https://wikiwiki.jp/sts2/ループ
恒久的に集中力得る手段減ったからほぼ選ばなくなったな。ピックするとしたらデフラグ・反響化を持っている場合かデッキの主力がダークの場合くらいだけどアプグレ優先度が高いのが地味にきつい。反響ループを狙う場合は後引きしなきゃいけないのも難点。
サンダー拾ったからこれ使ったら強いんじゃねって思って取ったけどこれ解放じゃなくて自動効果だった…ちゃんとテキストは読もう
今作なら全オーブの機動効果発動でも丁度いい気がするな
なんかリワークが欲しい 今のままでは強く使えるデッキが少なすぎる…パワー版再帰とかにしても良いのでは?それで強すぎるならレアにしても良い
うんちかーど
基本ゴミだけどダークオーブ軸だと急に輝き出す 自動効果がデフォルトで6だから集中力がなくても十分強力。デュアルキャストで起動するならUG済みで毎ターン24点アップ。クアッドキャストなら毎ターン48点アップ
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恒久的に集中力得る手段減ったからほぼ選ばなくなったな。ピックするとしたらデフラグ・反響化を持っている場合かデッキの主力がダークの場合くらいだけどアプグレ優先度が高いのが地味にきつい。反響ループを狙う場合は後引きしなきゃいけないのも難点。
サンダー拾ったからこれ使ったら強いんじゃねって思って取ったけどこれ解放じゃなくて自動効果だった…ちゃんとテキストは読もう
今作なら全オーブの機動効果発動でも丁度いい気がするな
なんかリワークが欲しい 今のままでは強く使えるデッキが少なすぎる…パワー版再帰とかにしても良いのでは?それで強すぎるならレアにしても良い
うんちかーど
基本ゴミだけどダークオーブ軸だと急に輝き出す 自動効果がデフォルトで6だから集中力がなくても十分強力。デュアルキャストで起動するならUG済みで毎ターン24点アップ。クアッドキャストなら毎ターン48点アップ