議論Wiki掲示板アーカイブ 検索除外

議論Wikiアーカイブ(要望など)

1365 コメント
views

「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。

れぐるす
作成: 2018/08/26 (日) 02:45:03
最終更新: 2023/11/21 (火) 17:07:13
通報 ...
872
名前なし 2021/09/25 (土) 16:41:48 修正 48457@e0126

提案 ①新曲の再議論可能日を90日から60日に変更もしくはACへの実装日から90日変更 ②2年半ほど前のカラボやスーハーの様な投票の結果が大きく変わるような「悪質」な不正投票が発覚した際日数に関係無く再議論を可能にする(可能であるとルールに明記する) ①は単純に過大評価が出やすいので早く是正したいため。議論開始前も含めると2ヶ月半AC実装日の方でも3ヶ月有り、慣れてる状態を作れると思う。 ②も不正投票が原因で他の投票等に悪影響が出るのを避ける為に必要かなと思った。(実際☆10中等では悪影響も出てた) ただし12票中2票が不正投票でギリギリ投票結果が変わった等では、元々ギリギリのラインでありタイミングよって投票結果が変わると推定されるので、悪質とみなす為の目安として不正投票が3割ほど占めるが妥当か?(スーハーでは4割 カラボでは25%※ほど不正投票だった ※疑惑はもう少し居る)

874
名前なし 2021/09/25 (土) 19:43:45 a3f88@fb18f >> 872

①、②共に反対。新曲議論後の再議論期間に関しては同様の理由で提案(>> 855)され、180日から3ヶ月(90日)へ適応されてから1ヶ月しか経っていない上に、「3ヶ月(90日)」という期間は自分も適正だと思うため。最近では「不正(多重)投票の排除(及び、重箱を突くような指摘)により結果が変わる」ことは、その後の数々のルール改定(と社会情勢の変化によるプレイ機会の減少)によりあまり見かけなくなったため、現行のルールでも問題ないかと。一応、諸行無常達人譜面(当時玄人譜面)のように「自演(不正投票)が発覚したことにより、議論をやり直した」という曲もある。

877
名前なし 2021/09/25 (土) 23:01:48 48457@e0126 >> 874

木主だが後者は「備えあれば憂いなし」って言葉もある。確かに社会情勢やルール改定また広域規制などによって確かに悪質な投票は減った。しかし社会情勢が戻り投票人数がわっと増えた際に議決前に自演を見抜けない可能性もある。「ルールに無いから問題ない」より「ルールにあるからできる」の方が大衆の意見がまとまりやすいだろう。(実際カラボでは自演があったら再議論ってルールは無いから規定の日数まできっちり待ってた)

875
名前なし 2021/09/25 (土) 20:31:58 5a58a@3c3e4 >> 872

①は反対。流石にこれ以上短くすると初回議論は何だったんだって話になるからやめといた方が良い。②に関してはどっちでもいいが、何れにしても念のため1度提案を挟んでからの方が良いと思う。それらの票を差し引いた時に割れてたりした場合などもあり、問答無用で再議論ってのは何か違う。

876
名前なし 2021/09/25 (土) 22:31:11 48457@e0126 >> 875

木主だが「可能とする」って書き方にしたから、問答無用で開始のつもりでは無いよ。やるやらないは、発覚したタイミングであからさまにおかしかったよね→じゃあ再議論やるべきじゃね?→やろうの流れか、再議論の提出を想定してた

878
名前なし 2021/09/27 (月) 16:59:23 6c569@d4d00 >> 872

①は反対、②は賛成 新曲の議禁期間は個人的にはむしろもう少し長くても良いと思う。あまり短くし過ぎると再議論の効果が出にくくなると思うし、議論の数が増えて忙しくなると思う。不正の多い議論は妥当な位置で議決しておらず、妥当な位置を早めに決める為にも議禁期間を適用しない方が良いと思う。

882
名前なし 2021/10/06 (水) 05:37:41 de3e8@851b0

☆10の方でも既に出てるけど、9月からハウスだろうと最低限の環境さえあればロール入るようになったので議論時のロール処理禁止を撤廃しませんか

894
名前なし 2021/10/08 (金) 00:04:08 ed782@11172 >> 882

反対。まあ☆10中以下適正者でもロール使うのは可能だがこのレベル帯はそれ使わなくてもクリアできる譜面ばっかだし(わかりやすい奴は夏祭り裏やドグマ1表)その分ロール処理の技術を身についてるやつが多いかと言われたらそれは違うと思うし個人差が偉く出そうなのでそれはなしで。

