https://wikiwiki.jp/sts2/星の巡り
一見強そうであんま強くない。星主体のデッキならエナジー余りがちだしこいつ目当てで高コストのカード入れまくるのも微妙だし使い所があんまない。
2→2の等価交換だから価値があったのに3→2の交換じゃ割に合わんね
個人的にはオービットを使うためのエナジーを生み出すためにピックする子
オービットと星の子ありきだよね
星があんまり稼げないデッキでも一枚入れとくと割と活躍する
見た目より難しい1枚。スターが取れるからエナジーに回そうとピックしても、意外に仕事できないことがある。要はこの1枚分のドローが減ってしまうので、スターだけでなくドローソースも必要とするのだろう。
これ星2に戻してくれないかな。輝きで1枚ずつしかドローできなくなったし星2でもループとかできないと思うんだよな
虚無化とか重いコストのカード打つデッキに差しとくと安定する
うまく言えないけど…これがデッキのパーツになるというよりは既に完成したデッキにこそ入る1枚だと思う。100点を110点にしてくれるというか
ルーンのピラミッドを持ってる時に使ったら流石に最強だった 普段でも集約とかあったらピック出来るかも
星の供給手段がある時ならば、予言と組み合わせるとワークするのだろうか?
リージェントのデッキは大抵スターコストのカードとマナコストのカードが混じっているため、1ドロー使ってマナを大きく増やすこのカードはよほどドローがないと呪いになりやすい印象 そしてリージェントはドローが弱い
解説にもある様に無色カード生成だの2コストカードだのと同時に使ったら良いよ 一番シンプルな使い道は保留付いてるブレード
後はバカみたいにスターを稼げるデッキやコスト踏み倒しが出来るデッキならこのカードも大分扱い易くなってる筈 それぞれ虚無化や悩ましい選択みたいなカードが用意されてる
なるほどブレード使いやすくなりそう ありがとう
玉座とか星生成過剰な時のお供
性能そのままでスターコストが2に減少強くね?
これ結構強そうだけど大して盛り上がってないな
かつての相棒たる輝きがドロー数減ってるから昔のようにはいかんだろうけど相当アツい。3と2じゃ天地ほど差がある
なんか次回には戻ってそう
前回のナーフから元に戻らない方だと思ってたぐらいだわ
ぶっちゃけ悪かったのってこれじゃなくて2ドローしてた輝きと特攻2枚出してた突撃せよだから大丈夫な気はする
かなり使いやすくなったけどある程度星供給手段が必要だしエナジー消費先も必要だからそこそこデッキを選ぶのは変わらずか
導きの星の超強化のお陰でつええわ
そんな必要になったことないんだけどこれいつピックするん?
スター供給がデッキ内に十分ある時 ドローカードやカード生成が十分にある時 先ピックするカードでは無いけど強い時はバカみたいにデッキが回る
自分は財産とか先ピックしたけどスター消費カードあんまり取れてない時に取る。サブプランだったソヴリンをメインに持って行きやすくなる
その場でエナジーにそれほど不安がなくても、とりあえず1枚取っておいて悪くなることはそんなにない気がする。このカードと相性がいい輝きや集約は単体でも強く、この2つとセットで使えているとペイルブルードット、星の子、オービットも起動できたり、そもそもパワーを置きやすかったりする。そのようなエナジーとドローが安定している状況を目指していきたい。そういうデッキだとこれ自体のUGも強い。それによってさらに集約を打てて、加速度的に良くなっていくこともままある。そういうデッキにならなかったとしてもパワーと同時に引けたら嬉しいし、そういうデッキでなかったら確定事項にこれを絡めるのが大抵強力になる。
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一見強そうであんま強くない。星主体のデッキならエナジー余りがちだしこいつ目当てで高コストのカード入れまくるのも微妙だし使い所があんまない。
2→2の等価交換だから価値があったのに3→2の交換じゃ割に合わんね
個人的にはオービットを使うためのエナジーを生み出すためにピックする子
オービットと星の子ありきだよね
星があんまり稼げないデッキでも一枚入れとくと割と活躍する
見た目より難しい1枚。スターが取れるからエナジーに回そうとピックしても、意外に仕事できないことがある。要はこの1枚分のドローが減ってしまうので、スターだけでなくドローソースも必要とするのだろう。
これ星2に戻してくれないかな。輝きで1枚ずつしかドローできなくなったし星2でもループとかできないと思うんだよな
虚無化とか重いコストのカード打つデッキに差しとくと安定する
うまく言えないけど…これがデッキのパーツになるというよりは既に完成したデッキにこそ入る1枚だと思う。100点を110点にしてくれるというか
ルーンのピラミッドを持ってる時に使ったら流石に最強だった 普段でも集約とかあったらピック出来るかも
星の供給手段がある時ならば、予言と組み合わせるとワークするのだろうか?
リージェントのデッキは大抵スターコストのカードとマナコストのカードが混じっているため、1ドロー使ってマナを大きく増やすこのカードはよほどドローがないと呪いになりやすい印象 そしてリージェントはドローが弱い
解説にもある様に無色カード生成だの2コストカードだのと同時に使ったら良いよ 一番シンプルな使い道は保留付いてるブレード
後はバカみたいにスターを稼げるデッキやコスト踏み倒しが出来るデッキならこのカードも大分扱い易くなってる筈 それぞれ虚無化や悩ましい選択みたいなカードが用意されてる
なるほどブレード使いやすくなりそう ありがとう
玉座とか星生成過剰な時のお供
性能そのままでスターコストが2に減少強くね?
これ結構強そうだけど大して盛り上がってないな
かつての相棒たる輝きがドロー数減ってるから昔のようにはいかんだろうけど相当アツい。3と2じゃ天地ほど差がある
なんか次回には戻ってそう
前回のナーフから元に戻らない方だと思ってたぐらいだわ
ぶっちゃけ悪かったのってこれじゃなくて2ドローしてた輝きと特攻2枚出してた突撃せよだから大丈夫な気はする
かなり使いやすくなったけどある程度星供給手段が必要だしエナジー消費先も必要だからそこそこデッキを選ぶのは変わらずか
導きの星の超強化のお陰でつええわ
そんな必要になったことないんだけどこれいつピックするん?
スター供給がデッキ内に十分ある時 ドローカードやカード生成が十分にある時 先ピックするカードでは無いけど強い時はバカみたいにデッキが回る
自分は財産とか先ピックしたけどスター消費カードあんまり取れてない時に取る。サブプランだったソヴリンをメインに持って行きやすくなる
その場でエナジーにそれほど不安がなくても、とりあえず1枚取っておいて悪くなることはそんなにない気がする。このカードと相性がいい輝きや集約は単体でも強く、この2つとセットで使えているとペイルブルードット、星の子、オービットも起動できたり、そもそもパワーを置きやすかったりする。そのようなエナジーとドローが安定している状況を目指していきたい。そういうデッキだとこれ自体のUGも強い。それによってさらに集約を打てて、加速度的に良くなっていくこともままある。そういうデッキにならなかったとしてもパワーと同時に引けたら嬉しいし、そういうデッキでなかったら確定事項にこれを絡めるのが大抵強力になる。