Slay the Spire 2

マルチプレイ

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☆モアイ
作成: 2026/04/15 (水) 21:02:25
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1
名前なし 2026/04/23 (木) 00:01:43 cd123@0f94b

金切り声、虚脱の魔手、闇の足枷、切り刻み、挟撃、衰弱あたりのデバフカードはコストとレアリティに見合ってない強さをしているのでナーフするべきだと思う。

2
名前なし 2026/04/23 (木) 00:07:14 eac31@e5c65 >> 1

はいはい面白い面白い

4
名前なし 2026/04/24 (金) 17:57:55 76fcf@0f94b >> 2

発作でも起こしたのかい?

5
名前なし 2026/04/25 (土) 00:08:12 d65f3@59a95 >> 1

シングルやってなよ

3
名前なし 2026/04/23 (木) 15:53:05 062a6@65a09

す、スタンプ!!?何回もマルチやってたのに知らなかった...

6
名前なし 2026/04/25 (土) 13:36:20 ad991@51be3

テキストにない挙動の補足。 サイレントの<絞殺>は、敵一体に効果を付与しているから味方の攻撃にも反応する。 似たような効果のネクロバインダーの<呪肉の奇術>は、自身に効果を付与しているから味方の攻撃には反応しない。

13
名前なし 2026/05/03 (日) 14:33:04 5b2c1@ddb99 >> 6

オブリビオン

15
名前なし 2026/05/04 (月) 22:56:13 ad991@51be3 >> 13

オブリビオンって敵に付与するデバフなのに、味方のプレイに反応しないんだね。 それとも、絞殺が味方のプレイにするのがおかしいのかな?

7
名前なし 2026/04/25 (土) 13:50:18 53ee9@07aa8

今までもわちゃわちゃバランスだったのに軟化するとは思わなかった、ただしアーティファクトてめーはだめだ

8
名前なし 2026/04/27 (月) 13:48:32 98bd3@5fa6b

マルチなんて多少簡単なくらいで良いと思うわ

9
名前なし 2026/04/27 (月) 14:03:08 09e9b@d1d73

ゆかいな登頂のがギスギスしなくていいよね~ ソロプレイも充実してるんだしカスタムモード並みのバランスでいいのよ

10
名前なし 2026/04/27 (月) 16:21:49 a058b@7588f

挟撃が1枚でもあるとマリオパーティになる

11
名前なし 2026/04/28 (火) 22:00:36 ba850@4d904

仲間内でキャラランダムでよくやってるけど、ディフェクト率が冗談抜きで5割くらいあって笑う。4人中3人ディフェクトとかが多すぎる

12
名前なし 2026/04/30 (木) 22:00:44 b5c9b@48b8d

メカナイトが出てきた瞬間4人で頭抱えるわコレ

14
名前なし 2026/05/04 (月) 07:49:56 eac31@39ab9

マップ上で行き先を決めたあともう一度クリックするとピコンピコンと音がして他人を急かせることができる。うっかりやらかしちゃうのでこの機能は要らないわ・・・

16
名前なし 2026/05/08 (金) 23:51:47 159f1@8ff06

1周の間に1〜3回エラー落ちしてやってられない タイミング次第で休憩所の治療無かったことになるし流石にえぐい ドアメがマルチを繋いでくれてたのか消されたことへの怨みなのか…

17
名前なし 2026/05/08 (金) 23:54:34 5938e@d58d0 >> 16

さすがに現状はちょっと洒落にならんね。早急な対処が必要なレベルのエラーだわ

18
名前なし 2026/05/09 (土) 01:42:30 21cb6@9edf7

今めちゃくちゃエラーするのおま環じゃなかったのね…

19
名前なし 2026/05/12 (火) 00:15:53 eac31@c397c >> 18

いつ直るんだろうなぁ。アップデートに合わせてだと2週間もかかるぞ・・・

20
名前なし 2026/05/13 (水) 18:23:20 0b82e@54d4a

ディフェクトのピンのメッセージはAIに読ませたらなんで言ってるか答えてくれたよ ASCIIとかで変換したら時間がないみたいなことになるはず

21
名前なし 2026/05/13 (水) 18:26:47 0b82e@54d4a >> 20

 “TIME LIMIT EXCEEDED”(制限時間超過)だった

22
名前なし 2026/05/14 (木) 21:46:19 24d10@eaa05

画像1 既出なら申し訳ないですがイベントで死んだらどうなるかと思ったらマルチでは死ねないんですね…

32
名前なし 2026/05/24 (日) 15:04:45 780c1@45813 >> 22

実はジャングル大迷宮のクエストのようなマルチみんなで同じ選択肢を選ぶ系は残りHP1の仲間を引きずって行ける そうすると次の戦闘は戦闘開始時から死んでる

23
名前なし 2026/05/18 (月) 15:12:11 2ab4f@c6318

同キャラデュオローテやってるけど1周目5キャラ5連勝したしアイクラで勝って6連勝中 真面目にやってるせいかもしれないが間違いなくソロより勝ててる マルチが難しく感じるのは単に慣れの差かもしれない

