Slay the Spire 2

戦いの予感

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:52:31
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:49:28
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209
名前なし 2026/08/27 (木) 02:29:47 4e055@dcdd7

弱そ~~って思って取ったらびっくりするぐらい強かった 悪魔化威圧俺と戦え辺りが絡むと一枚でブロック120とか出してびっくり

211
名前なし 2026/08/27 (木) 06:29:33 d8c0a@135ed

3コスって点は確かにネックではあるがそれを補うくらいにはスペック高いから拾っておいたらそれで勝ち筋に繋がるくらいには強い魅力のカード

214
名前なし 2026/08/28 (金) 10:27:55 6d4e9@e1c64

バリケードとヴァクーの仮面と合わせたら絶対死ななくなった

215
名前なし 2026/08/28 (金) 10:41:16 修正 492cb@59ac7 >> 214

こっちが不滅の鎧何じゃね(意訳)

216
名前なし 2026/08/30 (日) 15:02:55 a218b@75eb8

ブロックって4桁いくんだね画像1

217
名前なし 2026/08/30 (日) 20:36:01 6c748@6562a

悪い やっぱ強ぇわ

218
名前なし 2026/08/30 (日) 21:39:31 82f6d@a4b32

悪魔化してる間とりあえずこれ使えば確実に1ターンしのげて筋力もスケーリングできるので思ったよりは強かった。とりあえず1ターンしのぐ意味が悪魔化してるときは大きい

222
名前なし 2026/08/31 (月) 23:55:19 492cb@59ac7 >> 218

悪魔化置いてカニのロケパンに戦いの予感が駆けつけてきてくれたときは超頼もしかった 後ろ向いてたけどなんか余裕でブロックできた ハマればヤバいブロック出してくれる(語彙力焚き付けのタネにした)

219
名前なし 2026/08/31 (月) 03:27:17 6eff0@2dc43

俺だけが良さを分かってたのに最近バレ始めた🤯

220
名前なし 2026/08/31 (月) 21:04:31 dd322@2bbc3

こんな効果使えねーよ何考えてんだwって思ってたのに評価がどんどん上がってて草生える

221
名前なし 2026/08/31 (月) 22:09:04 3fe75@a4b32

戦いの予感がするな、とりあえずブロックガチガチに固めてボディスラムするか、でなんか勝つ

223
名前なし 2026/09/01 (火) 21:07:38 9656f@426f1

バリケード拾えない中でピックしたが高ブロックでマリガンできて且つ瀉血orヘドバ荒廃で一気に準備進められたりと意外と使い方が多くてずっと偉かった やっぱりコンボなんかより単体のカードパワーこそが物言うんだなって

224
名前なし 2026/09/01 (火) 21:36:05 d8c0a@9a2af

相棒のスネッコアイ?を取るのです…取るのです…

225
名前なし 2026/09/02 (水) 18:53:18 c1c25@60f81

アイクラは盤石か真紅の衣持ってないならダメージ受けきれないからとっとと倒すしかないっていう印象だったけどそこにコイツが入ってきてバランス良く戦えるようになった気がする

227
名前なし 2026/09/03 (木) 05:55:39 696fa@e9a96

廃棄ついてないのがなにより強いなって思う。次回アプデあたりで廃棄ついてUGで廃棄削除にされないかと勝手に震えてる。

228
名前なし 2026/09/03 (木) 17:52:45 1b9b1@6cd65

未UG1枚積むだけで実験体の幽体ターンを無傷で凌げるのが強い、ナーフ待ったなしでしょ

229
名前なし 2026/09/03 (木) 17:59:48 95cd3@0f7a2

😈「人間の手のひら返しというのは本当に面白いですねえ(ここと蛇の噛みつきのコメ欄を見ながら)」

230
名前なし 2026/09/03 (木) 20:05:52 31993@c7374 >> 229

俺は信じてたぞ!(2回くらいしか使ってない)

231
名前なし 2026/09/07 (月) 09:53:18 23cbe@6a7bd

強いか強くないかよくわからないけど最終的にこれがタイミングよく役立ったことあんまり無いからあんまり強くないと思う

232
名前なし 2026/09/08 (火) 16:57:41 82a90@88816 >> 231

基本的に優位な状況でしか機能しない上に強い時はマジでバカみたいな数字出すから脳を焼く性能は高いと思う

237
名前なし 2026/09/15 (火) 21:13:17 9cac5@df493 >> 231

うまく回ったら気持ちいいけど流石に強いとかナーフは嘘だと思ってる バリケードと悪魔化とかと合わさると確かにすごいが

239
名前なし 2026/09/18 (金) 16:03:42 acda1@b9579 >> 231

評価高くするときは前提の状況がいいがち。大抵しぶしぶ取ってボスまで背負う歪な勝ち筋カード。出力は極端に上がるが、エナレリバリケに強く依存しピックや攻撃予定で活躍のハードルが乱高下する不安定さが否めないため更なるリワークを祈る。

233
名前なし 2026/09/10 (木) 07:46:04 6392c@a3a04

戦いの予感感じてブロック生むのよく分からん…と思ったけどエナジー生むのもよく分からんからまあええか

234
名前なし 2026/09/10 (木) 12:45:45 3e1ee@75a82

するよ〜予感するよ〜もうすぐ戦うよ〜(ぐるぐる)

235
名前なし 2026/09/12 (土) 01:00:04 1f93a@1597a

防御3枚→筋力3あれば40ブロック→バリケ引けたら完封要塞とドロップに合わせて進化できるのが強い

236
名前なし 2026/09/14 (月) 22:01:55 修正 492cb@59ac7

順当にアイクラプレイしてるだけで不動も真っ青のブロック出力があり使ってみると3コスなだけあるなと感じる でも数値下げて2コスになってくれると上でも挙げられているように発火セッストあたりも生きやすくなるからそうなってほしい

238
名前なし 2026/09/18 (金) 14:03:19 59b71@0e4fe

懐中時計が合わさると実質強化リラックスになってバカ強かった

240
名前なし 2026/09/19 (土) 00:40:36 74ee7@bd4be

ブロックは圧倒的だけどコスト3なのが重すぎて満足に使えない

241
名前なし 2026/09/23 (水) 01:21:29 修正 492cb@59ac7

(メモ) 筋力がマイナスになっていても得られるブロックは筋力増加0の時と同じ 迷える者戦で遭遇したのでここに

244
名前なし 2026/09/30 (水) 00:12:28 492cb@59ac7 >> 241

普通にパブリックベータ版の仕様に折りたたみで記載されてたわ… 見落としてました

242
名前なし 2026/09/28 (月) 16:14:08 f8f9a@9bacc

肉のカーテンに名前を変えよう

243
名前なし 2026/09/28 (月) 17:31:56 dfbbd@b3226

盤石肉兵ヴァンプレイス乗せてブッパしてみたい。筋力積むタイミングの防御あるから全部乗せは困難だろうけど。