https://wikiwiki.jp/sts2/マルチプレイ
金切り声、虚脱の魔手、闇の足枷、切り刻み、挟撃、衰弱あたりのデバフカードはコストとレアリティに見合ってない強さをしているのでナーフするべきだと思う。
はいはい面白い面白い
発作でも起こしたのかい?
シングルやってなよ
す、スタンプ!!?何回もマルチやってたのに知らなかった...
テキストにない挙動の補足。 サイレントの<絞殺>は、敵一体に効果を付与しているから味方の攻撃にも反応する。 似たような効果のネクロバインダーの<呪肉の奇術>は、自身に効果を付与しているから味方の攻撃には反応しない。
今までもわちゃわちゃバランスだったのに軟化するとは思わなかった、ただしアーティファクトてめーはだめだ
マルチなんて多少簡単なくらいで良いと思うわ
ゆかいな登頂のがギスギスしなくていいよね~ ソロプレイも充実してるんだしカスタムモード並みのバランスでいいのよ
挟撃が1枚でもあるとマリオパーティになる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
金切り声、虚脱の魔手、闇の足枷、切り刻み、挟撃、衰弱あたりのデバフカードはコストとレアリティに見合ってない強さをしているのでナーフするべきだと思う。
はいはい面白い面白い
発作でも起こしたのかい?
シングルやってなよ
す、スタンプ!!?何回もマルチやってたのに知らなかった...
テキストにない挙動の補足。 サイレントの<絞殺>は、敵一体に効果を付与しているから味方の攻撃にも反応する。 似たような効果のネクロバインダーの<呪肉の奇術>は、自身に効果を付与しているから味方の攻撃には反応しない。
今までもわちゃわちゃバランスだったのに軟化するとは思わなかった、ただしアーティファクトてめーはだめだ
マルチなんて多少簡単なくらいで良いと思うわ
ゆかいな登頂のがギスギスしなくていいよね~ ソロプレイも充実してるんだしカスタムモード並みのバランスでいいのよ
挟撃が1枚でもあるとマリオパーティになる