ゴッドソング(裏)
弱 Doomを見事に弱くしたような印象で、ちょっとやらしい配色は残して全体的に単純にしたような譜面。短複合が主体で24分が絡む16分が多いが、同じものが目立つ。遅めではあるが、ノンストップ、叩き間違えやすい配色、24分などを考えると、弱が妥当。ラス殺しはあまり影響なし
中より弱 ギミチョコがきたさいたまならこちらはてんぢくのような立ち位置。物量はてんぢくより強いからこのくらい。
中より弱 道中を楽にした代わりにラストが稼げなくなったDAN。ラストで落とすことを考慮すると弱の中ではかなり難しめだが、DAN同様中に行くには複合が単純すぎる。
弱 ちょこちょこある16分+24分の複合がコンボカッターになりやすいが長複合として流れてくるところは少ないためゲージの影響を受けにくい。だが16分の複合がそこそこきつく、リズムが取りずらい配置になっておりラストも様々な複合が混ざっており油断は出来ない。個人的にはタコタコ以上DAN以下というイメージ。
弱 16分の複合は単純なものの、それが休憩一切なしで流れて来る上、なかなかのレパートリーを誇るため、見た目よりだいぶ手強い。さらにそこに24分も混ざり終盤にはコンボカッターもある。前述の通り複合は弱いが、それでも☆10としての難易度はあるであろう。
中(弱寄り) Abiss裏を短くし、24分を増やしたような譜面だが、長複合や偶数配置、BPMなど共通点・近似点が多く、難易度もこれとほぼ同じ。あちらより8分が少し多く、若干こちらの方が簡単か。弱にしては体力面・技術面共に強い気がする。
中 個人的に低速をなくして物量寄りにしたDoomって感じがする。 短複合はこちらの方が複雑目で、頻発する24分が体力を削りにくる。 ラス殺しは配色も配置も16分と24分の混じり合いも複雑になるのでノルマ落ちに注意。
中 複合は全部☆9クラスである程度地力があれば初見フルも容易だが、☆10始めたてのプレイヤーにとってこのノンストップは集中力が持つだろうか
弱 ノンストップなんてこの程度なら弱でも一杯あるし、何より複合の難易度が全体的に低め。ラストは少し難しい配置が続くがそんなに影響は出ないはず。DANよりは楽。
このままなら19日に弱に追加の形で議決になりそうですね。異論なければ、それでいきましょう。
終了しました(結果:弱)
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弱 Doomを見事に弱くしたような印象で、ちょっとやらしい配色は残して全体的に単純にしたような譜面。短複合が主体で24分が絡む16分が多いが、同じものが目立つ。遅めではあるが、ノンストップ、叩き間違えやすい配色、24分などを考えると、弱が妥当。ラス殺しはあまり影響なし
中より弱 ギミチョコがきたさいたまならこちらはてんぢくのような立ち位置。物量はてんぢくより強いからこのくらい。
中より弱 道中を楽にした代わりにラストが稼げなくなったDAN。ラストで落とすことを考慮すると弱の中ではかなり難しめだが、DAN同様中に行くには複合が単純すぎる。
弱 ちょこちょこある16分+24分の複合がコンボカッターになりやすいが長複合として流れてくるところは少ないためゲージの影響を受けにくい。だが16分の複合がそこそこきつく、リズムが取りずらい配置になっておりラストも様々な複合が混ざっており油断は出来ない。個人的にはタコタコ以上DAN以下というイメージ。
弱 16分の複合は単純なものの、それが休憩一切なしで流れて来る上、なかなかのレパートリーを誇るため、見た目よりだいぶ手強い。さらにそこに24分も混ざり終盤にはコンボカッターもある。前述の通り複合は弱いが、それでも☆10としての難易度はあるであろう。
中(弱寄り) Abiss裏を短くし、24分を増やしたような譜面だが、長複合や偶数配置、BPMなど共通点・近似点が多く、難易度もこれとほぼ同じ。あちらより8分が少し多く、若干こちらの方が簡単か。弱にしては体力面・技術面共に強い気がする。
中
個人的に低速をなくして物量寄りにしたDoomって感じがする。
短複合はこちらの方が複雑目で、頻発する24分が体力を削りにくる。
ラス殺しは配色も配置も16分と24分の混じり合いも複雑になるのでノルマ落ちに注意。
中 複合は全部☆9クラスである程度地力があれば初見フルも容易だが、☆10始めたてのプレイヤーにとってこのノンストップは集中力が持つだろうか
弱 ノンストップなんてこの程度なら弱でも一杯あるし、何より複合の難易度が全体的に低め。ラストは少し難しい配置が続くがそんなに影響は出ないはず。DANよりは楽。
このままなら19日に弱に追加の形で議決になりそうですね。異論なければ、それでいきましょう。
終了しました(結果:弱)