Slay the Spire 2

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名前なし
作成: 2026/06/24 (水) 21:54:35
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92
名前なし 2026/08/10 (月) 18:01:26 修正 d99b8@d4dea

ネオーボーナスを指定できるMODとかないかな?特定のボーナスで遊びたいときリセマラするのがめんどい

94
名前なし 2026/08/10 (月) 18:29:05 08d77@2bad4 >> 92

Free LoadoutってMODなら、ランの途中でレリックもカードも自由にカスタムできるので、一応その用途でも使えると思う (自分は負けたランの反省会に使うことが多いけど)

96
名前なし 2026/08/10 (月) 18:36:54 d99b8@d4dea >> 94

ありがとう、これいいね

97
名前なし 2026/08/11 (火) 01:09:52 f5f6d@fd7a4

いろんなキャラ追加modで、カード使用時に画面上に表示が残ったまま使われてない判定になるバグが出てる おま環ですか?

98
名前なし 2026/08/11 (火) 01:58:54 6eff0@2dc43 >> 97

こっちも同じくバグってるぞ。かなしい

100
名前なし 2026/08/11 (火) 15:05:54 492cb@59ac7 >> 97

ちょっと違うけどdownfallで条件はよく分からんが、手札の順番がカードのドラッグで入れ替わるとかある。おま環かもわからないけど。

99
名前なし 2026/08/11 (火) 06:50:55 a2523@ae7ab

タイムイーターは爆撃の自動プレイにも逐一反応するのね……(1敗)スレスパ1mod環境だと爆撃取ることが割とリスクか 2側はどうなるんだろうね

101
名前なし 2026/08/11 (火) 15:12:44 492cb@59ac7 >> 99

強いていえば知識の悪魔の三枚までプレーの選択肢が選びづらくなるとか でもそれぐらいだし2はそこまで気にならないかも

104
名前なし 2026/08/11 (火) 18:49:25 a2523@ae7ab >> 101

そうか知識の悪魔はカウントする側か……タイムイーターが時空超えて2に来ないといいが……

103
名前なし 2026/08/11 (火) 18:20:43 97cac@4d3e7

Intent Graph、Minty Spire 2、ランダムミッド:メイヘムを追加してみました。更新頻度の高さによる安定性や、利用者が多く、活発的なMODと判断して選びました。

105
名前なし 2026/08/18 (火) 11:55:09 075cb@5302b

異なる複数の配信でマルチするとき、Mod無しベータとMod入り通常を行ったり来たりするのがダルし…

106
名前なし 2026/08/18 (火) 20:54:16 96d19@3e9c4 >> 105

ベータと通常切り替えるのはできないけど、MODなしはショートカット作っておくと楽だよ

107
名前なし 2026/08/18 (火) 21:44:46 cc4d8@0bc75

Downfallのハーミット、A10挑戦8連敗中。エントマンサーが本当に辛い。

108
名前なし 2026/08/20 (木) 13:21:56 ed381@5302b

downfall wiki早く作られないかなー(他人任せ)

109
名前なし 2026/08/21 (金) 12:29:01 fb34d@7d829

ドアメーカー消されてから始めた者なんだけど ドアメーカー追加modとかありますかね?

110
名前なし 2026/08/21 (金) 13:49:02 cc4d8@0bc75 >> 109

door maker で調べたら1番上にそんな感じのが出てくる。

111
名前なし 2026/08/21 (金) 14:05:20 fb34d@c85b8 >> 110

教えてくれてありがとうございます! 帰ったらさっそく試してみます!

112
名前なし 2026/08/21 (金) 23:58:56 03cc0@d8606

今作MOD入りとバニラでセーブデータ別っぽいね。切り替えないようにするMODって存在したりする?

114
名前なし 2026/08/23 (日) 23:16:48 b6320@e43b0

カードとかレリックをそれぞれ個別で任意のバージョンの効果にするmodってある?