895
名前なし 2021/10/08 (金) 00:52:27 14aae@ea9a5 >> 882

もちろん賛成。星10の方で提案をした張本人です。提案の原文をそのまま載せておきます。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓シングル前提で議論をするというルールの変更。9月のアップデートによってハウスバチで面のロールが入るのは当たり前になったので、こんな古臭いルールに固執する必要はない。主に難関〜超難関の譜面はロール前提で議論するほうが幅が広がる。今回のアップデートで、シングルかロールかっていう議論は、ヴァーナスか交互かの議論とほぼ同じレベルにまで達している。

896
名前なし 2021/10/08 (金) 00:54:54 14aae@ea9a5 >> 895

追記 とりあえず皆一回ハウスバチで一曲プレイしてみて。やらないとわからないと思うから。

897
名前なし 2021/10/08 (金) 08:28:12 64c4e@0111d >> 882

出来ないなら習得すればいいだけだろ馬鹿なの?

898
名前なし 2021/10/08 (金) 09:36:36 5a58a@3c3e4 >> 897

勿論太鼓が上手くなるために必要な技術ではあると思うが、このWikiにおける議論には確実に要らない。[891]でも言われている通りもしロール処理をする人の意見が混在したら議論の紛糾は避けられないと思うし、それがどの範囲の速度・難易度の譜面から来るかは全く想像がつかないので。

899
名前なし 2021/10/08 (金) 11:27:47 1465a@8a6a5 >> 882

反対。言いたいことは883の人の言う通り。そもそも個人的にどれくらいロールが入りやすくなったというのがわからない。またロールの入りやすさは筐体によっても違う。そうなるとただでさえ★×10は個人差大きいのに、ロール処理を許容してしまうとさらに個人差がデカくなり、個人差表記をたくさんつけ、議論禁止譜面が増えるというのが目に見えているので。

900
名前なし 2021/10/09 (土) 01:40:12 38d53@fe5f7 >> 882

反対 ロールは店ごとのメンテの具合やハウスバチの構造が違いすぎるせいで体感難易度の格差が起きやすいし、各々のロールの練度も異なるのでますます議論で割れやすくなる。そうするよりはロールは考慮せずに評価を出すことにして、ロールで大幅に易化する譜面なら「ロールが得意なら難関レベルに感じるだろう。」というように、そのことを備考欄に書けばいい。

952
名前なし 2021/10/17 (日) 16:28:53 fb9f1@6ecf2 >> 882

荒れてると聞いたので見に来たらこんな提案がされていたのか。今から意見を出すのがありなのかわからないけど、ハウスの面ロールに限定するならありだと思う。自然と身につく技術ではないという声もあるけど、ハウス勢の自分は連打音符を叩く際に自然とみについた旧式ダブルを流用している。そもそもの話、ハウスでのロール処理でクリア難易度に大きく影響を与える譜面は尖りに尖っているトゥラ裏ぐらいしかない。ロール処理で簡単になる可能性がある譜面はそもそも単色多めなどの偏った譜面で個人差が出やすいことが多いし、難しいやつはロール処理しようが無理だからハウスロール認めて議論しても結果はあまり変わらなさそうに思える。本当に全ての人がハウスでプレイした意見を出せばだが。

953
名前なし 2021/10/21 (木) 23:32:46 fb4df@475f8 >> 882

賛成 そもそもハウスバチシングルのみという半ば縛りプレイじみた制限が現状に全く即しておらず、現在議論中のトゥラッタッタ裏を始めとして、モノクロボイスやドンカマ2000など面ロール前提の譜面の議論を混乱させている。また、ロール処理の導入によって議論が荒れる可能性が懸念されているが、クリアのために面ロール以外の処理(カド処理など)がシングルより現実的な曲は現状でも超難関曲の一部に限られ、今更ロール処理を議論に含めたところでその序列が大きく変わることはほとんどないだろう。今後さらに難易度のインフレが進むであろう中で、現状課せられてる縛りはどんどん時代遅れになってくる。このまま難易度表がますます実情から乖離していくのをそのままにしておくべきではない。

956
名前なし 2021/10/23 (土) 02:02:38 dd835@e05e2 >> 882

条件付きで賛成 恐らくロール処理が必要と感じてくるのは☆10難関上位レベルからだと思う。その為、クリアにロール処理が必要=少なくとも☆10難関レベルはあるということを踏まえて議論に取り入れるなら賛成。例えばトゥラッタッタ裏でほとんどロール処理で捌けるから逆詐称っていう意見はナッシングでロール処理が必須に感じるなら難関レベルはあるということ。

