【提案】Black Rose Apostle(裏)に低レベル表記を追加、にゃーにゃーにゃー 強→中
体力こそかなりの量を使うが、強にある他の体力譜面(アサガオやGloria、怒槌など)と違って求められる技術要素は殆どない。強いて言うなら最初の複合などがあるが、それを除けば体力さえあれば何とかなる複合が殆どを占めるので、最近中へ降格した、同じく体力譜面で休憩が少なめの弾丸やカラミティ表などが安定してクリアできる実力があれば、(毎回とは言わずとも)クリアは十分可能であると考えるので提案しました。流石にそれらよりは強いので中に下げるほど弱いとは思いません。
追加提案を出しました。後者については、比較的12分も叩きやすい(パターン識別できるものが多い)ので、やはり稼ぎになるところが多く(少なくとも前半はほぼほぼ稼げる)、また、所々にある24分も、少々落とす程度は問題ないので、12分の部分さえしっかり叩ければ、そこだけで言うならTDMとほぼ同レベルであり、4Tみたいにノーツ数が少ない中で完全なるリズム難ってわけでもないので、総じてあれらと同レベルかやや強い程度で留まるかと思う。
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黒薔薇は反対 アサガオ、グロリアって体力譜面か?というのは置いといて、技術面は確かに弱いが体力面は弱めどころかBPM200オーバーで8分地帯越えたら休憩がたったの1小節だけという驚異的体力特化譜面なのでむしろ中堅以上はある。休みポイントのある怒鎚やメジェドのほうが体力面では楽であり、中卒業クラスまで行って強に挑戦というときに挑むような曲ではない
黒薔薇裏は反対。むしろ上位だと思う。低速明けの密度が凄まじく、ゴーゴーでは中複合も混ざってくる上に単音を挟まない配置が多いのでかなりしんどい。ロッテル裏や天下などより難しく感じる。にゃーは賛成。12分が1-2配色メインで叩きやすい。24分は強烈だがやはり短いものばかりなのが救い。相対評価がしにくいが、少なくともラムダとは一段階差があると思う。
にゃーにゃーにゃーは賛成 12分は2つ合わさってるくらいだし、24分も短い。ラストもとりあえず叩いとけばあまりクリアに影響しないと思う。速さも白鳥に劣るので下げていい
どちらも反対。黒バラは複合の難易度自体は優しいがそれよりも体力消費量が中の比じゃない。低速地帯からの密度がえげつなく休憩もほぼゼロ。ラスゴーにいたっては奇数打の●●○や●●●●○の複合がとにかく多くヴァーナスで繋ぐのはかなりしんどい。怒槌やアサガオがクリア出来るぐらいの実力では確実に返り討ちにあう。強のなかでも中堅はある。にゃーにゃーにゃーはそれなりに稼ぎもあるが、12分+24分の複合がかなりのミスを誘いやすく数も多い。ラスゴーのコンボカッターもしっかりあるし、TDM表よりは強く、こちらも個人的には強上位。
黒薔薇裏は反対、にゃーは賛成。前半こそ簡単なものの低速からが本当に難しい。低速後からはカラミティ表の難所を更に難しくしたようなものがずっと続くようなもので、16分ラッシュを交互で捌けないと死ぬし、交互でも相当な体力が削られる。ぶっちゃけ体力だけなら冷凍庫よりキツイ。にゃーはTDMより叩きやすい上に長複合は春竜裏よりも単純。24分もラスト以外に叩きづらいところは少ないし、12分ですらBPM200の16分並で音符間隔バラバラなTDMより強い理由がラス殺し以外ゼロ。初見からずっと中中堅だと思ってる
どっちも反対 黒薔薇は中盤からのラッシュがかなりきつい。カラミティと比べても明確に上で強の体力譜面としてみても弱くない。にゃーは似たような傾向のシンクロニカが中相当になってコンボカッターや速度の分あれと同難易度にはならないと思った。
黒薔薇は反対、にゃーは賛成 黒薔薇はやはり体力をかなり使うし、技術も全くない訳ではない。個人的に譜面傾向はあまり似ていないが弾丸表やカラミティ表と同格は違う気がする。にゃーに関しては24分こそ脅威だがほぼ12分主体でクリアに関わる程ではない。他の人も言っているがTDMなどより弱いか大差ないくらいだと思う。
にゃーは反対 黒薔薇はノーコメント 個人的には難関寄りに感じる まず2.1複合は慣れないととにかく叩きづらく1度ミスると不可ハマり起こしてゲージがごっそり持ってかれるし、稼ぎがあると言っても増えるゲージは少ししかない。そこにラス殺しでノルマ落ちすることもありえるし、中の譜面でここまで逆手を使わせる長複合がある譜面はそうそうないし強のままでいいと感じた。あとTDMとか4Tとかとよく比べてる人がいるけどあっちはリズム難寄りでこっちは物量寄りな譜面な気がするのであまり比較対象にはならない気がする。
にゃーを7日夜より開始(議決は15日の予定、最大22日まで)します。黒薔薇裏は放置。
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