https://wikiwiki.jp/sts2/三又ブーメラン
付与1枚でも充分強い気がする。2層でオロバス牙引けた時に流星群に付けたらヌルゲーになった
今更だけどちゃんとボディスラムみたいな戦闘中に動的に攻撃力が変わるカードも2倍になるんやなぁ。ただでさえ強すぎる効果なのに、3枚に付与とかいう謎の大盤振る舞い。
本能パフェスト×3入りのあたまわるいデッキで3層を駆け抜けた
ネクロで根絶に付けたらすべてを解決してくれたわ
全部って書いてあるから全部かと思ったら王様パンチの加算部には乗らないんだね
バグの可能性もあるので、報告の価値ありだぜ
乗らないってのは(10+6)×2ダメージになってなくて(10×2)+6ダメージになってるってこと? ちなみに何点だったの?最初引いた時のダメージは
枝主が言ってるのは「引くたびに◯ダメージ増加する」の部分は増えないのねって意味じゃないかな。三日月の槍や超大質量の「追加で◯ダメージを与える」表記だとカード上の表記も増える。追加と増加で扱いが違う可能性。
まあでもそこが増えてさらに追加にも増えたら倍の倍になっちゃうから…テキスト的に仕方ないかと、そこも倍に記述したら追加後にさらに倍になっちゃうのではないか
考察で2回も名指しされる巻物くん草
本能滅多打ちで別の本能を食べるだけで更に2倍になるんだよねたしか。しかも滅多打ちが連撃で元々2倍の威力にするようなカードだから、元の数値から8倍の効率になるって考えたらイカれてる。
爆撃につけたらなにもしてないのに壊れた(敵が)
抑圧と騙し討ちの天賦コンビに付与したら雑魚敵が一瞬で溶けるからかなりの快適ランだった。最後の一枚は略奪にしたけどそれはそれで2コス40点だから普通に壊れレベルだし
どっかに書いてあったら申し訳ないんだけど神秘のライター乗った時って9点加算?18点加算?
最終的な数値を2倍にするから18点加算になる
ランページに付けたらテキストは「ダメージが9増加する」のままだったけど動きとしてはちゃんと18ずつ増えてくれた
色々書いてあるけど要するに最終ダメージが2倍になるだけなんだよね? それともダメージ数値が伸びるだけで筋力の影響は2倍にならないと?
前者で合ってる。だから上で「ダメージ増加評価は増えてない」って書き込み複数あるけど仕様的に正しい表記
タンクスの中だとこれか釵が頭抜けて強い気がするな
やっぱりこのゲームで「2倍にする」って述語を見るとワクワクするよな
ミニ大砲持っていると2倍になったあとで+3されて悲しかった
何回でも効果持続するのが偉い
弱い訳ではないんだが、3枚なのが微妙にもにょる時は結構ある。2枚の代わりに3倍にならんか?
