きたさいたま2000(2週間経っても割れていたら議論禁止に残留、その場合1年議論禁止)
中下位 議論禁止に入る前、これが強にいるのはずっと違和感あった。ゴーゴーは変拍子の中高速複合譜面を叩かされるのが多少なりとも厄介ではあるが、道中の配置は中でも弱い分類で、カンフーや承認等の★×10弱上位レベルの高速譜面とそう変わらない。ではそのゴーゴーも強クラス程厄介かと言われると、その箇所は精々ラスト100コンボの所だけだと思う。それ以外は複合自体も素直であり、16分・8分中心であることから変拍子もそこまで気にならず上に上げた2譜面を変拍子により強化した程度の譜面。総合的にも、あれと0.5段階も差は出ないと思うし中の中でも弱寄りな存在だと思っている。
中中堅 議論禁止になってから見た結果、強に入れるのは妥協ではないと判断 強の中で弱めのVixtory、星河一天はおろか、中最強のCalamity Fortune、秋竜裏よりも易しい。確かに変拍子が厄介と思う人も少なからずいるが、複雑な複合(24分も)は全くない。(最後らへんの複合は置いといて)ラストソフラン含め複合部分は強レベルだがそれ以外は稼ぎになるのでこのくらいが丁度いいと見た
中 まず間違いなく強は無いな、変拍子によるリズム難こそあれど非ゴーゴーは速いだけで8分もあり配置が単純なものばかりなのでまるまる稼ぎと見ていい。2個あるゴーゴーは他のまださいたまやさいたま同様極端な繰り返し譜面で運手を把握してしまえばこれもゲージを伸ばしつつ捌ききれるだろう。24分は一切なく低速地帯と終盤100コンボを除いて16分は短いものがほとんどでBPMは220と速めではあるがゴリ押しできないほどの速さでもないためこれより速度の速いvixtoryや白鳥、速度は近いが16分ラッシュの捌きにくさが格上のAngelHalo、ダンガンノーツほどの難易度はないと思う。終盤は難関クラスはあるが大体の場合そこまでで余裕を持ってゲージがクリアに到達してるので耐えることくらいはできるとみて中、200とは☆1個分の差がちょうどいい。
中 変拍子と16分縁のからむ箇所が唯一の稼ぎ、と言っても可が出やすく、タイミングを見誤るとすぐに打数間違えて不可になるのでやはり高い認識能力が必要。今となっては変拍子で16分複合が大量に(偶数も)出てくる譜面はいくらでも☆10にあるが、それら含めて現在でもこのレベルの高い地力が必要であると言える。
中 あんな説得力ゼロの理由でやっちゃっていいのか怪しいが、意見を出すとするならば中。数ヶ所ある長い16分と第2ゴーゴーの発狂以外は稼ぎになる。ゴーゴーは変拍子だけど配置はほぼ一定で16分が2、3連打中心だから多少こぼしても巻き返しは割としやすい。ラスゴー前にはやや長めの休憩もあり、体力面や技術面、総合的に考えると中だと思う。
強 だいぶ昔だが自分が黒薔薇裏よりも後の初クリアだったので、個人的には強であってほしい譜面。 ただ速いだけでなく配置がめちゃくちゃ叩きにくい譜面だと思っていて、アサガオのようなトリッキーさがある。 体力的にもエンヘロと同じぐらいに感じ、エンヘロが中上位の扱いならこれは強でいいと思う。
中 強めではあるが中でいいかなと思った。ゴーゴーだけみたらBPM220でしかも変拍子でそこに偶数も入ってくるし1度ミスすると置いてかれる危険性が高いので(ラスゴーはさらに複合難易度が上がっている)余裕で強クラスだがそれ以外は中としてみても割と弱めの配置で長複合こそ少しきついがそれ以外はかなりの稼ぎにしやすいことを考えると、最強レベルがついてるカラミティや弾丸よりはまだ簡単。ただ一般的に中上位とされている秋竜やエンヘロ(私も中上位派、秋竜は若干怪しいけど)よりは難しいと思っているので個人的に高レベル表記もあり。
強寄り中 ゴーゴーまでは中クラスでもなく、承認欲Q等に似て弱の高速譜面レベル。問題のゴーゴーは配置が一定であるが、変拍子な上にトリッキーな配置、個人的強下位のアサガオと同等と感じる。ラスゴーも密度が高いうえ縁の位置が嫌らしく、ゲージを大きく削る配置。しかし、前半、特に300コンボまではほぼ稼げることを考えれば、強ではやや弱く感じる。燎原ノ舞と同様に個性的なコンボカッターが後半にあるが稼ぎが目立ち、燎原の心持ち下の印象。高速体力譜面とは一概に比較は難しいものの、エンヘロやダンガン表と同等レベルか若干難しいくらいで、旧筐体勢からすればこの曲だけ4凶で中なのは寂しいが中の範疇。ただ、高レベル表記は欲しい難しさであるのでこの位置とした。
