反対 上と同じく緩和派。ラストの複合以外は短い複合が多いが、連続しているものが多く、体力は想像以上に使う。休憩と言えるのもゲージを伸ばしにくい低速地帯しかなく、連続する偶数打や大音符による認識難などトリッキーな要素が多いのでx-dayや朱旋律と同段階は違和感がある。
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