劇的な入場に付けたかったのになんか鋭利(ダメージ+2)がエンチャントされてて付けれなかった😡
活力分は2倍にならないよね
筋力分も2倍にならない
筋力・活力・レリックの分は倍にならないみたいなので記載修正しました。変わってた頃もある気がしたけど記憶違いかな、、
次のナーフ候補はコレとかかな
すでにされてるんだよなあ…
何故か3枚も選べるのでスケーリング用、フロントロード用のカード両方に付けられる。とりあえず何に付けても強い。
ボディスラに本能付ける楽しみを知らない人に布教したい。数値の伸び方が馬鹿すぎて文字通りの破壊を楽しめる
スケーリング機能が付いたカードに本能付けるとバカ強いよね…サイレントで金の斧に本能付けたらデッキ回してるだけでバカの攻撃力になってて笑った
これと魅惑は宇宙製造マシーンって感じで最高
3層ボスにたどり着くのすら厳しそうなデッキだったのにこれ螺旋ドリルに着けて使い回してるだけでダブルボスまで貫けて笑った マジで強過ぎるこのレリック
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付与1枚でも充分強い気がする。2層でオロバス牙引けた時に流星群に付けたらヌルゲーになった
今更だけどちゃんとボディスラムみたいな戦闘中に動的に攻撃力が変わるカードも2倍になるんやなぁ。ただでさえ強すぎる効果なのに、3枚に付与とかいう謎の大盤振る舞い。
本能パフェスト×3入りのあたまわるいデッキで3層を駆け抜けた
ネクロで根絶に付けたらすべてを解決してくれたわ
全部って書いてあるから全部かと思ったら王様パンチの加算部には乗らないんだね
バグの可能性もあるので、報告の価値ありだぜ
乗らないってのは(10+6)×2ダメージになってなくて(10×2)+6ダメージになってるってこと? ちなみに何点だったの?最初引いた時のダメージは
枝主が言ってるのは「引くたびに◯ダメージ増加する」の部分は増えないのねって意味じゃないかな。三日月の槍や超大質量の「追加で◯ダメージを与える」表記だとカード上の表記も増える。追加と増加で扱いが違う可能性。
まあでもそこが増えてさらに追加にも増えたら倍の倍になっちゃうから…テキスト的に仕方ないかと、そこも倍に記述したら追加後にさらに倍になっちゃうのではないか
考察で2回も名指しされる巻物くん草
本能滅多打ちで別の本能を食べるだけで更に2倍になるんだよねたしか。しかも滅多打ちが連撃で元々2倍の威力にするようなカードだから、元の数値から8倍の効率になるって考えたらイカれてる。
爆撃につけたらなにもしてないのに壊れた(敵が)
抑圧と騙し討ちの天賦コンビに付与したら雑魚敵が一瞬で溶けるからかなりの快適ランだった。最後の一枚は略奪にしたけどそれはそれで2コス40点だから普通に壊れレベルだし
どっかに書いてあったら申し訳ないんだけど神秘のライター乗った時って9点加算?18点加算?
最終的な数値を2倍にするから18点加算になる
ランページに付けたらテキストは「ダメージが9増加する」のままだったけど動きとしてはちゃんと18ずつ増えてくれた
色々書いてあるけど要するに最終ダメージが2倍になるだけなんだよね?
それともダメージ数値が伸びるだけで筋力の影響は2倍にならないと?
前者で合ってる。だから上で「ダメージ増加評価は増えてない」って書き込み複数あるけど仕様的に正しい表記
タンクスの中だとこれか釵が頭抜けて強い気がするな
やっぱりこのゲームで「2倍にする」って述語を見るとワクワクするよな
ミニ大砲持っていると2倍になったあとで+3されて悲しかった
何回でも効果持続するのが偉い
弱い訳ではないんだが、3枚なのが微妙にもにょる時は結構ある。2枚の代わりに3倍にならんか?
劇的な入場に付けたかったのになんか鋭利(ダメージ+2)がエンチャントされてて付けれなかった😡
活力分は2倍にならないよね
筋力分も2倍にならない
筋力・活力・レリックの分は倍にならないみたいなので記載修正しました。変わってた頃もある気がしたけど記憶違いかな、、
次のナーフ候補はコレとかかな
すでにされてるんだよなあ…
何故か3枚も選べるのでスケーリング用、フロントロード用のカード両方に付けられる。とりあえず何に付けても強い。
ボディスラに本能付ける楽しみを知らない人に布教したい。数値の伸び方が馬鹿すぎて文字通りの破壊を楽しめる
スケーリング機能が付いたカードに本能付けるとバカ強いよね…サイレントで金の斧に本能付けたらデッキ回してるだけでバカの攻撃力になってて笑った
これと魅惑は宇宙製造マシーンって感じで最高
3層ボスにたどり着くのすら厳しそうなデッキだったのにこれ螺旋ドリルに着けて使い回してるだけでダブルボスまで貫けて笑った マジで強過ぎるこのレリック