961
名前なし 2021/10/23 (土) 02:28:03 修正 5a58a@3c3e4 >> 882

これどうしますか? 賛否としては条件付き含めて一応同数でしたが、賛成の人の意見の方向性がバラバラ過ぎて(反対の人はほぼほぼ同じ理由を述べていますが)どのように決めればいいのか自分1人じゃ判断出来ませんでした。

967
名前なし 2021/10/24 (日) 19:09:08 6c569@d4d00 >> 961

同数ではあるが、これだけ荒れたなら否決で良いと思う。多分可決させると今後滅茶苦茶な議論が展開されると思う。

970
名前なし 2021/10/25 (月) 11:08:38 64c4e@c8d0c >> 961

荒れたから問答無用で否決って強引すぎだろ。そんなので賛成派が納得すると思うか?

971
名前なし 2021/10/25 (月) 14:33:06 48457@e0126 >> 961

難易度議論において同数なら残留のルールがあるし、それと同じように現状のままが妥当なのでは?

972
名前なし 2021/10/25 (月) 14:37:32 修正 0b403@65424 >> 961

今回は却下して、条件付きでロールを許可するかどうかは別で提案があった際に議論するって感じでいいんじゃないですかね。今回反対派だった人の中にも面ロール限定なら妥協してもいい人とか、公式マイバチが認められて若干意見が変わった人とかがいるかもしれないので、条件云々は新しい木建てて意見を集め直した方がいいと思います。

973
名前なし 2021/10/25 (月) 21:28:13 5a58a@3c3e4 >> 882

[961]ツリーでの意見を踏まえ、今回は却下。条件付きで認める方針を求める際には別途提案を出して下さい。

906
名前なし 2021/10/10 (日) 12:09:16 e7bd6@bfe43

提案 ハウスバチ前提で議論をするというルールの撤廃 理由は主に2つ。1つは最難関譜面を筆頭とするハウスバチで捌かせる気のない譜面の増加。もう1つはマイバチ文化の普及。

910
名前なし 2021/10/10 (日) 16:25:37 6c4bf@13a84 >> 906

中立かな。マイバチ文化に関しては暗黙の了解的なものがあるので意見の根拠としては微妙だが、公式マイバチが再販されているためそれを考慮に入れるのはありだと思う

911
名前なし 2021/10/10 (日) 16:27:44 修正 5a58a@3c3e4 >> 906

反対。理由はただ1つ、皆がマイバチを持っているとは限らないから。技術譜面とかならあまり差は出ないかもしれないが、体力譜面とかだと差が明らかで、マイバチを使った場合ほぼ全部1~2段階は落ちそうな気もしてる。

915
名前なし 2021/10/10 (日) 17:11:22 547b1@99910 >> 906

反対 非公式は人によって完全に別物すぎて論外だし、公式は約5000円と割と高価なのでハードルが高い。1プレイ100円程度なら出せてもバチだけで5000はちょっとという人も普通にいるのにその人は議論の土台にすら立てないのは不公平

921
名前なし 2021/10/10 (日) 19:18:13 e7bd6@bfe43 >> 915

非公式マイバチは普通20グラム程度、重くても100グラム以内のバチが多いと思うのでそこまでとんでもない違いは出ないと思うのですがどうでしょうか。また少し言葉足らずでしたがハウスバチしか使わない人は議論に参加できないようにしようとは言ってません。

924
名前なし 2021/10/10 (日) 20:40:12 修正 547b1@99910 >> 915

↑ご存じかとは思いますが、非公式マイバチにもロール特化、軽量特化があり、公式でも短い、低反発、高反発の3種類あります。当然どのバチを持っているかは人それぞれなのでAのバチなら弱、Bなら中、ハウスなら強というのは当然起こりえるので一貫性も公平性もなくなります。ハウスでも先が削れていたり、ゴムが無くなっていたりということはあれども、個人差でバラバラなマイバチよりは公平でしょう

925
名前なし 2021/10/10 (日) 21:33:06 e7bd6@bfe43 >> 915

マイバチとハウスバチを比較した場合は、これらはあまりにも重さが違いすぎるので難易度の落差が無視できないほど大きくなるケースは考えられますが、各種マイバチの性能の違いはマイバチとハウスバチの性能の差に比べればあまりにも微々たるものでしょう。少なくともAのマイバチでやると弱レベルでBのマイバチでやると中レベルになる、というほどの違いが出るとは自分は思えないです。また、体力をさして必要としない技術重視の譜面では言うに及ばず、体力重視の譜面についてもハウスバチでやってもマイバチでやっても難易度表のランク相応に疲れる譜面がほとんどなので、ハウスバチ中心の人とマイバチ中心の人の意見が混在しても、ロール処理を導入した場合のような多大な影響は難易度表には与えないと考えています。

