こちらはストーリーを決めていくスレです
ゼルダの伝説、風のタクト知ってるかな
あれで、遠く離れた 三つの石像を作動させると 三角形の トライフォースの紋章が現れて 神の塔ってダンジョンが 現れるムービーがあるんだけど、
ああいうのがいいなって思う
三つの遺跡を繋ぐと紋章が現れる的な そして、その紋章が遺跡の真の封印を解く的な
あっ、今、総合の方を見てきたけど 紋章的なのあるんだね
雪の結晶のような紋章
ダンテ←遊撃部隊隊長 勝手気ままな性格で協調性なし。 ただ、バトルの腕は確か。 目的は単なる暇つぶし。
マグナ←環境保護目的の科学者 リバース団の思想自体はどうでもいいが、 与奪の力で自然を活性化、あわよくば 環境破壊する愚かな人間を 片付けようとしている。
キビ←元プロダンサー 不慮の事故で絶望していたところで スイセンという人物に感銘を受ける。 以降、リバース団の指示に従うようになる。
スイセン←リバース団ボス 詳細は上述の通りです。 伊達眼鏡愛用。
・悪タイプジムリーダーのキンセンカ
超がつくほどの金持ち。
リバース団に多大な寄付を行っている。 リバース団の活動資金の殆どは キンセンカによるもの。
主人公がキンセンカに勝った後、 リバース団との最終決戦がある予定。
・キンセンカの秘書 実はリバース団 特別団員。 通常の団員の数倍強く、幹部並みの実力を持つ。 飛行船で戦う予定。
>キノさん トライフォース方式で現れるのは迫力あっていいかもね
リバース団関係の人物設定はいいと思う。 キンセンカはリバース団には入ってないよね?
後、人物設定スレにも書き込んでもらえるとたすかる
キンセンカはリバース団じゃないです、はい
とすると、それぞれの遺跡にある3つの“鍵”を作動させることで“調律のかくれ道”が現れチェレステ双塔遺跡にいけるようになる こうかな
ちなみに鍵とは“従う者”のかけらです “与奪の神”を封印する際、それを守るものとして合意のうえで“従う者”は自分の力の一部を“鍵”にしたのです
>のら 修正版把握しました
後世にはリバース団が歴史的大発見のことを伝えることで完全悪ではなかったってことになるのが、いいかもね
スイセンが片方しか目覚めさせてないのにもう1方が止めるため主人公側に現れた理由なんですが、 授与・剥奪の塔にすら書かれていなかったシステムで、古代の人々が二度と悲劇を繰り返さぬよう塔の3重の封印のほかにさらなる罠を用意していた それは一方が復活すると、誰も触っていなくとも一定時間後にもう一方も復活する、というものだった そのとき、目覚めさせた者が力を悪事につかうならその者を滅ぼし再び封印をかけ直し、そうでないなら共に彼の力となる マイチェンがあるなら、“与奪の神”をスイセンが同時に復活させてしまったが、実は古代人の罠も何重と張られており、第3の隠れた神、“均整をとる者”がある場所(未定)から復活する それでもだめなら塔から7色の光の柱が現れて“裁く者”に危機を知らせる、という物になっている
どうかな
なるほどな システムの件はいいかと思う。 そして裁くものってことは、アルセウスをストーリーに出させる感じかな?
そして思ったんだけど この与奪の神たちとスーノ・ルーノの神話ポケモンたちって全く無関係のポケモンでいいんかの?