強 ゴーゴーが叩けなければお話にならないが、そのゴーゴーが高速変拍子リズム難奇数偶数入り乱れそもそも曲が分かりにくいといやらしい要素が盛沢山で、それこそ慣れてないとどうにもならないタイプで個人的にはアサガオとかより若干上。慣れなくとも体力だけで充分食らいついていける中の高速系とは頭一つ抜けている。
中の高レベル 個人的な感覚ではラストの長複合以降が偶数打も複雑で非常に叩きにくく、それがしかも220台で飛んでくるので叩きにくいと思うため、そこで振り落とされると考えた。 ただ、突出して長い複雑な複合(同BPMではGloria)はないためそれよりは下 つまり強より下と言えるが、普通の長複合が何本か飛ぶためシングル力、体力も必要なため同BPMの濃紅よりは少し上だと思ったためこの位置
中 変拍子で多少の叩きにくさこそあるが、前半ははっきり言って弱レベルの稼ぎ。最初のゴーゴーから偶数混じりの複合が増え難易度があがり、ラスゴー最終盤はラッシュも出てくるためそこだけなら強中位くらいの難易度にはなるが、割合としてはかなり低いためゲージへの大きな影響はない。総じて中の中堅上位くらいで、中下位の濃紅、FREEDOMと比べると少し難しめ。
中(強寄り) 旧筐体の頃にこいつが難しかったのは特有の高速の捌きづらさも相まっていたから。新筐体で考えればこのレベルのBPMならむしろ捌きやすく、ニジイロで更に見やすくなったので問題ない。難所であるゴーゴーなのだが、このゲームは1レーンしか無いため目押しでカバーできたりアレンジするなど対策もできる。ラスゴーこそ凶悪だが、運手さえ把握すれば意外と対処可能。そして何より強にアサガオやGloriaがいるのを考えると明らかに弱い。
中(強より) やはり変拍子で早めのBPMでありながらほぼノンストップで偶数複合も入り乱れるゴーゴーはかなり厄介。確かにフレーズを丸々暗記すれば稼げるのはそうだが、クリアラーに丸々暗記せよというのはキツい。似ている譜面が少ないので比較が難しいが、ゴーゴーだけ見るとBPMが近いGloria、アサガオと大差ないが、ゴーゴー以外は単調な譜面故に稼ぎやすく、総じてそれらよりは弱いが、弱上位のQよりはリズムの取りづらさ故に難しく、あちらの1段階上の中上位が妥当だと思う。
終了(結果:中、高レベル表記)なお、この議決を以て、議論禁止枠を一時未表示にします。
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中下位 議論禁止に入る前、これが強にいるのはずっと違和感あった。ゴーゴーは変拍子の中高速複合譜面を叩かされるのが多少なりとも厄介ではあるが、道中の配置は中でも弱い分類で、カンフーや承認等の★×10弱上位レベルの高速譜面とそう変わらない。ではそのゴーゴーも強クラス程厄介かと言われると、その箇所は精々ラスト100コンボの所だけだと思う。それ以外は複合自体も素直であり、16分・8分中心であることから変拍子もそこまで気にならず上に上げた2譜面を変拍子により強化した程度の譜面。総合的にも、あれと0.5段階も差は出ないと思うし中の中でも弱寄りな存在だと思っている。
中中堅 議論禁止になってから見た結果、強に入れるのは妥協ではないと判断 強の中で弱めのVixtory、星河一天はおろか、中最強のCalamity Fortune、秋竜裏よりも易しい。確かに変拍子が厄介と思う人も少なからずいるが、複雑な複合(24分も)は全くない。(最後らへんの複合は置いといて)ラストソフラン含め複合部分は強レベルだがそれ以外は稼ぎになるのでこのくらいが丁度いいと見た
中 まず間違いなく強は無いな、変拍子によるリズム難こそあれど非ゴーゴーは速いだけで8分もあり配置が単純なものばかりなのでまるまる稼ぎと見ていい。2個あるゴーゴーは他のまださいたまやさいたま同様極端な繰り返し譜面で運手を把握してしまえばこれもゲージを伸ばしつつ捌ききれるだろう。24分は一切なく低速地帯と終盤100コンボを除いて16分は短いものがほとんどでBPMは220と速めではあるがゴリ押しできないほどの速さでもないためこれより速度の速いvixtoryや白鳥、速度は近いが16分ラッシュの捌きにくさが格上のAngelHalo、ダンガンノーツほどの難易度はないと思う。終盤は難関クラスはあるが大体の場合そこまでで余裕を持ってゲージがクリアに到達してるので耐えることくらいはできるとみて中、200とは☆1個分の差がちょうどいい。
中 変拍子と16分縁のからむ箇所が唯一の稼ぎ、と言っても可が出やすく、タイミングを見誤るとすぐに打数間違えて不可になるのでやはり高い認識能力が必要。今となっては変拍子で16分複合が大量に(偶数も)出てくる譜面はいくらでも☆10にあるが、それら含めて現在でもこのレベルの高い地力が必要であると言える。