944
名前なし 2021/10/11 (月) 19:00:12 修正 547b1@99910 >> 915

930氏のコメント見て思い出したけど、そもそも非公式は公式側でもNG、譜面wikiでも話題に出すのは控えるルールなので、それを使用した意見を集めるというのは流石になしなのではと思ったので、子木では「論外以前の話だった」と訂正させていただきます(以下マイバチ=公式マイバチ)。それはそれとして、マイバチとハウスバチで難易度相応に疲れるとのことですが、マイバチが約60gなのに対しハウスは約290g。マイバチ側が1本なのか1対なのかは所持してないので分かりませんが、倍以上違うのは確実で体力譜面だけでなく高速処理が求められるものも含め同格になるかと言われるとならないのではないかなと(こればっかりは所持していない以上予想でしかないのがなんとも。ただ重さが違えば振るいやすさが変わるのは間違いない)

918
名前なし 2021/10/10 (日) 18:44:13 de3e8@d19e4 >> 906

賛成 ハウス・マイバチ・公式バチ全部使うけど、赤白魔女とかみたいな極端な体力譜面じゃない限りそんなに大差なく感じる ただこのルールのせいで議論に参加しづらくなってる人はいると思うので、過疎化防止のために賛成

943
名前なし 2021/10/11 (月) 18:59:57 修正 cf17e@57ac3 >> 918

過疎化防止のためなら何でもありなのか…(困惑)

(追記)↓そこしか汲めないも何も「このルール(マイバチ禁止)のせいで議論に参加しづらくなってる人はいると思うので、過疎化防止のために賛成 」に対して過疎化防止のためにルール無用で何でもOKにするのは理由として違うだろう、現状ハウスバチでプレイしている人が居ないならまだしも、居る以上そう言う人達に取っての表の意義が崩れると言いたい。そんなにマイバチ(特に非公式)に拘るならこっちじゃなくて会議室で意見出してください、あなたの方が荒らしみたいですよ

922
名前なし 2021/10/10 (日) 19:46:49 64c4e@df86d >> 906

賛成。正直マイバチを許可したところで体力一辺倒のやつ以外はそんなに変わんないし、☆10に挑むような人達の大半がマイバチを使っている以上今のハウスバチ限定の難易度表って役に立ってるのか甚だ疑問なんだが。

927
名前なし 2021/10/10 (日) 21:42:57 e7bd6@bfe43 >> 922

[922]さんとは別人ですが、現状太鼓の達人の非公式コミュニティとして最大級の規模を持っていると思われる譜面とかWikiに、実情に合っておらず形骸化しかけている難易度表があるという事自体が問題なんですよ。

928
名前なし 2021/10/10 (日) 22:21:11 5a58a@3c3e4 >> 922

↑★×9以下の難易度を中心にやる人にとってはマイバチと無縁って人の方が多いと思うし、★×10に挑む人も大半がマイバチを持ってるとは自分は思わない。だから何を以て「形骸化している」と言えるのか凄い気になる所ではあるのだが。

931
名前なし 2021/10/11 (月) 07:58:04 de3e8@d19e4 >> 922

子木とは別人だけど「マイバチ持ってる人の方が少ない」は流石に無理あるでしょ、試しに平日午後のゲーセンで鬼やってる人見てみなよ

937
名前なし 2021/10/11 (月) 14:31:25 e7bd6@bfe43 >> 922

↑↑形骸化というのは言い方が違ったかもしれません。存在意義が薄いと言った方が正しいですね。なおマイバチの所持率については、譜面とかWikiから議論補助Wikiまで飛んでくる程の人なら大半がマイバチを持っていると思いますよ。

945
名前なし 2021/10/11 (月) 19:05:39 cf17e@57ac3 >> 922

その体力一辺倒な譜面の評価が変わるのは大きいと思うし、そもそもハウスバチ限定の議論に異議があるなら自分で作ればいいのでは?

