https://wikiwiki.jp/sts2/戦いの予感
やっぱりでけぇブロックは偉い。カスケとかで踏み倒せるとシンプルに強い。
開発的にはターン中追加エナジーのデメリットは失敗だったんかな 儀式が使いにくかったから勝手をよくして統合、こっちは実質新カードにしたって感じか 防御札ならやせ我慢…は欲張りすぎか?
使えば使うほど味するから良いカードだと思うわ
アタック偏重デッキが大好きだからアタック関連の効果にしてほしかったなあ 0コスト、このターン中のみアタックを振る度に筋力が3-4上がるとかにしてみないか?
なんか見たことあるな……
ヘヴィブレイド…お前こんな姿になっちまった
バリケ、悪魔化、ブリムストーン、暴走、冷酷ループetcこれで守ってればそのうち勝てるって状況はけっこう作れるしかなり強カード寄りな気がしてきた最近
クイーンの脆弱をものともしないブロック量 相手のスケールを上からねじ伏せる快感 4コスト進行が当たり前だと壊れそうだし、1じゃなく2だから出せたカードって感じだ
エナジーさえあったらめちゃくちゃ頼りになる。新しいタイプのカードが増えて良リワークに思えてきた
かがり火なんかの地位向上に繋がってる……気もする
かがり火と合わせたら普通に強かったよ
名前肉のカーテンとかにしたほうがよくない?
肉の壁にならって筋肉の壁にしよう
弱そ~~って思って取ったらびっくりするぐらい強かった 悪魔化威圧俺と戦え辺りが絡むと一枚でブロック120とか出してびっくり
3コスって点は確かにネックではあるがそれを補うくらいにはスペック高いから拾っておいたらそれで勝ち筋に繋がるくらいには強い魅力のカード
バリケードとヴァクーの仮面と合わせたら絶対死ななくなった
こっちが不滅の鎧何じゃね(意訳)
ブロックって4桁いくんだね
悪い やっぱ強ぇわ
悪魔化してる間とりあえずこれ使えば確実に1ターンしのげて筋力もスケーリングできるので思ったよりは強かった。とりあえず1ターンしのぐ意味が悪魔化してるときは大きい
悪魔化置いてカニのロケパンに戦いの予感が駆けつけてきてくれたときは超頼もしかった 後ろ向いてたけどなんか余裕でブロックできた ハマればヤバいブロック出してくれる(語彙力焚き付けのタネにした)
俺だけが良さを分かってたのに最近バレ始めた🤯
こんな効果使えねーよ何考えてんだwって思ってたのに評価がどんどん上がってて草生える
戦いの予感がするな、とりあえずブロックガチガチに固めてボディスラムするか、でなんか勝つ
バリケード拾えない中でピックしたが高ブロックでマリガンできて且つ瀉血orヘドバ荒廃で一気に準備進められたりと意外と使い方が多くてずっと偉かった やっぱりコンボなんかより単体のカードパワーこそが物言うんだなって
相棒のスネッコアイ?を取るのです…取るのです…
アイクラは盤石か真紅の衣持ってないならダメージ受けきれないからとっとと倒すしかないっていう印象だったけどそこにコイツが入ってきてバランス良く戦えるようになった気がする
廃棄ついてないのがなにより強いなって思う。次回アプデあたりで廃棄ついてUGで廃棄削除にされないかと勝手に震えてる。
未UG1枚積むだけで実験体の幽体ターンを無傷で凌げるのが強い、ナーフ待ったなしでしょ
😈「人間の手のひら返しというのは本当に面白いですねえ(ここと蛇の噛みつきのコメ欄を見ながら)」
俺は信じてたぞ!(2回くらいしか使ってない)
強いか強くないかよくわからないけど最終的にこれがタイミングよく役立ったことあんまり無いからあんまり強くないと思う
基本的に優位な状況でしか機能しない上に強い時はマジでバカみたいな数字出すから脳を焼く性能は高いと思う
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やっぱりでけぇブロックは偉い。カスケとかで踏み倒せるとシンプルに強い。
開発的にはターン中追加エナジーのデメリットは失敗だったんかな 儀式が使いにくかったから勝手をよくして統合、こっちは実質新カードにしたって感じか 防御札ならやせ我慢…は欲張りすぎか?