115
名前なし 2026/08/24 (月) 08:33:46 94d96@5302b

アセンション毎の勝率集計したり、現在何連勝何連敗がパッと見れるようなModってないかな

116
名前なし 2026/08/30 (日) 11:07:31 d7ee8@652c9

前作にあった Colored Map みたいにマップを自分好みに色分けできるのない?単色だと視認性悪くてつらい

117
名前なし 2026/09/03 (木) 06:19:20 2d580@ab226

ランダムミッド:メイヘム試してみたけど、プレイヤー側の強化が雑に過剰で自分には合わない印象。でも気合入ってるのは分かるし、こういうMODはもっと盛り上がって欲しい。それはそうと、もう少しマイルドな強化(バランスぶっ壊れないレベル)が受けられるMODないかしら?

118
名前なし 2026/09/03 (木) 10:19:58 cc4d8@1b212 >> 117

A10の息抜きに色んなMOD触ってるけど、基本的に新要素やらエンシェントやらキャラクターやら追加するMODは全部壊れてると思って良いよ。自分がやった中でバランスが良いのはキャラ追加系のDownfall、バニラ五キャラに新カードを追加するThe hero Expansion。あと強引な対策として、敵を強化できるMODを使うって手もある。砂時計の性能をいじくれるmodがあって、それを使って心臓も真っ青な性能の砂時計作るといい感じの戦いになるよ。

119
名前なし 2026/09/04 (金) 01:49:24 97cac@4d3e7 >> 117

ランダムミッド:メイヘムは元ネタからしてカジュアル用の大味になるシステムなので、合わないのは仕方ないですね...。一応設定からマイルドなものだけ選出されるように変更したり、設定コードのインポート、エクスポートで色んなパターンを作成、呼び出しできたりします。同じ作者が出しているMOD『Endless Mode』で、アーキテクトから強化された1層からまた登れるエンドレスモード(周回するたび敵が強くなる)があるので、それで難易度を上げるのも手です。(1回のランが長くなりますが...)また、味変でマイルドな強化を得られるものとして、『Ancients Awakened』の様なエンシェント追加MODはベターです。

120
名前なし 2026/09/04 (金) 06:31:21 2d580@ab226 >> 117

皆様あコメントりがとうございました!Downfall、The hero Expansion、Ancients Awakened、すごく良い感触で、楽しめています!マイルドな強化要素としてこれもおすすめだそ!というのごあれぱ、引き続きご教示いただけますと嬉しいです!

126
名前なし 2026/09/11 (金) 06:46:38 2d580@ab226 >> 120

Potion Quality(ポーション品質)というMOD、気に入ってます。ポーションの効果にランダムで上振れ下振れが設定されるというもので、その設定はランごとに変化します。ポーション管理にメリハリが生まれていい感じ。ベースが既存のポーションなので、バランスもぶっ壊れという事にはなりにくいと思います。日本語対応で、動作も安定してます。オススメ

121
名前なし 2026/09/04 (金) 16:57:58 70018@4a3a6

キャラのカラーリングを自由にいじれるMODとかないですかね?

122
名前なし 2026/09/07 (月) 04:17:30 5f235@50525

スキンMODでキャラクターの見た目を変えたんだけど、カード画像も一緒に変わってしまいました。カード画像はデフォルトに戻したいんだけどどうしたらよいか分かる方いませんか?

125
名前なし 2026/09/07 (月) 10:52:08 45e99@9bad8 >> 122

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787302680 このMODでスキン自体をゲーム内から帰られて便利です。もちろん、カードアートも個別に設定できます(全部変えるなら少々面倒だけど)

123
名前なし 2026/09/07 (月) 06:12:35 fc363@343d3

MODでキャラ追加したとき、色とりどりの哲学者イベントで他キャラの選択肢として登場しますか?