946
名前なし 2021/10/12 (火) 00:14:46 e7bd6@bfe43 >> 922

異議がある人が自分でマイバチOKの難易度表を作れば解決、とはいきませんよ。この問題は。

947
名前なし 2021/10/12 (火) 01:52:52 修正 5a58a@3c3e4 >> 922

↑[944]のコメントを見て少し調べたところ、この議論補助Wikiの元となっている譜面とかWikiのルールにも書いてあるが、マイバチを使った話題や議論は荒れやすいから控えて欲しいと言う風に書かれている。多分この議論補助Wikiにおけるルールも、これを基にしたものではないのかなと推測できる。上のツリーに書かれている反対票の多くはその「荒れる」理由を語ってるものだと思う。そう言うルールが明示されている以上、マイバチを使った難易度表を譜面とかWikiで作るのは不可能なものだと言わざるを得ないのではないだろうか。但しこれが公式のものに限定されているかどうかは書かれてないので、(現在そこを明記するための提案がどこかで行われているとかは分からないけど)もしこれ以上マイバチに関する話題を振るのであれば、(無理なような気がするけど)そのルールを改訂することから始めないといけないように思う。

954
名前なし 2021/10/22 (金) 00:12:17 fb4df@21e34 >> 922

自分でマイバチを反映した難易度表を作れというのはなんの反論にもなっていない。マイバチを含めた難易度表にする理由はハウスバチ縛りで高難易度曲のクリアを目指すというのが、現状メジャーなプレイスタイル(特にWikiを見に来るくらいのプレイヤー層のそれ)とあっていないことにある。マイバチを使ったプレイスタイルが非公式であるという意見も公式マイバチが再販された今通用するかは甚だ疑問。とりあえず公式マイバチに限って使用を許可する分にはなんの問題もないはず。

955
名前なし 2021/10/22 (金) 12:20:53 修正 cf17e@10499 >> 922

言いたいことが伝わってないようなので。  「自分でマイバチを反映した難易度表を作れというのはなんの反論にもなっていない。」←反論ではないです。少なくとも非公式マイバチ(「マイバチ」の言い方だと非公式マイバチも含むため)にそんなに拘るならここじゃない何処かで作ったらどうですかと言う提案です。「マイバチを使ったプレイスタイルが非公式であるという意見も公式マイバチが再販された今通用するかは甚だ疑問。」←公式マイバチと非公式マイバチを一緒にして有耶無耶にするの本当に止めてほしい。マイバチだと公式と非公式ひっくるめた言い方になってしまうので、公式マイバチは現状反対するものは居ない(1番下の意見には同意)が、正規品でない非公式マイバチでプレイするのはそもそも禁止(これは意見ではなくルールです。文句があるならバンナムへお問い合わせください)。今もその表記は消えていないです。

960
名前なし 2021/10/23 (土) 02:25:22 修正 5a58a@3c3e4 >> 922

↑2 このWikiのルール、そして↑のコメントにもある通り「太鼓の達人」としての公式ルールに則った意見を述べてるだけだから反論もクソもない。はっきり言って公式と非公式のマイバチは全くの別物だと思う。バチの大まかな種類は2つよりも3つあると言われた方が、自分はしっくり来るくらい。あと「ハウスバチ縛りで高難易度曲のクリアを目指す」のがメジャーじゃないとは自分は思わないし、何よりそれ以外の難易度層に対する議論にも影響することを忘れちゃダメ。もう1度言うが、ちゃんと公式の遊び方に沿ったWikiなのだから、少なくともそのルールが改変されない限りはここで作るよりも別場所で作った方が早いと自分は思う。「プレイスタイルがメジャーじゃない」ことと「公式の遊び方に沿っていない」ことでは全く別の話に思える。

930
名前なし 2021/10/11 (月) 07:07:17 修正 cf17e@5a4ae >> 906

反対(但し公式マイバチなら賛成)。 これはロール処理うんぬんと違ってそもそも太鼓の達人を遊ぶ上でのルール。ACでお金を入れずに放置していると見ることの出来るデモ画面には「バチは正規品の物を使い」と書いてある。文化がどうのこうのは知らないが、ルールを破ってプレイする意見に賛成は出来ないな

935
名前なし 2021/10/11 (月) 13:49:55 31c43@8715b >> 906

反対 そもそもマイバチで遊ぶ人がハウスで遊ぶ人に比べて少ないのと、公式か非公式かを問わずマイバチ自体を禁止するゲーセンもそれなりにあることからマイバチでの議論は禁止した方が公平性がある

938
名前なし 2021/10/11 (月) 14:36:43 e7bd6@bfe43 >> 935

そんなゲーセンがそれなりにあるんですか?

