スタンスの仕様的に圧縮気味にデッキ作るのがつよいけど、そうすると砂時計に勝てない。圧縮気味且つ砂時計を高速スケールで圧倒できるようなギミック(ダブルスタンス、アルティメットスタンスの採用)が必要ということで、前作より難易度は高くなっちゃった感じだね。
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スタンスの仕様的に圧縮気味にデッキ作るのがつよいけど、そうすると砂時計に勝てない。圧縮気味且つ砂時計を高速スケールで圧倒できるようなギミック(ダブルスタンス、アルティメットスタンスの採用)が必要ということで、前作より難易度は高くなっちゃった感じだね。