https://wikiwiki.jp/sts2/貪りの獣
zawazawaに移行しました。
決死の逃亡がデッキの底に埋まってて喰われた場合ってどう対策しろと言うんだ…引いた奴は全部使ったのに間に合わなかった
ボスは事前に見れるんだからそれが対策
それデッキが30枚とかじゃないと発生し無さそうだが...
デイリーの収集癖条件でこいつ出てくるとまず勝てない(決死の逃亡が引けない)のにいまのところ2回中2回こいつ。やめてくれ。
ターン数分かりにくくなった?
残り1ターンの時に毒で倒そうとすると相打ちになる 不味くて死んだみたいになってちょっと面白い
決死の逃亡が引けなくて死ぬことが稀によくある蟻地獄少ないときは他カードの引きがよくても逃亡しといた方がいい
少ないときじゃなくても初回に引いた逃亡はガンガン逃げておいた方がいい。ドロー多いから大丈夫だろうと油断して死ぬパターンが多すぎる
あるあるだね。
火力と耐久があまりにも高すぎる
ギミック理解していないときは、突撃せよ!とかで消して死んでた
クローン複製しまくってたら、デッキのカード枚数が増えすぎて決死の逃亡が引けず詰んだ。
31点34点が普通に痛い
毒の方が先に発動するようになったらしいね というかバグやったんか
A9以降のダメージヤバすぎる、攻撃防御待避全部やらないとだから他の2体よりキツい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
zawazawaに移行しました。
決死の逃亡がデッキの底に埋まってて喰われた場合ってどう対策しろと言うんだ…引いた奴は全部使ったのに間に合わなかった
ボスは事前に見れるんだからそれが対策
それデッキが30枚とかじゃないと発生し無さそうだが...
デイリーの収集癖条件でこいつ出てくるとまず勝てない(決死の逃亡が引けない)のにいまのところ2回中2回こいつ。やめてくれ。
ターン数分かりにくくなった?
残り1ターンの時に毒で倒そうとすると相打ちになる 不味くて死んだみたいになってちょっと面白い
決死の逃亡が引けなくて死ぬことが稀によくある
蟻地獄少ないときは他カードの引きがよくても逃亡しといた方がいい
少ないときじゃなくても初回に引いた逃亡はガンガン逃げておいた方がいい。ドロー多いから大丈夫だろうと油断して死ぬパターンが多すぎる
あるあるだね。
火力と耐久があまりにも高すぎる
ギミック理解していないときは、突撃せよ!とかで消して死んでた
クローン複製しまくってたら、デッキのカード枚数が増えすぎて決死の逃亡が引けず詰んだ。
31点34点が普通に痛い
毒の方が先に発動するようになったらしいね というかバグやったんか
A9以降のダメージヤバすぎる、攻撃防御待避全部やらないとだから他の2体よりキツい