940
名前なし 2021/10/11 (月) 16:10:14 cf17e@6a17a >> 935

自分は前見たことありますよー(グリーン以前なのでニジイロは知らないです…)

941
名前なし 2021/10/11 (月) 18:32:59 64c4e@12701 >> 935

そんなに前の話をするな

950
名前なし 2021/10/13 (水) 20:29:22 31c43@8715b >> 935

割とあるで

939
名前なし 2021/10/11 (月) 16:00:56 48457@e0126 >> 906

公式マイバチなら賛成 非公式のバチだと種類が多過ぎて公平な議論にならない可能性も高い。 ただ公式バチなら3種類(と旧公式)だけであり、公平な議論になりやすいと思う。

959
名前なし 2021/10/23 (土) 02:20:23 修正 5a58a@3c3e4 >> 906

公式マイバチを使った意見を認める方針に変更します(但し非公式マイバチやロール処理を使った意見は厳禁

963
名前なし 2021/10/23 (土) 03:11:20 48457@e0126 >> 959

それなりに大きな変更なので何かしらの手段で周知(例えばホームに掲載する等)をした方がいいかも?

964
名前なし 2021/10/23 (土) 11:47:41 5a58a@3c3e4 >> 959

トップページ/コメントでその旨を記載しました

907
名前なし 2021/10/10 (日) 16:15:52 6c4bf@13a84

提案 店舗によるメンテナンス環境の違いは考慮しないルールの追加とロール処理を考慮しないルールの廃止 上のロール処理を考慮しないルール廃止の反対派のほとんどが、店によってメンテナンス環境が違い差が出るだの個人の熟練度の差があるだの再議論が面倒だの言い分だが、弱い。メンテナンスの違いを考慮するなら無反応・多重の起きやすさも店によって違う訳であり、そうなると強く叩かないと無反応が出る店舗を考慮すれば体力譜面の評価は相対的に上がることになる。そのことを鑑みても店舗毎のメンテナンス環境の差は考慮に入れない必要がある。熟練度の差に関してはヴァーナス、交互、分業等他の技術に関しても言えることなのでロール処理だけ熟練度による差を考慮するのはおかしい。以上の意見を元にすると必然的にロール処理を考慮しないルールが必要なくなる。

914
名前なし 2021/10/10 (日) 16:50:53 5a58a@3c3e4 >> 907

前者に関しては、ロール処理以外の場合、店舗によるメンテナンスの違いは考慮しないと言うより、縁多重や無反応とかが多発する場所でやった時の意見を出すこと自体が違うと思う。但し、ロール処理の場合は、そうでない場所での場合でも入り易い・入りにくいの差が生まれてしまう場合が多いため、ハウスバチの重さも含めて(一部はマイバチっぽいハウスバチが置いてあるゲーセンもあるらしい)、やはりそこは考慮しなければいけなくなるんじゃないかと思う。あと、少しきつい言葉かもしれないが、ロール処理を許容した場合の議論がどのようになるのか想像できないのだろうか。上のツリーでも言ったがどの難易度・速度からロール処理を使うかは人によって違うので、個人差表記や別枠移動ってのが多発しかねないように思う。特定の曲だけ許容しても、結局あれもこれもとなってしまい混乱する未来しか見えない。

916
名前なし 2021/10/10 (日) 17:30:39 修正 547b1@99910 >> 907

店による違いをなくすにはある1店舗のある台のみでの意見、もしくはある台のメンテを基準とするルールとなるけど、そんなの不可能なので完全に考慮しないというのは反対。縁多重、無反応が普通に起こるような台はあれど、流石にそこでの意見出すなんてそんな人いる?という話なのでわざわざ明文化する必要もない。(ていうかルール化するまでもなく「うちの台では縁が多重しやすくこの譜面は縁が多いので詐称」なんて言ったら問答無用で無効だろうと)ロール処理に関しては上のツリーで書いてるので省略

920
名前なし 2021/10/10 (日) 18:49:22 de3e8@d19e4 >> 907

賛成 現環境では無反・誤反・面の浮きさえなければ概ねメンテ不良は無いし、9/1バージョンから同様の環境ならロール処理も入るようになったので賛成

926
名前なし 2021/10/10 (日) 21:36:03 e7bd6@bfe43 >> 907

人から教わったりしなくてもおにに挑む過程で自然に身に付く場合が多いその他の技術と、意識して練習しないとまず身に付かない上に習得に時間もかかるロール処理を同列に語ることはできない。

933
名前なし 2021/10/11 (月) 08:03:10 de3e8@d19e4 >> 926

ヴァーナス・分業→交互って頑張らないと身につかなくない? クリア狙いの段階なら尚更

934
名前なし 2021/10/11 (月) 11:57:10 e7bd6@bfe43 >> 926

それでもロール処理を習得するまでの労力と比較したらあまりにも小さなものかと。

942
名前なし 2021/10/11 (月) 18:37:17 修正 547b1@99910 >> 926

子木主ではないが、ヴァーナス(用語集前者)→分業→ヴァーナス(用語集後者)までならまず誰でも通る道なのは間違いなく、そこから交互は確かに結構練習が必要。ただ、交互は身に付けなくとも10難関(最難関ハウスヴァーナス(後者)は見たことないので難関で留める)は普通にクリアできるのでロール同様必須スキルではない

