名前なし
2020/04/02 (木) 10:50:36
b013e@c5309
提案 チャーリーダッシュ 最難関→難関 正直過大評価され過ぎだと思う。技術面で弱いのは言うまでもない。体力消費がヤバいとよく言われるが、個人的にはUNDEAD HEARTなどをバテずに叩ききれる体力があれば十分だと思う。
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凍結されています。
反対。UFO難関ですらかなり荒れたのにこいつが難関で収まるとは到底思えない。完全に技術面、体力面、複合すらもUFOの上位互換なのにこいつが難関は厳しすぎる。最難関の達人3曲目&ドンカマ壇ノ浦を除くとカオス、双竜の次に強いまである。高速はもちろん言うまでもなく、さらに低速も侮れない。コンボカッターがある上に良がなかなか稼ぎずらい。多少稼いだとしても地力が無ければ全て吹っ飛ぶので無理。ていうかアンハ、神楽を余裕で叩き切るのは難関適正じゃ無理でしょ。
反対。 星屑裏のラスゴーを単純にした代わりに難所の割合を増やして早くした感じだからあちらより結構きつい。
反対。前半は稼ぎにできるが、高速地帯はBPM240や245で複合もノンストップ、稼ぎほぼゼロで襲ってくるため、1度ミスすると大量に不可を出しかねないし複合難易度も逆手の絡みがえげつない為、UFOより全然難しい。
少なくともMMよりは難しいと思うし、最難関の中でも最下位ほどではないと思う。
反対 他の人も言うように、UFOの上位互換のような、高速単純物量譜面で、逆手も容赦なく使わせてくる面でUFOより複雑なので、あちらより一段階差があって良い。体力消費量は普通に壇ノ浦レベルあると思う。
それにしても提案の説得力が無さすぎる
関係ない書き込みはしない
↑真面目な話提案として欠如してる場合は提案を賛成票に含まないことがあるので関係ありますよ。
反対 体力も必要だがそもそもBPM340で16分の長連符複合&逆手強要があるわけでただ体力だけが必要というわけではない。そもそもアンデッドとは体力譜面と見ても譜面傾向が違うので、それを引き合いに出すのもおかしいと思う。
BPMは240