スーノは太陽モチーフだから 太陽って光を与える星ですよね
ルーノは月モチーフだから 月って太陽の光を反射して光る星ですよね
つまり、 太陽モチーフのスーノが与えるもの
月モチーフのルーノが受けとるもの 言い換えれば奪うものって 感じになればいいなと思う
譲渡の神がスーノ 受諾の神がルーノ
あ、これ私です
月は光を吸い取ってるという解釈にしたら、奪うってできるかも
その案はいいかもね〜〜
ということは、以前は与奪の神とスーノ・ルーノは別々だったけど、一緒にしてしまうってことになるね
じゃあ“均整をとる者”はそのまんま星でいいな 小さな光だがその本質は月や太陽よりも大きく、太陽にも月にも属さないどころか逆に太陽も月も星のひとつ
ところでですが、太古の昔サザン地方には大きな街がいくつかありました 一つは“山の都”豊富な水と土壌により、農業で栄えた都市 しかし、神の事件の後は急速に衰え、だんだん西へ南へと人は移っていった(実は遺跡を守るためわざと衰退させた) ここに祀られる“従う者”は勇気をもち、そのためか今となっては小さな町でありながら偉業を成し遂げる者を多く輩出している そう、“山の都”は現在のビアンコタウンにあたる
次に、“海の都”こちらは豊富な海産資源により漁業で栄えた 事件の後、遺跡は海に隠し海流を盾とすることで守る形をとった そして海の幸は今でも街を潤し続け、サザン地方第二の都市の座を変わらず守り通している ここに祀られている“従う者”は怪力の持ち主で、それ故かたくましい人が多い そう、“海の都”は現在のブルルスシティである
そして、“天の都”は割愛するとして、次は“砂の都” 荒野に点在する小さな集落しかなかったが、例の事件の後遷都先に選ばれたここは“砂の都”として急速に栄えた “天の都”を模して作られた中心を4つの広場で囲む形の都市は、今もサザン地方の中心となっている ここに祀られている“従う者”は賢く、そのためかこの街の人々は賢い者が多い そう、“砂の都”は現在のノワールシティである
最後に、遷都後海を渡った先の島で毎年祭りが行われるようになった これはざっくりいうとポケモンバトルで、上位5名がその年の神使に選ばれる このとき、“天の都”の形にならって最も強かった者を中心に円陣を組むように人が配置された ここがサザン地方ポケモンリーグへと発展していく
ストーリー面ならば手伝えるかもしれない。 音楽も絵もプログラムもかけないが社会経済なら少しわかる。
お、来たね
金にならない妄想ならトゲみに差し出した方がいいと思ったんだよね。 スッシーの地道な勧誘活動も光ってたぜ!
てりーまんありがとう! 参加よろしく
ニャオニクスプレスも勧誘ありがとね
おお、反応あった! 差しあたってリバース団の行動指針は富と力の収奪と再分配でいいのかな? スレを読んで彼らのような組織が何を行うかをざっくりと考えてみたので書き残していく。 まぁ既に間に合っていたらそれで構わん。
リバース団が力の平等化・再分配の為に行う事
・ポケモンジムの”改善” トレーナー間に格差を生む為、全てのジムの担当は悪タイプとします。 元悪タイプリーダーが総括として就任しノウハウを一括提供します。 (ポストは寄付に対する謝礼。管理そのものはリバース団が行うことになる。)
・フレンドリーショップの廃止&商品と施設の公共化 ほぼ寡占状態の市場ならばこちらで管理します。 今まで美味しい思いをしていた製造企業の社員さんはちょっとだけ給料下がるけど我慢してねてへぺろ
・各道路、ダンジョンに生息するポケモンのレベルをバラバラに 特定の地域に強力なポケモンが固まって生息する事は理念に反するのでずぇってえ許せねえ!輸送は頑張ります!
・賞金制度の廃止 賞金についてもこちらで一括管理します。弱い奴が奪われるだけなんてずぇってえ許せねえ! (キンセンカからの寄付金とショップで払われた金銭でこちらの分が賄われる)
リバース団は上記の事を段階的に行っていくのじゃないかなと思っています。 出かけますのでその結果どうなるかについては後日書きます。
やることが過剰な共産主義社会や
でも今までなかったから面白そう
そう、共産主義をモチーフに考えてみた。 というかそのまんまだね。
一時的に出現レベルがシャッフルされるのは『おかしなことが起きている』というサイン、演出と思ってくれれば。
お、新しい方ですか それもかなり強力な戦力になってくれそうだ
マップ下書きをメインで担当しているのらです、よろしくおねがいします
僕もマップを書きながら頭に浮かんだ妄想を垂れ流してますが、実際に知識を持っている方が来てくださって嬉しいです
はい!挨拶が遅れましたてりーまんと言います、よろしくお願いします。
いやー知識なんてもんじゃないっすよ笑 でも僕に提供できるものが残っているなら力になっていきたい所です。 スレを読んでいたら思いつくこととかあったので、好き勝手書き残していくつもりです。
読み直してみたけど俺も結構誤解しているな。 スイセンの両親の考え方は富を持つものが持たざる者へ与える続けることで富を循環させる事(合ってるよね?) そしてスイセンが絶望したのは与える者が報われず、奪われる者は奪われるがままの社会。
この過程を踏んで共産主義に行き着くのはちょっと違う気もしたけど取捨選択はトゲみにお任せします。
それで>> 53の続き。 4つの施策についてはおそらくどこかの段階で主人公たちに止められます。つまり主人公もリバース団と相対する理由が出来上がるわけです。 リバース団はいつしか与奪の両方を執り行う仕組み作りに向かっていた。即ち収奪と配分をシステム化した組織。 賞金制度は改善され弱いトレーナーが金銭を奪われることはなくなった、安価でトレーナー用品を購入できるようになった。 しかしこれらの運用資金は寄付金で賄うのは不可能で、トレーナー用品製造の人件費削減、団員動員により実現できていた。 この事実を主人公は、元々のトレーナー用品製造会社幹部の人(Aさんとします)から知らされる。
続く
Aさんはスイセンの両親に近い考えの人で、与える事で物事を循環させる人間社会を理想としていた。 だから会社を乗っ取られたことだけでなく一方的に富を奪われた事を許せなかった。だから主人公に事実を伝えた。
リバース団としての行いは明らかにスイセンのルーツとは異なるものだ。 ずえってえ許せねえ!いい加減目を覚ましてくれスイセン!
