VIVIVIVID
弱 或ル不和みたいな譜面展開をする譜面で、中盤こそスカスカだがそれ以外は結構高密度(特に前半)。24分は4連打のみだが、8分挟んで次々出てくるものが多く、16分と繋がってるものもザラ。中には見慣れないタイプのものもあり、思った以上に速く処理しなきゃいけないし、Dogbite同様見た目以上に体力を持って行かれる。ただ、複合は皆単純なので弱止まり。
中 やや迷ったが弱上位のDiving Driveと同段階はないかなと思ったので中に。Dogbiteに比べ24分の処理速度は落ちたが、あれに比べノーツ数が減り、16分と繋がっているものも多くなってさらに難所の占める割合も増えたのであれが中上位くらいならこれは中下位、ラヴスパやキセキくらいの難易度はあると思う。
弱 24分地帯は個人的にKUSANAGI以上でんぢく未満というイメージ。まあまあ数が多く上の方も言っているが8分を挟んでラッシュ気味に出てくるし中には16分と混ざっているパターンもあるためKUSANAGIよりは確実に難しいが、その24分は基本は4打で単体で出てくるのもあり中には稼ぎにできるという人もいると思う。また長複合は繰り返しではあるが配置がやや厄介なため1度ミスすると置いてかれる危険性は高い。総合的にKUSANAGIのワンランク上の弱妥当。
中 これ やってみると24分と16分の絡みが鋭く、置いていかれる。てんじくと違って24分単独というのは少ない印象。体感難易度としてはドックバイトと変わらない。
弱(下位) 私自身は前半難ってイメージで24分単色+16分の配置でいつもミスをするけど長複合明けの後半からはクサナギくらい簡単になる印象。ラスゴーの24分2-2+16分とかは腕の動かし方自体はかなり単純なので逆餡蜜が出来るなら回復地帯になるしラストはほぼまるまる稼ぎ。長複合あたりから上手く捌けば十分クリアできるので☆9強上位のクサナギより上で☆10弱下位てんぢくの狭間くらいの難易度、逆詐称とまでは行かないと思うけど。
弱 長複合も結構ある24分も割かしきついが長複合はスーパーD&Dよりはましだし24分もてんぢくより処理しづらいのもいが処理しづらいのも多いが数や長さはあれほどではない分まだましかなという印象。ただノーツ数の少ない分難所が結構効くので稼ぎが結構多いクサナギと同段階はないし、比較した2譜面は個人的に弱上位だと思ってるのでそれよりやや弱いくらいで弱中堅位。
中 24分は4連打のみではあるものの8分に混ざって現れるのは結構しんどい。スポダイ裏みたいな見慣れないパターンもちょいちょいあり、複合自体は単純だが見た目以上に求められる体力と前半と後半の休憩の無さ、ノーツ少ないことを考えると中下位という結論。
中(弱寄り) 技術面はゴッドソング裏と全く変わらないが密度が高いところと低いところで佐賀激しく、24分絡みに特段苦手意識を持っているとゴッドソング裏以上に稼げない可能性がある ただdogbiteらへんは勿論のこと他の中譜面にも劣るので中最弱になると言っても過言ではない
弱 ドッグバイト同様見た目以上に体力を使う、それは認める。ただ長複合が2本しか無い上に24分が4連打のみってのは流石に弱い。ドッグバイトは200近いBPMで24分が2連続でやってきたり高速複合ラッシュ、そして中盤以降ほぼ難所だが、こちらは後半多少楽になる。ノーツはかなり少なめだが、弱で収まるかなと思う。ドッグバイトは中のやや下かなと
異論がなければ明日、高レベル表記の上、弱に追加します
終了しました(結果:弱、高レベル表記)
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弱 或ル不和みたいな譜面展開をする譜面で、中盤こそスカスカだがそれ以外は結構高密度(特に前半)。24分は4連打のみだが、8分挟んで次々出てくるものが多く、16分と繋がってるものもザラ。中には見慣れないタイプのものもあり、思った以上に速く処理しなきゃいけないし、Dogbite同様見た目以上に体力を持って行かれる。ただ、複合は皆単純なので弱止まり。
中 やや迷ったが弱上位のDiving Driveと同段階はないかなと思ったので中に。Dogbiteに比べ24分の処理速度は落ちたが、あれに比べノーツ数が減り、16分と繋がっているものも多くなってさらに難所の占める割合も増えたのであれが中上位くらいならこれは中下位、ラヴスパやキセキくらいの難易度はあると思う。
弱 24分地帯は個人的にKUSANAGI以上でんぢく未満というイメージ。まあまあ数が多く上の方も言っているが8分を挟んでラッシュ気味に出てくるし中には16分と混ざっているパターンもあるためKUSANAGIよりは確実に難しいが、その24分は基本は4打で単体で出てくるのもあり中には稼ぎにできるという人もいると思う。また長複合は繰り返しではあるが配置がやや厄介なため1度ミスすると置いてかれる危険性は高い。総合的にKUSANAGIのワンランク上の弱妥当。
中 これ やってみると24分と16分の絡みが鋭く、置いていかれる。てんじくと違って24分単独というのは少ない印象。体感難易度としてはドックバイトと変わらない。
弱(下位) 私自身は前半難ってイメージで24分単色+16分の配置でいつもミスをするけど長複合明けの後半からはクサナギくらい簡単になる印象。ラスゴーの24分2-2+16分とかは腕の動かし方自体はかなり単純なので逆餡蜜が出来るなら回復地帯になるしラストはほぼまるまる稼ぎ。長複合あたりから上手く捌けば十分クリアできるので☆9強上位のクサナギより上で☆10弱下位てんぢくの狭間くらいの難易度、逆詐称とまでは行かないと思うけど。
弱 長複合も結構ある24分も割かしきついが長複合はスーパーD&Dよりはましだし24分もてんぢくより処理しづらいのもいが処理しづらいのも多いが数や長さはあれほどではない分まだましかなという印象。ただノーツ数の少ない分難所が結構効くので稼ぎが結構多いクサナギと同段階はないし、比較した2譜面は個人的に弱上位だと思ってるのでそれよりやや弱いくらいで弱中堅位。
中 24分は4連打のみではあるものの8分に混ざって現れるのは結構しんどい。スポダイ裏みたいな見慣れないパターンもちょいちょいあり、複合自体は単純だが見た目以上に求められる体力と前半と後半の休憩の無さ、ノーツ少ないことを考えると中下位という結論。
中(弱寄り) 技術面はゴッドソング裏と全く変わらないが密度が高いところと低いところで佐賀激しく、24分絡みに特段苦手意識を持っているとゴッドソング裏以上に稼げない可能性がある ただdogbiteらへんは勿論のこと他の中譜面にも劣るので中最弱になると言っても過言ではない
弱 ドッグバイト同様見た目以上に体力を使う、それは認める。ただ長複合が2本しか無い上に24分が4連打のみってのは流石に弱い。ドッグバイトは200近いBPMで24分が2連続でやってきたり高速複合ラッシュ、そして中盤以降ほぼ難所だが、こちらは後半多少楽になる。ノーツはかなり少なめだが、弱で収まるかなと思う。ドッグバイトは中のやや下かなと
異論がなければ明日、高レベル表記の上、弱に追加します
終了しました(結果:弱、高レベル表記)