936
名前なし 2021/10/11 (月) 13:57:20 31c43@8715b >> 907

反対 この議論はハウスバチを使うこと前提で行うためハウスでロール処理するわけになるのだがそれは☆10のノルマクリアだけを狙う層には技術面でハードな上にそれを許可すると結局店舗によるメンテナンスの差を考慮しないとは言えないレベルでメンテナンスの差が出てしまう(主に反発)

958
名前なし 2021/10/23 (土) 02:15:48 5a58a@3c3e4 >> 907

反対多数の為、却下とします。

949
名前なし 2021/10/13 (水) 17:04:04 bb3ed@53a73

提案 議論開始から6日後(議論終了前日)に異論なければ〜(以下宣言)の制度を廃止+最後の意見(議論だけでなく提案時も)から議決まで6時間は空けることを徹底。理由としては宣言を出すと意見を出しづらくなるという意見も多く、かといって前の成仏の提案の時みたいに急な議決も好ましくないと感じるので提案。

951
名前なし 2021/10/13 (水) 20:49:50 5a58a@3c3e4 >> 949

前者はどちらでもいいが、どっちにしても結果の集計を出さないと「なんでそっち行くん?」みたいなことを言われて荒れかねないのでそれくらいはした方が良いと思う。後者は賛成。気付かずに放ってしまうのはもう仕方ないけど、狙ったかのように議論をいきなり閉めるのは良くないと思うので。個人的には12時間くらい開けてもいいと思う。

962
名前なし 2021/10/23 (土) 02:37:49 5a58a@3c3e4 >> 949

もう少し意見が欲しいです

965
名前なし 2021/10/23 (土) 13:14:01 fd274@3a70e >> 949

概ね賛成。前者は過疎ってきたら成り立たなくなるかもなので微妙だが、ちゃんと集計を書いて終わらせれば前日のやつは要らないし、後者は6時間でいいかなと思うが1時間や30分で終わらせるのは悪意しか感じないからルール化するべきだろう。

966
名前なし 2021/10/24 (日) 19:04:06 6c569@d4d00 >> 949

前者は反対、後者は議論時のみ賛成 前日のうちに現状での結果を示しておかないと議決のタイミングが分かりにくいし、↑3の人が言うように、議論場が荒れる恐れがある。後者は自らの狙った結果になるように議決させる事を防ぐ為には必要かと思う。但しあまりに議決が遅くなるのを防ぐ為に~時間前ではなく~時までにの方が良いと思う。提案時に関しては、宣言と同時に投票を締め切るというルール上、受け付けを長めに取れるよう、例外とした方が良い。

968
名前なし 2021/10/25 (月) 08:21:27 bb3ed@94c5d >> 949

↑2の意見を現段階では賛成と取れるので両方とも可決。

969
名前なし 2021/10/25 (月) 08:24:11 bb3ed@94c5d >> 968

内容:提案、議論共に前日の宣言は禁止、最後の票からは最低でも6時間空けてから議決

974
名前なし 2021/10/29 (金) 21:17:28 0f06f@e0126

☆10にてID完全一致の(失礼ながら杜撰すぎる)自演有り。 規制を願う。

975
名前なし 2021/10/29 (金) 21:48:33 5a58a@3c3e4 >> 974

流石に自演行為がひど過ぎるためこちらの方で通報を行いました。もし今後このようなことが起こった場合、通報してから報告した方がよろしいかと思います

976
名前なし 2021/11/03 (水) 02:15:10 修正 de3e8@d19e4

松☆5以下の難易度でも極端に詐称/逆詐称な譜面(キッチン竹など)は議論してどこかに書いた方がいいと思うんですけど、どうですかね?