という流れが一つの案です、何か思いついたらまた垂れ流します。
アイデアありがとう
そういう風にストーリーをもっていけたら、いいかな
僕はいいと思うけど、他のメンバーの反応次第で決めます
1つのアイデアなので却下なら却下でも大丈夫ですよ
因みによ、これってゲームにすんの? それともSSみたいなもんか
ゲームにはしない
まずは構想完成させるだけ 完成したらSSにはしたいかな
うーん兎に角根幹の整理 ・「与奪の神様」こいつが世界における力の循環を成り立たせている ・両者の神のバランスが崩れると極端に栄えるか、衰えるか ・三つの遺跡がそれを動かす鍵の役割となっている ・悪の組織リバース団は革命家集団、ボスは主人公と幼馴染(近所のお兄さん) ・リバース団の目的は富の収奪と再分配
こんな感じかね
そんな感じ!
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ゼルダの伝説、風のタクト知ってるかな
あれで、遠く離れた
三つの石像を作動させると
三角形の
トライフォースの紋章が現れて
神の塔ってダンジョンが
現れるムービーがあるんだけど、
ああいうのがいいなって思う
三つの遺跡を繋ぐと紋章が現れる的な
そして、その紋章が遺跡の真の封印を解く的な
あっ、今、総合の方を見てきたけど
紋章的なのあるんだね
雪の結晶のような紋章
ダンテ←遊撃部隊隊長
勝手気ままな性格で協調性なし。
ただ、バトルの腕は確か。
目的は単なる暇つぶし。
マグナ←環境保護目的の科学者
リバース団の思想自体はどうでもいいが、
与奪の力で自然を活性化、あわよくば
環境破壊する愚かな人間を
片付けようとしている。
キビ←元プロダンサー
不慮の事故で絶望していたところで
スイセンという人物に感銘を受ける。
以降、リバース団の指示に従うようになる。
スイセン←リバース団ボス
詳細は上述の通りです。
伊達眼鏡愛用。
・悪タイプジムリーダーのキンセンカ
超がつくほどの金持ち。
リバース団に多大な寄付を行っている。
リバース団の活動資金の殆どは
キンセンカによるもの。
主人公がキンセンカに勝った後、
リバース団との最終決戦がある予定。
・キンセンカの秘書
実はリバース団 特別団員。
通常の団員の数倍強く、幹部並みの実力を持つ。
飛行船で戦う予定。
>キノさん
トライフォース方式で現れるのは迫力あっていいかもね
リバース団関係の人物設定はいいと思う。
キンセンカはリバース団には入ってないよね?
