名前なし
2021/06/29 (火) 20:35:42
b0d82@b28f9
提案 EtarNal Ring 低レベル表記追加 12分や16分の長複合に加え48分認識難があるが体力面では難関の中ではかなり劣っていると思う。48分認識難は逆餡蜜処理で可で耐えるか最悪の場合少しくらいの不可は出てもそこまで影響はないと思える。複合も運手さえ分かってしまえばあとの難所は少ないと思える。まあどちらにせよ個人的には強ぐらいまで下げてしまってもよいと思われたが、束ね糸のように「慣れていないとかなりの地雷譜面」になったうえで難関低レベル表記に提案した。
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微妙だけど反対かな。やってみないと分からない難しさがこの譜面にはかなり多い気がする。逆餡蜜でどうにかなる配置も多いっちゃ多いが、例の難所は16分が逆手入りになるなどミスを誘われやすく、1回ミスると不可を量産しかねない。速度の割に24分も鋭いし数もかなり多め。また難所以外の配置が結構スカスカなのでゲージを稼ごうにもあんまりな感じがするし、何より体力要素が難関で特別劣ってるとは思えなかった(少なくともラパス裏とか誰時裏よりは使う)。また、体力を削られた上でのラスゴーはやっぱり強烈。ここだけでも2割強くらいノーツがあるし、とどめに長複合が来るから体力が残ってないとしんどいと思う。冷凍庫や誰時裏よりは難しく、難関中堅のドレノ裏やウロボロスと比べてやや劣るかなという印象で低レベルまではない気がする。
反対
他にないような譜面でラス殺しはかなりきついしそこまでも12分+16分の長複合や叩きにくい譜面が続くので難関でも中以上はある
賛成 ぶっちゃけ難関でもかなり弱い方だと思ってる。というかラスゴーの長複合を除けば難関らしい箇所は少なく、12分+16分の隣接も拍の上で切り替わるためタイミングを切り替えやすい。BPMが高いためそこまで意識せずとも接続でき、24分+8分地帯は見たまま逆あんみつで繋がる。総合的に見て成仏の高速地帯を1段階簡単にしたものレベルでは
反対(むしろ上位寄り派) ラスゴーが稼ぐことはおろかゲージを減らさないようにするのも難しいのに道中も局所的に密度が高い中高速で3-3メインで叩かされるため個人的には難関でも上位寄りだと思う。ただ個人差提案ならまた考えるけれど。
反対。理由は簡単になりますが、24分のところだが割と連続で流れてくるため思ったより崩れやすく、そして叩きにくい。それ以外も決して簡単ではなく、12分+16分長複合も逆手がかなり入れ替わるしBPMのせいもあるが1度ミスすると崩れやすいという特徴が他の曲に比べて大きい。全体的に明確な稼ぎも少ないし上位でも下位でもない普通の難関というイメージ。
追加せず。