賛成 BPMが速くなるロブスターまで休憩が少なく、その後も休み休み叩ける配置だがリズム難なので可を多く出してしまいうまくゲージを伸ばせない。最大の難所もラストなのでゲージがギリギリだと振り落とされやすい。個人的には発狂が強すぎて同じく16分が多いDANよりも上に感じる。
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