https://wikiwiki.jp/sts2/星の巡り
一見強そうであんま強くない。星主体のデッキならエナジー余りがちだしこいつ目当てで高コストのカード入れまくるのも微妙だし使い所があんまない。
2→2の等価交換だから価値があったのに3→2の交換じゃ割に合わんね
個人的にはオービットを使うためのエナジーを生み出すためにピックする子
オービットと星の子ありきだよね
星があんまり稼げないデッキでも一枚入れとくと割と活躍する
見た目より難しい1枚。スターが取れるからエナジーに回そうとピックしても、意外に仕事できないことがある。要はこの1枚分のドローが減ってしまうので、スターだけでなくドローソースも必要とするのだろう。
これ星2に戻してくれないかな。輝きで1枚ずつしかドローできなくなったし星2でもループとかできないと思うんだよな
虚無化とか重いコストのカード打つデッキに差しとくと安定する
うまく言えないけど…これがデッキのパーツになるというよりは既に完成したデッキにこそ入る1枚だと思う。100点を110点にしてくれるというか
ルーンのピラミッドを持ってる時に使ったら流石に最強だった 普段でも集約とかあったらピック出来るかも
星の供給手段がある時ならば、予言と組み合わせるとワークするのだろうか?
リージェントのデッキは大抵スターコストのカードとマナコストのカードが混じっているため、1ドロー使ってマナを大きく増やすこのカードはよほどドローがないと呪いになりやすい印象 そしてリージェントはドローが弱い
解説にもある様に無色カード生成だの2コストカードだのと同時に使ったら良いよ 一番シンプルな使い道は保留付いてるブレード
後はバカみたいにスターを稼げるデッキやコスト踏み倒しが出来るデッキならこのカードも大分扱い易くなってる筈 それぞれ虚無化や悩ましい選択みたいなカードが用意されてる
なるほどブレード使いやすくなりそう ありがとう
玉座とか星生成過剰な時のお供
性能そのままでスターコストが2に減少強くね?
これ結構強そうだけど大して盛り上がってないな
かつての相棒たる輝きがドロー数減ってるから昔のようにはいかんだろうけど相当アツい。3と2じゃ天地ほど差がある
なんか次回には戻ってそう
前回のナーフから元に戻らない方だと思ってたぐらいだわ
ぶっちゃけ悪かったのってこれじゃなくて2ドローしてた輝きと特攻2枚出してた突撃せよだから大丈夫な気はする
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一見強そうであんま強くない。星主体のデッキならエナジー余りがちだしこいつ目当てで高コストのカード入れまくるのも微妙だし使い所があんまない。
2→2の等価交換だから価値があったのに3→2の交換じゃ割に合わんね
個人的にはオービットを使うためのエナジーを生み出すためにピックする子
オービットと星の子ありきだよね
星があんまり稼げないデッキでも一枚入れとくと割と活躍する
見た目より難しい1枚。スターが取れるからエナジーに回そうとピックしても、意外に仕事できないことがある。要はこの1枚分のドローが減ってしまうので、スターだけでなくドローソースも必要とするのだろう。
これ星2に戻してくれないかな。輝きで1枚ずつしかドローできなくなったし星2でもループとかできないと思うんだよな
虚無化とか重いコストのカード打つデッキに差しとくと安定する
うまく言えないけど…これがデッキのパーツになるというよりは既に完成したデッキにこそ入る1枚だと思う。100点を110点にしてくれるというか
ルーンのピラミッドを持ってる時に使ったら流石に最強だった 普段でも集約とかあったらピック出来るかも
星の供給手段がある時ならば、予言と組み合わせるとワークするのだろうか?
リージェントのデッキは大抵スターコストのカードとマナコストのカードが混じっているため、1ドロー使ってマナを大きく増やすこのカードはよほどドローがないと呪いになりやすい印象 そしてリージェントはドローが弱い
解説にもある様に無色カード生成だの2コストカードだのと同時に使ったら良いよ 一番シンプルな使い道は保留付いてるブレード
後はバカみたいにスターを稼げるデッキやコスト踏み倒しが出来るデッキならこのカードも大分扱い易くなってる筈 それぞれ虚無化や悩ましい選択みたいなカードが用意されてる
なるほどブレード使いやすくなりそう ありがとう
玉座とか星生成過剰な時のお供
性能そのままでスターコストが2に減少強くね?
これ結構強そうだけど大して盛り上がってないな
かつての相棒たる輝きがドロー数減ってるから昔のようにはいかんだろうけど相当アツい。3と2じゃ天地ほど差がある
なんか次回には戻ってそう
前回のナーフから元に戻らない方だと思ってたぐらいだわ
ぶっちゃけ悪かったのってこれじゃなくて2ドローしてた輝きと特攻2枚出してた突撃せよだから大丈夫な気はする