使えば使うほど味するから良いカードだと思うわ
アタック偏重デッキが大好きだからアタック関連の効果にしてほしかったなあ 0コスト、このターン中のみアタックを振る度に筋力が3-4上がるとかにしてみないか?
なんか見たことあるな……
ヘヴィブレイド…お前こんな姿になっちまった
バリケ、悪魔化、ブリムストーン、暴走、冷酷ループetcこれで守ってればそのうち勝てるって状況はけっこう作れるしかなり強カード寄りな気がしてきた最近
クイーンの脆弱をものともしないブロック量 相手のスケールを上からねじ伏せる快感 4コスト進行が当たり前だと壊れそうだし、1じゃなく2だから出せたカードって感じだ
エナジーさえあったらめちゃくちゃ頼りになる。新しいタイプのカードが増えて良リワークに思えてきた
かがり火なんかの地位向上に繋がってる……気もする
かがり火と合わせたら普通に強かったよ
名前肉のカーテンとかにしたほうがよくない?
肉の壁にならって筋肉の壁にしよう
弱そ~~って思って取ったらびっくりするぐらい強かった 悪魔化威圧俺と戦え辺りが絡むと一枚でブロック120とか出してびっくり
3コスって点は確かにネックではあるがそれを補うくらいにはスペック高いから拾っておいたらそれで勝ち筋に繋がるくらいには強い魅力のカード
バリケードとヴァクーの仮面と合わせたら絶対死ななくなった
こっちが不滅の鎧何じゃね(意訳)
ブロックって4桁いくんだね
悪い やっぱ強ぇわ
悪魔化してる間とりあえずこれ使えば確実に1ターンしのげて筋力もスケーリングできるので思ったよりは強かった。とりあえず1ターンしのぐ意味が悪魔化してるときは大きい
悪魔化置いてカニのロケパンに戦いの予感が駆けつけてきてくれたときは超頼もしかった 後ろ向いてたけどなんか余裕でブロックできた ハマればヤバいブロック出してくれる(語彙力焚き付けのタネにした)
俺だけが良さを分かってたのに最近バレ始めた🤯
こんな効果使えねーよ何考えてんだwって思ってたのに評価がどんどん上がってて草生える
戦いの予感がするな、とりあえずブロックガチガチに固めてボディスラムするか、でなんか勝つ
バリケード拾えない中でピックしたが高ブロックでマリガンできて且つ瀉血orヘドバ荒廃で一気に準備進められたりと意外と使い方が多くてずっと偉かった やっぱりコンボなんかより単体のカードパワーこそが物言うんだなって
相棒のスネッコアイ?を取るのです…取るのです…
アイクラは盤石か真紅の衣持ってないならダメージ受けきれないからとっとと倒すしかないっていう印象だったけどそこにコイツが入ってきてバランス良く戦えるようになった気がする
廃棄ついてないのがなにより強いなって思う。次回アプデあたりで廃棄ついてUGで廃棄削除にされないかと勝手に震えてる。
未UG1枚積むだけで実験体の幽体ターンを無傷で凌げるのが強い、ナーフ待ったなしでしょ
😈「人間の手のひら返しというのは本当に面白いですねえ(ここと蛇の噛みつきのコメ欄を見ながら)」
俺は信じてたぞ!(2回くらいしか使ってない)
強いか強くないかよくわからないけど最終的にこれがタイミングよく役立ったことあんまり無いからあんまり強くないと思う
基本的に優位な状況でしか機能しない上に強い時はマジでバカみたいな数字出すから脳を焼く性能は高いと思う