124
名前なし 2026/09/07 (月) 08:33:09 2de81@ba0bc >> 123

そのMODの設定によると思います。downfallは登場しますね

127
名前なし 2026/09/11 (金) 13:54:46 6e8cd@5302b

あるModで「次戦以降に持ち越せるリソース」「デッキカードを永久に変化させられるスキル(廃棄無し)」が出てきて、勝率求めるなら無限に耐久しながらこれを回し続けるのが正解みたいな択を公式が徹底排除してる理由がよく分かった

128
名前なし 2026/09/12 (土) 18:02:16 9d74c@f49db

まだカードの個別ページなどは全然ですが、downfallのwikiを作ったのでリンク置いときました

130
名前なし 2026/09/14 (月) 17:23:08 修正 492cb@59ac7 >> 128

ずっと待ちに待ってました(他力本願寺) 作成ありがとうございます🙏

129
名前なし 2026/09/14 (月) 15:50:03 60863@5302b

前作Mod入れてる人、マルチでのタイムイーターと心臓の挙動どうなってるか分かる?そもそもマルチ非対応だったりする?

131
名前なし 2026/09/16 (水) 17:42:19 00c2f@1cc02

The Hero Expansion微妙、強くもないしそんなに面白い効果でもない。

132
名前なし 2026/09/17 (木) 12:22:51 2d580@5baa7 >> 131

わたしは好きですよ

133
名前なし 2026/09/19 (土) 20:59:46 db703@b1692

hero expansion好きすぎてずっと遊んでる リージェントの追加カードが好き

134
名前なし 2026/09/20 (日) 21:51:21 78cb7@f6bd6

エンシェント増やすやつ1人だけ明らかに見覚えある激エロ魚くんいるの草

135
名前なし 2026/09/21 (月) 12:39:15 492cb@59ac7

More ironclad animation すき →リンク 特に不動撃ってターン終了した後のモーションジワジワ来る 

136
名前なし 2026/09/21 (月) 13:15:41 修正 21f22@4b65e >> 135

リンク見たら焼印がシュールで笑った

137
名前なし 2026/09/21 (月) 13:19:03 95cd3@c455d >> 135

中国のsts熱すごいなほんと。なにかでバズったんだろか

138
名前なし 2026/09/21 (月) 14:12:35 492cb@59ac7 >> 135

小悪魔系アイクラすき(悪魔化時)

139
名前なし 2026/09/25 (金) 20:25:35 354c7@1f216

手札にあるリプレイ付きのカードの上に「×2」とか表示されるのってバニラからでしたよね?MOD入れた環境だと表示されなくて、切り分け判断したくてもリプレイが地味にレアでわからない……

140
名前なし 2026/09/25 (金) 20:30:30 cc4d8@0bc75 >> 139

俺の記憶が正しければバニラにその機能はない。Better SpireかMinty Spireの何かじゃなかったっけ。

141
名前なし 2026/09/25 (金) 20:49:32 354c7@1f216 >> 140

となるとBetterSpireは入れてた痕跡が無いからMintySpireかな?特に設定変更した覚えなくてMOD追加後にNGだから競合だろうか…ありがとうございます!

142
名前なし 2026/09/25 (金) 21:07:49 cc4d8@0bc75 >> 140

今確認したんだけどリプレイに ×2 が表示されるのはBetter Spire だったよ。Minty Spire はエンチャント付きのカードの字の色を変える効果だった。

143
名前なし 2026/09/25 (金) 21:22:52 354c7@1f216 >> 140

こちらも色々試した後にBetterSpire2入れたら出てきました…他人の動画とかで見た記憶が混在していたのかも…?とりあえず解決しました、ありがとうございました

144
名前なし 2026/09/26 (土) 18:04:45 8295b@07d39

Darv's Balance Patchってバランス調整MODのネクロバインダーが興味深い。オスティHP依存攻撃をコモンアタックの冒涜が担うようになって、解き放つはエセリアルと破滅つきの0コスアタックに変化してる。その他もリワークなり数値の調整が入ってて、序盤からプレイ感がだいぶ違って新鮮な感じ