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議論Wikiアーカイブ(おに★×10) / 6466

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6466
名前なし 2020/01/03 (金) 15:24:59 227c4@3d2d3

森羅万象どうなるんだろう… ゲージの事を考えたら思ったより割れないだろうけど

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  • 6469
    名前なし 2020/01/03 (金) 15:54:53 aa695@ad494 >> 6466

    普通譜面のおかげでクリアだけならわりと簡単だしゲージもさほど固くないから逆詐称〜中くらいなんじゃないかな?

  • 6470
    名前なし 2020/01/03 (金) 16:25:14 0db53@af4bb >> 6466

    個人的には譜面分岐で分けてほしいのですが(いくらなんでもあの達人譜面で逆詐称という評価になってほしくない)

  • 6471
    名前なし 2020/01/03 (金) 16:56:52 bdb44@c1829 >> 6466

    それはありかも。正直普通譜面と達人譜面の難易度が違いすぎるからどこにいれても浮きそう。

  • 6472
    名前なし 2020/01/03 (金) 17:26:41 4f145@d91bd >> 6466

    前例はメタホ、あれも達人と普通譜面で大きな難易度差があるから、議論の時これと似た疑問が湧いてたはず。

    6473
    名前なし 2020/01/03 (金) 17:45:27 f273d@75c78 >> 6472

    別難易度だが歌マス表やドラゲナイもそうだな。達人だけなら間違いなく詐称だが、分岐条件を考慮するとほぼ玄人になり(特にドラゲナイは適正者は達人維持不可能)、その玄人以下が弱いということで弱になってるが

    6474
    名前なし 2020/01/03 (金) 18:19:44 修正 aa695@ad494 >> 6472

    メタホと似たような感じだけどこれってメタホと違って、普通<<<<<<<<<玄人<<<<<<<<<達人って感じだからあっち以上に評価しづらいかも、メタホは極端過ぎる譜面分岐条件で玄人以下譜面の評価に重きを取られたけど森羅万象の場合分岐条件はそこそこキツイけど稼ぎすぎると達人になるって意味では評価は固まりやすいのか…?

  • 6476
    名前なし 2020/01/03 (金) 20:26:04 227c4@987c3 >> 6466

    やっぱり最初の譜面次第で難易度変わるならそれぞれの譜面で議論した方がよさそうな気がする 他の譜面分岐と違って分岐ポイントが少ないし

    6487
    名前なし 2020/01/04 (土) 22:33:46 aa695@e71aa >> 6476

    メタホより分岐が緩いし最初が連打分岐なので特例で分けるのはアリかもしれませんねー

    6562
    名前なし 2020/01/07 (火) 18:01:02 f273d@75c78 >> 6476

    わけたとしてどういう議論するつもりなんだ?ずっと維持とかクリア狙いでは現実的じゃないから、開幕だけ分けて以降人によりけり(普通→玄人→普通の人もいれば達人に行く人もいる)な感じ?

    6581
    名前なし 2020/01/08 (水) 11:29:55 227c4@987c3 >> 6476

    ↑それぞれの譜面毎に譜面分岐みたいな議論でいいかなと どっちみち割れるのは仕方ない事ですが