提案 まださいたま2000 最難関⇒難関 FrontPageに「まださいたま」を議論予定の欄に追加していたが消されてしまったので、ある程度の意見と票が必要と判断し再提案。達人譜面こそ最難関クラスあるが、クリア目的では精度も安定すること自体少ないので殆ど普通譜面になりがち。低速区間は暁闇を強化したような譜面で、ややリズム難ではあるが密度はMMの低速程多くないので体力はそこまで消費しないうえ求められる技術も基本的なものなので難関レベル。高速区間(普通譜面)はさいたまシリーズの引用が続くが、難関上位などに挑む上である程度運手や体力は身についているはずなので初見でも対応できなくもない要素が強い。ここでは星屑裏と同様ゲージを守った上できるなら少し伸ばしておきたい部分だが星屑裏のラスゴーと違いBPMは速いが密度や技術面だけでいえばこちらがやや良心的に見える上、個人的には星屑裏の方が圧倒的に強い(自分自身最難関で入魂できる曲はこれとモノクロ裏しかない)。同BPMのコネカラは難関ではあるがリズム難要素が強い点を踏まえ、こちらは密度・体力重視のBPM280譜面と思った。よって難関最強レベルではあるが、最難関にはギリギリ届かないと感じた。
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凍結されています。
微妙だが反対。前半も16分がゲージの上昇を妨げている上に、やはり高速地帯以降でゲージを維持しようと思うと前半のウエイトがかなり高い。最難関では下の方だが星屑裏よりはギリ上。
賛成 余裕で氷竜裏の方が難しい。そもそも道中が難関中位レベルしかない上に、難所も普通譜面に逃げればさいたま2000等の引用譜面等単純な物であってそれも難関上位程度。まあ勿論その程度の適性者が達人譜面に行くと地獄を見るがそれは別の話。総じて自分は難関中位が妥当かと思う。
賛成 前半や2回目のモールス地帯は≠MMよりも難しく、コンボも切れやすいが、32分の長めのものや連続で出てくるところが少なく、拾うのは難しくない。加速後も引用地帯で稼ぎやすいし、全体で見ても速さ以外星屑裏に劣ると思う。星屑裏を見直すならこれも見直すべき。難関でもそんな強くない束ね糸や懐中庭園と比べて強いのは当然。
賛成 かなり速いけど、長複合は少なく、引用されてる箇所もそこまで叩きにくくない。星屑裏やUFOよりも下だと思うし、UFOが難関最強なら尚更。他にも氷竜裏など難関のレベルが上がっていることも考えるとこれもやらないといけない
横から失礼しますが、森羅万象が別々で議論したのでまださいたま2000も同じでいいですか。
それはない。森羅万象と違って完全精度による分岐だから。森羅万象は打数による分岐も含め分岐ポイントがあまりに少く各譜面の難易度の差が激しかったため。仮に降格したら達人譜面に関しては最難関クラスはあるという表記をすればいいと思う。
反対 仮に普通譜面に分岐しても高速かつ複雑な16分が多く、難関適正者が繋げるのは困難だと思う。