中 あんな説得力ゼロの理由でやっちゃっていいのか怪しいが、意見を出すとするならば中。数ヶ所ある長い16分と第2ゴーゴーの発狂以外は稼ぎになる。ゴーゴーは変拍子だけど配置はほぼ一定で16分が2、3連打中心だから多少こぼしても巻き返しは割としやすい。ラスゴー前にはやや長めの休憩もあり、体力面や技術面、総合的に考えると中だと思う。
強 だいぶ昔だが自分が黒薔薇裏よりも後の初クリアだったので、個人的には強であってほしい譜面。 ただ速いだけでなく配置がめちゃくちゃ叩きにくい譜面だと思っていて、アサガオのようなトリッキーさがある。 体力的にもエンヘロと同じぐらいに感じ、エンヘロが中上位の扱いならこれは強でいいと思う。
中 強めではあるが中でいいかなと思った。ゴーゴーだけみたらBPM220でしかも変拍子でそこに偶数も入ってくるし1度ミスすると置いてかれる危険性が高いので(ラスゴーはさらに複合難易度が上がっている)余裕で強クラスだがそれ以外は中としてみても割と弱めの配置で長複合こそ少しきついがそれ以外はかなりの稼ぎにしやすいことを考えると、最強レベルがついてるカラミティや弾丸よりはまだ簡単。ただ一般的に中上位とされている秋竜やエンヘロ(私も中上位派、秋竜は若干怪しいけど)よりは難しいと思っているので個人的に高レベル表記もあり。
強寄り中 ゴーゴーまでは中クラスでもなく、承認欲Q等に似て弱の高速譜面レベル。問題のゴーゴーは配置が一定であるが、変拍子な上にトリッキーな配置、個人的強下位のアサガオと同等と感じる。ラスゴーも密度が高いうえ縁の位置が嫌らしく、ゲージを大きく削る配置。しかし、前半、特に300コンボまではほぼ稼げることを考えれば、強ではやや弱く感じる。燎原ノ舞と同様に個性的なコンボカッターが後半にあるが稼ぎが目立ち、燎原の心持ち下の印象。高速体力譜面とは一概に比較は難しいものの、エンヘロやダンガン表と同等レベルか若干難しいくらいで、
旧筐体勢からすればこの曲だけ4凶で中なのは寂しいが中の範疇。ただ、高レベル表記は欲しい難しさであるのでこの位置とした。強 ゴーゴーが叩けなければお話にならないが、そのゴーゴーが高速変拍子リズム難奇数偶数入り乱れそもそも曲が分かりにくいといやらしい要素が盛沢山で、それこそ慣れてないとどうにもならないタイプで個人的にはアサガオとかより若干上。慣れなくとも体力だけで充分食らいついていける中の高速系とは頭一つ抜けている。
中の高レベル
個人的な感覚ではラストの長複合以降が偶数打も複雑で非常に叩きにくく、それがしかも220台で飛んでくるので叩きにくいと思うため、そこで振り落とされると考えた。
ただ、突出して長い複雑な複合(同BPMではGloria)はないためそれよりは下 つまり強より下と言えるが、普通の長複合が何本か飛ぶためシングル力、体力も必要なため同BPMの濃紅よりは少し上だと思ったためこの位置
中 変拍子で多少の叩きにくさこそあるが、前半ははっきり言って弱レベルの稼ぎ。最初のゴーゴーから偶数混じりの複合が増え難易度があがり、ラスゴー最終盤はラッシュも出てくるためそこだけなら強中位くらいの難易度にはなるが、割合としてはかなり低いためゲージへの大きな影響はない。総じて中の中堅上位くらいで、中下位の濃紅、FREEDOMと比べると少し難しめ。
中(強寄り) 旧筐体の頃にこいつが難しかったのは特有の高速の捌きづらさも相まっていたから。新筐体で考えればこのレベルのBPMならむしろ捌きやすく、ニジイロで更に見やすくなったので問題ない。難所であるゴーゴーなのだが、このゲームは1レーンしか無いため目押しでカバーできたりアレンジするなど対策もできる。ラスゴーこそ凶悪だが、運手さえ把握すれば意外と対処可能。そして何より強にアサガオやGloriaがいるのを考えると明らかに弱い。
中(強より) やはり変拍子で早めのBPMでありながらほぼノンストップで偶数複合も入り乱れるゴーゴーはかなり厄介。確かにフレーズを丸々暗記すれば稼げるのはそうだが、クリアラーに丸々暗記せよというのはキツい。似ている譜面が少ないので比較が難しいが、ゴーゴーだけ見るとBPMが近いGloria、アサガオと大差ないが、ゴーゴー以外は単調な譜面故に稼ぎやすく、総じてそれらよりは弱いが、弱上位のQよりはリズムの取りづらさ故に難しく、あちらの1段階上の中上位が妥当だと思う。
終了(結果:中、高レベル表記)
なお、この議決を以て、議論禁止枠を一時未表示にします。