない)wikiだ。

3468
名前なし 2026/07/20 (月) 03:05:21 70c1f@7d5fe

そういやエンチャ付与カードって結局増えてないな。墨の刃みたいなカードは面白い歓迎なんだけど

3471
名前なし 2026/07/20 (月) 09:00:43 6eff0@2dc43 >> 3468

墨の刃がエンチャカードの実験投入第一号で大好評だから次も開発されてるだろうね

3473
名前なし 2026/07/20 (月) 09:15:45 780c1@45813 >> 3468

次にエンチャカードができるとするとどんなのができるんだろう 元になったカードが無かったら別にエンチャ効果まで込々のカードを生成すればいいだけって考えると元の存在が必要で元にするカードはソウルかデブリくらいしか思いつかんが

3490
名前なし 2026/07/21 (火) 12:51:48 dd322@6788e >> 3473

スキル、0コス、手持ちのアタック1枚にこの戦闘中に限り火炎(ダメージ+3、脆弱1)を付与。とか墨の刃リワークのときに妄想したけど来る気配がない

3472
名前なし 2026/07/20 (月) 09:03:17 6eff0@2dc43

アーキテクトがプレイアブルになるならエンチャントをカードに付与するスタイルとかになりそう。ペン先の杖みたいなの持ってるしカードに干渉しそう

3476
名前なし 2026/07/20 (月) 11:38:24 c1ddf@4b65e >> 3472

最上階アーキテクト「何をしに来た」プレイアブルアーキテクト「そこは私の場所だ」両者のアーキテクトは300,000,000,000のダメージを受けている。しかしお互い倒れる気配がない。

3477
名前なし 2026/07/20 (月) 13:40:22 9841a@2dc43

茶人とレリック商人と占い師を証言台に立たせろ!

3478
Misterjojofan 2026/07/20 (月) 13:55:10

modについての質問です。

たまに検証とかでネオーボーナスのリセマラするんですが、それを便利にするmodってありますか?

初代にあったようなレリックやカードを選んでスタートできるmodもあれば教えて欲しいです。

3482
名前なし 2026/07/21 (火) 00:19:10 cc4d8@0bc75 >> 3478

All ancient event options を入れるとエンシェントが全ての選択肢を提示するようになる。後者のは多分Loadoutで似たようなこと出来るんじゃないかな。

3479
名前なし 2026/07/20 (月) 20:43:49 88f09@5ff4b

画像1 くたばれ

3480
名前なし 2026/07/20 (月) 20:49:08 970f3@30454 >> 3479

クソワロタ ヘッヘッヘッ……サンキュー!!

3481
名前なし 2026/07/20 (月) 21:18:08 309c8@7be9b >> 3479

クソレリック商人自慢なら負けないぜ画像1

3489
名前なし 2026/07/21 (火) 12:37:42 6cceb@d4dea >> 3481

脈打つ亡骸は要らない気はする
その効果が発動してる時点で割とヤバいし

3483
名前なし 2026/07/21 (火) 03:48:21 a2523@ae7ab

開発がなんかのインタビューに答えてる動画見たけど、こうゲーム作ってるとゲームを長時間ちゃんと遊べなくなるのは難儀だなって……

3484
名前なし 2026/07/21 (火) 05:48:26 b3ae2@79959 >> 3483

ゲームは一作しっかり味わうのに必要な時間がたいていのコンテンツ系に比べて飛び抜けて多いからなあ。音楽、映画、小説…漫画やドラマなんかはものによっては匹敵するか

3485
名前なし 2026/07/21 (火) 07:33:25 9841a@2dc43

アイクラでオリハルコンぺろぺろしてたら風の乙女押し付けられた。ヴァクーゆるさん

3491
名前なし 2026/07/21 (火) 17:16:02 d89a6@241bb

砂時計レベルの相手を6種類も想定するのはキツいから、2層以降のB面が追加されたらスタート時点で2層以降どっちに行くかくらいは教えてくれるようにしてほしい。最初からボス全員教えてくれてもええんやで?(強欲)

3492
名前なし 2026/07/22 (水) 00:29:11 52489@b957b

2層の?4回踏んで全部敵だったんだが?

3505
名前なし 2026/07/22 (水) 13:35:51 e5040@07d67 >> 3492

10000分の1おめでとう

3493
名前なし 2026/07/22 (水) 06:30:53 9841a@2dc43

ネオーの骨とかいう12分の1で即負け(負債混入)するレリック。上振れが楽しいから取るけどね!

3494
名前なし 2026/07/22 (水) 06:55:09 10161@4b65e >> 3493

負債混入したら?通りまくってイベントでの削除か大量ゴールド入手に賭けるしか無いな……

3495
名前なし 2026/07/22 (水) 07:18:52 9841a@2dc43 >> 3494

通常→?→ショップで進んだら?で通常戦闘引いてリセった

3496
名前なし 2026/07/22 (水) 07:23:21 695c0@54a57 >> 3493

負債入って初マスから金吸われまくって一向に削除出来ないまま金も集まらずに負のスパイラルに陥ったランあってから、自分はもう絶対骨取らない事にした。サイレントだからサバイバーで負債捨てながら近い店寄れば削除行けるっしょっていうのがとても浅はかだった。初手削除100gもマジで憎いね

3497
名前なし 2026/07/22 (水) 09:01:00 34490@ac42b

初代みたいに4層挑戦するために鍵が必要なら、前作通り(4層実装時の)キャラの数だけ鍵があるなら5~6個くらいになりそうだけど、どんな感じの条件になるんだろう。前作からの休憩所消費・強化エリート撃破・宝箱のレリック消費を続投として、ショップで150Gくらいで購入・マークされたイベントマスでイベントカードとして混入・エンシェントレリックで弱い選択肢と抱き合わせとかありそうだけど

3498
名前なし 2026/07/22 (水) 09:32:41 ac9c1@6c0cd >> 3497

今回の鍵はクエストカードとしてデッキ圧迫していきそうだな

3502
名前なし 2026/07/22 (水) 10:45:57 492cb@59ac7 >> 3498

呪い3枚は流石にダブルボスキツい

3501
名前なし 2026/07/22 (水) 10:28:58 6eff0@2dc43 >> 3497

前作の緑鍵枠でエンシェントと戦ってみたいな。前層ボス倒す→回復→エンシェントと戦う→レリック+鍵+回復みたいな

3499
名前なし 2026/07/22 (水) 10:14:54 6eff0@2dc43

スレスパは独創性を持ったシンプルなデザインを作るのがめっちゃ上手いと思う。びっくりコンボカードからトンデモ敵キャラまで幅広い。特に素早さの概念(敏捷)をブロック値増加としてカードゲームに落とし込むのは天才だと思った

3500
名前なし 2026/07/22 (水) 10:17:14 6eff0@2dc43 >> 3499

借り物の時間リワークとかもすき。前作だとタイムイーターが嫌いだけどデザインがすき

3503
名前なし 2026/07/22 (水) 10:55:47 c8e4d@fa676

ネオーに根絶もらって一層で借り物も殺意も取れたのに勝てなかった 俺は弱い

3504
名前なし 2026/07/22 (水) 13:10:15 9841a@2dc43

溶岩石からナス出てきたわ二度と取らん