名前なし
2021/02/07 (日) 22:53:27
ef0c0@ff230
提案 にゃーにゃーにゃー 中→難関(無理なら強) ラストが非常に難しいのは言うまでもない。クリアする上で大きな壁になるのが12分の1-2(2-1)長複合である。1-2(2-1)配置にも関わらず、1~4本目は縁→面→縁から叩き始めなければならない。また、1,3,4本目は複合の終わり方が少しずつ違う。5本目は長く、途中に24分が挟まっていて不可を量産しやすい。しかも5~7本目は終わり方が違うだけでなく、24分から入るので上手く入れないリスクが高い。24分がBPM333の16分相当と速く、道中には24分の前に16分が1打ある、つまり交互で叩くと入った手と逆の手で24分を叩かなければいけない配置が多くあり、油断できない。個人的にはクリア難易度に関しては成仏2000やコネクトカラーズと同等に感じた。
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強昇格でも反対。確かに難所のレベルは高いのだが特に前半までは12分2打が大半を占めるし、24分も基本的に3打だし、12分との接続は逆餡蜜で何とかなるから接続だけなら楽。また12分長複合もこの程度ならある程度パターンで分けられてるから大きく崩されることはないはず。リズムもTDMや4Tに比べたら取りやすいから個人的にはその2曲と大差ないくらいで中でもそこまで強い位置には入らないと思う。
強昇格に賛成
リズム難はあまり問題ではなくやはり2.1と1.2の複合が延々と続くのが難しい。24分も早い。MagiCatzの一段上ぐらいが妥当。
強の昇格ならまだ賛成。個人的に苦手で12分2打の稼ぎもそこそこあるがそれよりも長複合は思ったより強烈でそもそもこの高いBPMで12分長複合が出る曲って意外と少なくさらにそれがまた後半に固まっているのがまたしんどい。また長複合が絶妙に叩き始めが分かりにくいのが多く前半で貯めたゲージを取られてしまう可能性もあるので中妥当だと思うMagiCatzのワンランク上でTDMとかよりも強い。しかし稼ぎ地帯のリズムは比較的とりやすく難関への昇格となるとラパスの虹とかかわたれなどのリズム難がかなり強い曲と肩を並べることとなるのでそれは反対。
どちらにせよ反対 ゴーゴーが難しいのは分かるが、それでも12分長複合がほとんど同じ配色かつ全体を通して12分と24分3連打ばかりでありリズム難要素が薄いってのが大きい。ラス殺しが非常に強烈だがそれまでにゲージを伸ばすのは言うほど難しくないと感じる。エタリンみたいに利き手逆手がかなり分かりづらいなら強だと思うが。あと、MagiCatzってあれ中々の個人差譜面だから自分はどう見ているかはっきりしておくべきかと
強昇格なら賛成。24分がかなり鋭く、それに12分もドドカやドカカ主体なのでこれらに苦手意識があると稼ぎづらく、ラストで振り落とされる可能性すらある。ただ、単純に個人差が強そうなので、個人差表記も欲しいところ。
個人差表記は既にありますよ。
反対 [9946]に同じく、前半はほぼ稼ぎ、12分長複合もある程度パターンがあるから24分がある程度叩けなくてもゲージは伸ばせる。リズム難要素も薄いため中下位くらいのMagiCatzと1段階も離れないかと
取り敢えず賛否は五分五分なので明日から議論します
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