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ドグマ2とブレボル裏は反対、ロッテル裏は中立、あとは議論に賛成。ドグマ2は流石に前半の簡単な所である程度稼げてしまうのがネックであるように感じる。前半だけであれば難所もある程度ごまかしが効くのでそう言う意味でも難関には弱い。ブレボル裏は233連というよりも、全体的に長めの24分が多いのが嫌らしく、特に第1ゴーゴーの後などの配置はなかなか強烈。それでいてノーツも1200近くあり体力面は言わずもがなであり、やや上位には乗っている印象。ロッテル裏は大体提案者様と意見は同じだが、個人的に極圏が強やや上位クラスと考えており、それよりは長めの複合が少ないこともあって下に感じるが、高レベル表記が必要かどうかは微妙なところ。其方激昂は所々にある難所が鋭いものの、全体的には稼ぎとなる配置が多め。ただ後半に増える24分絡みの難所はそれ以前で体力を消耗している中で挑むことになることも考えると削除までは微妙、ドナウ裏やドグマ2よりは下に思うので緩和でいいくらいかな。金魚は繰り返し配置が多い物の、その繰り返し配置がかなり厄介な複合を並べた配置で、ミスを誘いやすい。ただ、極端な難所というのはゴーゴーにあるkkkd d kkkd dくらいで、あとは譜面に慣れさえすれば何とかなる。如何せん稼ぎの少なさはあるため真ん中より上とは思うが高レベル表記までいるかと言われたらそれは疑問。