後、人物設定スレにも書き込んでもらえるとたすかる
キンセンカはリバース団じゃないです、はい
とすると、それぞれの遺跡にある3つの“鍵”を作動させることで“調律のかくれ道”が現れチェレステ双塔遺跡にいけるようになる
こうかな
ちなみに鍵とは“従う者”のかけらです
“与奪の神”を封印する際、それを守るものとして合意のうえで“従う者”は自分の力の一部を“鍵”にしたのです
>のら
修正版把握しました
後世にはリバース団が歴史的大発見のことを伝えることで完全悪ではなかったってことになるのが、いいかもね
スイセンが片方しか目覚めさせてないのにもう1方が止めるため主人公側に現れた理由なんですが、
授与・剥奪の塔にすら書かれていなかったシステムで、古代の人々が二度と悲劇を繰り返さぬよう塔の3重の封印のほかにさらなる罠を用意していた
それは一方が復活すると、誰も触っていなくとも一定時間後にもう一方も復活する、というものだった
そのとき、目覚めさせた者が力を悪事につかうならその者を滅ぼし再び封印をかけ直し、そうでないなら共に彼の力となる
マイチェンがあるなら、“与奪の神”をスイセンが同時に復活させてしまったが、実は古代人の罠も何重と張られており、第3の隠れた神、“均整をとる者”がある場所(未定)から復活する
それでもだめなら塔から7色の光の柱が現れて“裁く者”に危機を知らせる、という物になっている
どうかな
なるほどな
システムの件はいいかと思う。
そして裁くものってことは、アルセウスをストーリーに出させる感じかな?
そして思ったんだけど
この与奪の神たちとスーノ・ルーノの神話ポケモンたちって全く無関係のポケモンでいいんかの?
スーノは太陽モチーフだから
太陽って光を与える星ですよね
ルーノは月モチーフだから
月って太陽の光を反射して光る星ですよね
つまり、
太陽モチーフのスーノが与えるもの
月モチーフのルーノが受けとるもの
言い換えれば奪うものって
感じになればいいなと思う
譲渡の神がスーノ
受諾の神がルーノ
あ、これ私です
月は光を吸い取ってるという解釈にしたら、奪うってできるかも
その案はいいかもね〜〜
ということは、以前は与奪の神とスーノ・ルーノは別々だったけど、一緒にしてしまうってことになるね
じゃあ“均整をとる者”はそのまんま星でいいな
小さな光だがその本質は月や太陽よりも大きく、太陽にも月にも属さないどころか逆に太陽も月も星のひとつ
ところでですが、太古の昔サザン地方には大きな街がいくつかありました
一つは“山の都”豊富な水と土壌により、農業で栄えた都市
しかし、神の事件の後は急速に衰え、だんだん西へ南へと人は移っていった(実は遺跡を守るためわざと衰退させた)
ここに祀られる“従う者”は勇気をもち、そのためか今となっては小さな町でありながら偉業を成し遂げる者を多く輩出している
そう、“山の都”は現在のビアンコタウンにあたる
次に、“海の都”こちらは豊富な海産資源により漁業で栄えた
事件の後、遺跡は海に隠し海流を盾とすることで守る形をとった
そして海の幸は今でも街を潤し続け、サザン地方第二の都市の座を変わらず守り通している
ここに祀られている“従う者”は怪力の持ち主で、それ故かたくましい人が多い
そう、“海の都”は現在のブルルスシティである
そして、“天の都”は割愛するとして、次は“砂の都”
荒野に点在する小さな集落しかなかったが、例の事件の後遷都先に選ばれたここは“砂の都”として急速に栄えた
“天の都”を模して作られた中心を4つの広場で囲む形の都市は、今もサザン地方の中心となっている
ここに祀られている“従う者”は賢く、そのためかこの街の人々は賢い者が多い
そう、“砂の都”は現在のノワールシティである
最後に、遷都後海を渡った先の島で毎年祭りが行われるようになった
これはざっくりいうとポケモンバトルで、上位5名がその年の神使に選ばれる
このとき、“天の都”の形にならって最も強かった者を中心に円陣を組むように人が配置された
ここがサザン地方ポケモンリーグへと発展していく
ストーリー面ならば手伝えるかもしれない。
音楽も絵もプログラムもかけないが社会経済なら少しわかる。
お、来たね
金にならない妄想ならトゲみに差し出した方がいいと思ったんだよね。
スッシーの地道な勧誘活動も光ってたぜ!
てりーまんありがとう!
参加よろしく
ニャオニクスプレスも勧誘ありがとね
おお、反応あった!
差しあたってリバース団の行動指針は富と力の収奪と再分配でいいのかな?