24
名前なし 2026/05/21 (木) 15:43:27 b5c9b@062d3 >> 23

同キャラならそら勝ちやすいやろなあ。一応聞きたいがお互い別キャラでその人と組んでもホイホイ6連勝出来ちゃうんか?

25
名前なし 2026/05/21 (木) 22:35:05 eac31@4e04c >> 23

たしかデータ投稿サイトでペアの勝率30%程度だったはず

26
名前なし 2026/05/21 (木) 23:19:56 2ab4f@2fd81 >> 25

マジか、じゃあ自分らが上手いだけか

27
名前なし 2026/05/22 (金) 12:06:57 eac31@4e04c

今日のアプデで落ちるのは修正された?

28
名前なし 2026/05/23 (土) 15:13:21 e04ac@7cd15

コミュとかでも特に不具合の報告見ないってことはマルチは治ったってことでいいんかね

35
名前なし 2026/05/28 (木) 03:13:52 eac31@305c1 >> 28

3ボスまで1回も落ちなかったので直ってると思われる

29
名前なし 2026/05/23 (土) 16:45:59 17653@f100f

A0〜A10まで同じキャラペアならストレートでいけたな多分1番シナジーあるのは同じキャラの構成

30
名前なし 2026/05/23 (土) 16:50:45 ba850@116f4 >> 29

アイクラの弱体、サイレントの毒、ネクロの破滅あたりは明確に同キャラ複数人の恩恵大きいよね

31
名前なし 2026/05/23 (土) 20:03:00 5938e@d58d0 >> 30

逆に全くシナジーがないディフェクトさん

33
名前なし 2026/05/26 (火) 13:29:37 b2171@8b2b1 >> 30

アイアンクラッド弱体、サイレント脱力、リージェント剣配るor弱体脱力、ネクロ虚脱と衰弱 こんな感じの役割で大体いけてる。 ディフェクト君は好きに動いていいぞ! エナジーサージはお願いします!

34
名前なし 2026/05/26 (火) 16:34:07 c6a2c@65a09 >> 30

ディフェクトは他人が右端で育てているダークをイグニッションで勝手に押し出すことができるぞ

42
名前なし 2026/06/29 (月) 17:43:37 da828@80c44 >> 30

他のキャラと組んだらディフェクトは悪くないんだけどね。エネルギーを貰ってうれしくないキャラは基本居ないし、ディフェクト以外ならプラズマオーブも邪魔しない。

36
名前なし 2026/05/29 (金) 10:09:37 88281@5302b >> 29

アイクラペア→弱体 サイレントペア→毒 リージェントペア→無色生成 ネクロペア→破滅 ディフェクトペア→ソロ×2か?ハンマータイムがレアじゃなきゃ鍛造モリモリできるんだけどな

37
名前なし 2026/05/29 (金) 22:35:54 eac31@305c1 >> 36

ディフェクト同士のシナジー欲しいよね。そうだ、他プレイヤーのデッキに状態異常を加えるカルチ用カードを作れば・・・!

39
名前なし 2026/06/01 (月) 08:34:16 00a1e@5302b >> 36

お、利敵ゥー!

38
名前なし 2026/05/30 (土) 16:01:50 5d26c@8bdc3

昔の災転や煙突は味方の状態異常に反応しててのう……マルチロボでの楽しくつよいポイントじゃった……

40
名前なし 2026/06/10 (水) 16:21:28 12920@5302b

マルチのシードってどうなってんだろ 同じシードなら別メンバーでも人数違いでも一緒?

41
名前なし 2026/06/29 (月) 16:36:30 d65f3@f4f8c >> 40

亀だがマルチのランダム要素はスチームIDも使うようだから同じメンバーじゃないと結果変わりそう

43
名前なし 2026/06/30 (火) 01:34:59 1f9da@0bc45 >> 41

先々週のアップデートでスチームIDを使わなくなってプレイヤーの順番(0-3)を使うようになった。だから同じシードなら別メンバーでも一緒になった。