名前なし
2020/05/01 (金) 20:38:03
8882d@b5860
にゃーにゃーにゃーの降格提案。前者はラス殺しがかなり強烈だけど道中の長複合はほぼワンパターンだし、TDMやTTTTと比べるとリズムが不規則でない分叩きやすい。24分もほぼ3連打でラス殺しや数ヶ所ある連続して出てくるところ以外は捌きやすい配置。これよりも速い上に音符間隔がバラバラなTDMよりは明らかに下だと思う。
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反対。個人差は大きいのだが、個人的にはむしろ強上位でそもそもBPM222.2で12分の長複合を叩くことがわりと体力的にきつく、その長複合も繰り返しとはいえ逆手もかなり使うし、中盤にある12分+24分の長複合やラストの24分ラッシュは体力的に置いてかれやすく、一気に不可を出しかねない。リズムの取りずらさはTDMより下だとは思うがそんなに差もないと感じる。強だと思う疾風怒濤の1段階下だと思わないし、青天の黎明と0.5ぐらいしか差がないと思う。
賛成 長複合kkdやddk、dkkの組み合わせがほとんどでそう複雑ではない。8分や16分など他のものが混ざらないし、非ゴーゴーは完全に稼ぎ。ラストは最難関くらいあるけどそれまでで十分に稼げる。ぶっちゃけ疾風表なんて後でやればいいだけ。元々中が1番多かったんだし(シーソーとやらで強になったが)、これは見直すべき。
まあ反対かな。個人的には難関寄りで確かにTDMよりは叩きやすいが12分長複合に加え所々にある24分のせいであちらより体力消費量でかなり差があると思う。個人的に難関中堅下位のえなりの0.5段階、中上位のエンヘロの1段階差だと思う。ただ、疾風とモノクロは落とすべきだと思う。
断固反対 正直これ難関だと思ってる。確かに最初こそは簡単だが稼ぎも相当スカスカで、難所で一気にゲージが飛ぶようなヤバい譜面。個人的難関上位の黎明と0.5段階差だと思う。
反対 むしろ難関でも中位に入ると思う。12分の1-2配置が何本もある上、1-2と24分のつながり方を少し変えてくるのが非常にやりづらい。しかも、24分はbpm333の16分に相当する上、リズムを取るのも難しい。ラスト30コンボが無くても強はある。
強の見直し進まないな・・・
まぁ難関に行ったやつもいるし、結構見直してると思う。半年前に比べたら大分まし