スレを読んで彼らのような組織が何を行うかをざっくりと考えてみたので書き残していく。
まぁ既に間に合っていたらそれで構わん。
リバース団が力の平等化・再分配の為に行う事
・ポケモンジムの”改善”
トレーナー間に格差を生む為、全てのジムの担当は悪タイプとします。
元悪タイプリーダーが総括として就任しノウハウを一括提供します。
(ポストは寄付に対する謝礼。管理そのものはリバース団が行うことになる。)
・フレンドリーショップの廃止&商品と施設の公共化
ほぼ寡占状態の市場ならばこちらで管理します。
今まで美味しい思いをしていた製造企業の社員さんはちょっとだけ給料下がるけど我慢してねてへぺろ
・各道路、ダンジョンに生息するポケモンのレベルをバラバラに
特定の地域に強力なポケモンが固まって生息する事は理念に反するのでずぇってえ許せねえ!輸送は頑張ります!
・賞金制度の廃止
賞金についてもこちらで一括管理します。弱い奴が奪われるだけなんてずぇってえ許せねえ!
(キンセンカからの寄付金とショップで払われた金銭でこちらの分が賄われる)
リバース団は上記の事を段階的に行っていくのじゃないかなと思っています。
出かけますのでその結果どうなるかについては後日書きます。
やることが過剰な共産主義社会や
でも今までなかったから面白そう
そう、共産主義をモチーフに考えてみた。
というかそのまんまだね。
一時的に出現レベルがシャッフルされるのは『おかしなことが起きている』というサイン、演出と思ってくれれば。
お、新しい方ですか
それもかなり強力な戦力になってくれそうだ
マップ下書きをメインで担当しているのらです、よろしくおねがいします
僕もマップを書きながら頭に浮かんだ妄想を垂れ流してますが、実際に知識を持っている方が来てくださって嬉しいです
はい!挨拶が遅れましたてりーまんと言います、よろしくお願いします。
いやー知識なんてもんじゃないっすよ笑
でも僕に提供できるものが残っているなら力になっていきたい所です。
スレを読んでいたら思いつくこととかあったので、好き勝手書き残していくつもりです。
読み直してみたけど俺も結構誤解しているな。
スイセンの両親の考え方は富を持つものが持たざる者へ与える続けることで富を循環させる事(合ってるよね?)
そしてスイセンが絶望したのは与える者が報われず、奪われる者は奪われるがままの社会。
この過程を踏んで共産主義に行き着くのはちょっと違う気もしたけど取捨選択はトゲみにお任せします。
それで>> 53の続き。
4つの施策についてはおそらくどこかの段階で主人公たちに止められます。つまり主人公もリバース団と相対する理由が出来上がるわけです。
リバース団はいつしか与奪の両方を執り行う仕組み作りに向かっていた。即ち収奪と配分をシステム化した組織。
賞金制度は改善され弱いトレーナーが金銭を奪われることはなくなった、安価でトレーナー用品を購入できるようになった。
しかしこれらの運用資金は寄付金で賄うのは不可能で、トレーナー用品製造の人件費削減、団員動員により実現できていた。
この事実を主人公は、元々のトレーナー用品製造会社幹部の人(Aさんとします)から知らされる。
続く
Aさんはスイセンの両親に近い考えの人で、与える事で物事を循環させる人間社会を理想としていた。
だから会社を乗っ取られたことだけでなく一方的に富を奪われた事を許せなかった。だから主人公に事実を伝えた。
リバース団としての行いは明らかにスイセンのルーツとは異なるものだ。
ずえってえ許せねえ!いい加減目を覚ましてくれスイセン!
という流れが一つの案です、何か思いついたらまた垂れ流します。
アイデアありがとう
そういう風にストーリーをもっていけたら、いいかな
僕はいいと思うけど、他のメンバーの反応次第で決めます
1つのアイデアなので却下なら却下でも大丈夫ですよ
因みによ、これってゲームにすんの?
それともSSみたいなもんか
ゲームにはしない
まずは構想完成させるだけ
完成したらSSにはしたいかな
うーん兎に角根幹の整理
・「与奪の神様」こいつが世界における力の循環を成り立たせている
・両者の神のバランスが崩れると極端に栄えるか、衰えるか
・三つの遺跡がそれを動かす鍵の役割となっている
・悪の組織リバース団は革命家集団、ボスは主人公と幼馴染(近所のお兄さん)
・リバース団の目的は富の収奪と再分配
こんな感じかね
そんな感じ!