Slay the Spire 2

戦いの予感

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:52:31
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:49:28
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55
名前なし 2026/08/14 (金) 11:36:35 959ff@cefd4

エナジー補充する手段奪っておいて3コスのカード増やすの嫌がらせかよ…

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名前なし 2026/08/14 (金) 11:40:45 3e1ee@fe03c

戦いの予感とかいいつつガン待ちに走るの草。筋力獲得してからとかならそれっぽいのに……

57
名前なし 2026/08/14 (金) 11:41:11 f8f37@4d963

せめて保留つけてくれ、ボディスラムと合わせられるようになるから それが有効火力になるくらい筋力積めてるなら多段の方が話早いけど

58
名前なし 2026/08/14 (金) 11:41:29 fbc3a@f36e9

贅沢言わないから保留付けてくれ、ボディスラムするから

59
名前なし 2026/08/14 (金) 11:44:19 edbc0@e1ee7

(これから戦いが始まるからいっぱい敵殴れるように力蓄えるぞ…!)から(これから殴られそうだから身守っとこ…)はダサいっす

60
名前なし 2026/08/14 (金) 11:46:29 d6719@d7521

なんかズレてんだよな~性能としてもデザインとしても

61
名前なし 2026/08/14 (金) 11:50:12 ba917@dde34

ブラー効果つけてくれ。名前とも合ってるしええやろ

62
名前なし 2026/08/14 (金) 11:52:03 5d55d@f84f7

3コスト払って防御だけしてても勝てないだろ⋯

63
名前なし 2026/08/14 (金) 11:52:37 b7649@242b2

何と言うか逆にすごい。スレスパしばらくやってるけどこんな性能のカード実装しようなんてよう思い付かんわ。

64
名前なし 2026/08/14 (金) 11:57:05 34410@932d4

今まで戦いに備えて包帯剥がしてる絵だったのに怪我しない為に包帯を巻いてる絵になっちゃった

65
名前なし 2026/08/14 (金) 12:02:08 4066c@08627

3エナ進行だとゴミだけど4エナになればそこまで悪くなさそう バリケードをアンコモンにしてくれ

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名前なし 2026/08/14 (金) 12:08:54 16bba@ee0e2

追加エナジーを得られちゃうと無限ループになりうるから変更したんだよね?それを戻したということは多少なら無限ループしてもいいということじゃなかったの?無限ループに使われるから変更したカードを戻したら無限ループに使われたので全然違う効果にしますってこの開発やばいだろ。

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名前なし 2026/08/14 (金) 12:13:07 04a16@34a5f

3エナカードって重いけど使えさえすればどんどんアドが膨らんでいきますよってカードばっかなのにその場しのぎだけなのは草 リミットブレイク内蔵くらいやってから出直してこい

68
名前なし 2026/08/14 (金) 12:16:21 edbc0@e1ee7

筋力に応じて追加ブロックって仕様は面白いんだけど、筋力上げて殴り合ってる途中で保留付いてる訳でもないカードに3エナ突っ込んで全防御は使えるタイミングなさすぎるって

69
名前なし 2026/08/14 (金) 12:18:28 ec5ea@163ab

ブロックしながらスケーリングするなら分かる。ブロックだけしてそのターン終了しても何も状況が良くならない

70
名前なし 2026/08/14 (金) 12:26:36 ec5ea@163ab

積み込んだ筋力分ブロックするなら蜃気楼と似たようなものなんだからもっとコスト軽くていいだろ。1コスト基本5ブロック+筋力分ブロックとかなら長期戦に強くていいんじゃないの?これがカード名に合ってる効果かは知らんけど

81
名前なし 2026/08/14 (金) 13:29:53 修正 492cb@a213f >> 70

筋力の分だけブロックはあったらいいなと思ってたけどこんな形を望んでいたわけじゃないんだよね

71
名前なし 2026/08/14 (金) 12:33:37 修正 78f5d@b1a9b

元の性能からナーフするならまだ分かるけどこのリワークはマジで意味不明

72
名前なし 2026/08/14 (金) 12:43:56 10d20@21217

何を考えてこうなったのか本当に気になる

73
名前なし 2026/08/14 (金) 12:43:59 a6a39@b6e45

筋力でスケールするブロックのアイデアはテストするべきだと前から思ってた。ダメージ分ブロックみたいなのじゃなくて敏捷の代替として機能するやつ。数値的にかなり慎重になってるようだけどもうちょっと試しやすい性能でもいいかもな

74
名前なし 2026/08/14 (金) 12:46:28 6b162@47b27

この効果のカードはあっていいと思うけど、戦いの予感みたいな便利カードよりもっと消すべきしょうもなカードが他にあっただろ

75
名前なし 2026/08/14 (金) 12:55:29 229da@b77bd

悪魔化やバリケードなどのスケーリングカードが今作敵の在り方と噛み合ってなかったからやりたいことは分かるんだよな。今作の敵の在り方があれだからスケーリングだけをするターンを作るより殴りきったほうがいいんだが

76
名前なし 2026/08/14 (金) 12:59:04 66b35@88728

保留付けてくれたら使えるかな

77
名前なし 2026/08/14 (金) 13:00:49 65543@4b6e3

強く使えるほど筋力あるなら殴るよ

78
名前なし 2026/08/14 (金) 13:05:28 ec5ea@6fea7

使えそうな状況が、実験体第三形態の無形ターンのブロックくらいしか思いつかない。

79
名前なし 2026/08/14 (金) 13:16:37 6eff0@2dc43

強い弱いあるかもしれないけどまだベータだし新鮮な体験ができて個人的にはいいと思う。威圧みたくコイツ自身にスケーリング付くと信じてるぞ♡