零の交響曲 (裏)
弱 エモを弱くしてセイクリッドルイン裏のような厄介な長複合を加えたような譜面。長複合とか24分、偶数は厄介だが多くは叩きやすいもの。とはいってもラッシュが激しかったり連打抜くと意外と高密度だからミンティアとかは出来ないと返り討ちに遭うと思う。あちらが逆詐称でも弱でも(個人的には逆詐称)これは弱くらいはある
弱 やや中寄り。多くは叩きやすく、3本ある複雑な長複合と、ちょびっとある24分などの局所的な難所も数は僅か。ただ、結構体力も消耗するので真ん中よりは上。ヒバナ裏やクロートーと同じくらいかな。
弱 ワサビより物量面で少し落とした代わりに技術面で大幅に強化したような譜面。長複合や24分が厄介だがそれ以外は叩きやすい配置が殆ど。駅弁やクロートーと大差ない。
弱 逆手を使わせる複合ラッシュや頻発する5連打が割と体力を削ってくる だいたいヒバナ裏やクロートーとかと同じぐらいな難易度に感じた
弱 同じBPMのBBBに7連打ラッシュ+交互、精度崩しを加え、ミンティアよりも逆手依存をやや強めた感じの強化版。★9適性ではワンチャンあるか無いかの微妙なラインかと
弱(下位) 7連打ラッシュと間奏が難所として目を引くが、それ以外はミンティアの劣化クラス。前述の難所である7連打ラッシュはそこまで複合のパターンが多いわけでもなく面中心で叩きやすく、間奏もどうしても不可を量産してしまうレベルかと言われたらそうでもないため弱の中でも弱く感じたが、☆9でこの物量と技術レベルの両立は流石にないため主に物量面で下位ではあるがなんとか弱に留まる感じかな。
異論なければ、7日に弱に追加します
終了しました(結果:弱)
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弱 やや中寄り。多くは叩きやすく、3本ある複雑な長複合と、ちょびっとある24分などの局所的な難所も数は僅か。ただ、結構体力も消耗するので真ん中よりは上。ヒバナ裏やクロートーと同じくらいかな。
弱 ワサビより物量面で少し落とした代わりに技術面で大幅に強化したような譜面。長複合や24分が厄介だがそれ以外は叩きやすい配置が殆ど。駅弁やクロートーと大差ない。
弱 逆手を使わせる複合ラッシュや頻発する5連打が割と体力を削ってくる
だいたいヒバナ裏やクロートーとかと同じぐらいな難易度に感じた
弱 同じBPMのBBBに7連打ラッシュ+交互、精度崩しを加え、ミンティアよりも逆手依存をやや強めた感じの強化版。★9適性ではワンチャンあるか無いかの微妙なラインかと
弱(下位) 7連打ラッシュと間奏が難所として目を引くが、それ以外はミンティアの劣化クラス。前述の難所である7連打ラッシュはそこまで複合のパターンが多いわけでもなく面中心で叩きやすく、間奏もどうしても不可を量産してしまうレベルかと言われたらそうでもないため弱の中でも弱く感じたが、☆9でこの物量と技術レベルの両立は流石にないため主に物量面で下位ではあるがなんとか弱に留まる感じかな。
異論なければ、7日に弱に追加します
終了しました(結果:弱)