977
名前なし 2021/11/03 (水) 07:07:37 85904@8532b >> 976

シンクロニカのwikiのように、特徴的な譜面や詐称逆詐称度合いが酷い譜面は尚更書くべし。

978
名前なし 2021/11/03 (水) 11:59:33 修正 cf17e@6ec62 >> 976

反対かな。言いたいことは理解出来るけれどこのwikiではむずかしいの議論でさえかなり遅いのでまず人が集まるかどうか怪しいのが1点、また具体的な基準が決まっていないが故に主に逆詐称や詐称でもむずかしい★×6以下相当の時に異常なまでに票が割れやすいこと(黒薔薇むずかしいのように)があるのがもう1点。現状ゴーゴー・キッチンふつうみたいな譜面は攻略ページに「★×5にしてはかなりの地雷譜面」と言うふうに書いてあるから適正者は気づけるはず。 「★×○相当及び他難易度★×○相当」と書くのは議論が進んでふつうコース(もしくはかんたんコース)に突入するまで待った方がいいかと

980
名前なし 2021/11/06 (土) 07:20:41 ed782@11172 >> 978

ってか、ここの管理人今どうしてるのかな?正直な話、もうそろそろむずかしい☆6以下のページ全部おいてほしいんだけど。

981
名前なし 2021/11/08 (月) 05:59:01 de3e8@d19e4 >> 978

昇格・降格提案みたいに「この譜面どうですか?」ってツリー立てて賛成多ければ議論、みたいな感じじゃダメですかね

979
名前なし 2021/11/06 (土) 07:16:45 ed782@11172 >> 976

言い方悪いんだけど、気になるなら今議論してるむずかしい☆6の譜面に票を入れたら?

1015
名前なし 2022/01/03 (月) 12:39:32 de3e8@d19e4 >> 979

難しい☆6と他難易度の異常な詐称逆詐称は別の話だよ

982
名前なし 2021/11/08 (月) 18:51:08 64c4e@930d6 >> 976

正直需要無い

993
名前なし 2021/11/12 (金) 04:15:02 ab903@d19e4 >> 982

そこの需要で言ったら松とか下位曲も大概では

983
名前なし 2021/11/11 (木) 14:50:00 0fa18@e6f19

提案 「再議論可能日まで、全部の相関提案(高/低レベル表記、昇/降格など)を禁止すること」。再議論可能日の前に、提案成立するかどうかっの議論は、やはり変じゃないか。これはルールの不備を突いた行動だと思います。例えば最近★×9のゴーストルール裏、再議論可能日までまだ一ヶ月以上あるのに。もしこれ納得できるなら、二ヶ月前、三ヶ月前も納得できます?提案の理由は以上です。

984
名前なし 2021/11/11 (木) 16:11:30 修正 cf17e@57ac3 >> 983

賛成。言い方悪いけれど再議論開始日より前に提案する人は少しズルい気がする。その1ヶ月2ヶ月の間に降格・昇格等があった場合、難易度基準がずれることもある(よくある○○が強だから…が通じなくなる)。その内議論が終わってからまだ3ヶ月程度でも提案が出てもおかしくない雰囲気だし

988
名前なし 2021/11/11 (木) 20:49:11 5a58a@3c3e4 >> 983

「いつからやっても良いか」みたいなある程度の指標を設けるなら賛成だが、流石に再議論可能日までの禁止には反対。あと昇格降格提案以外については全面的に反対。別に提案ならある程度前にしたっていいと思う(じゃないと再議論可能日を設けた意味が薄れる)。自分は早くて1ヶ月程度前の曲を提案するくらいに留めてはいるが、最近それより前に議論された曲を予約をかけるように提案することも多くなったようには思う。から、例えば再議論可能日の1ヶ月前以前に議論された曲は提案しないようにするなどを定めればいいと考える。また、難易度基準は人によって違うため「これが○だから○」という意見は通じないと言うより抑々出すべきじゃない。低レベル高レベルの提案については議論を伴わないので、態々そこまで禁止する必要性があるだろうかと思う。但し流石に直近議論された曲に関しては1~2か月くらいは待つべきだろうか。

998
名前なし 2021/11/13 (土) 08:55:03 61110@fa966 >> 983

昇格 降格提案については賛成 他曲との比較を出すべきではないってそれ難易度表の意味ないじゃん、全部個人差でそんなもの存在しないで終わっちゃう。それはそうとやっぱり狡いし以前にもダメだよねって話はあったから疑問に思ってた。この際はっきりと再議論可能日まで〜とか長くても1,2週間まで提案禁止と記述した方がいい。高レベル低レベルについては議論直後とかでもない限りは別にいいかなと思う。

1001
名前なし 2021/11/14 (日) 11:58:25 bb3ed@da043 >> 983

高レベル、低レベル、個人差表記に関しては反対。昇格、降格は10〜14日程度への規制なら賛成だが、流石に再議論可能日までは反対。まず高レベルなどは議論を通さないというのが全てで、相対的に弱くなることもあれば、新曲過大評価や過小評価で高レベル、低レベルがつくことだってある。昇格降格に関しては再議論可能日当日から議論が開始できないとそもそも再議論可能日が提案可能日になって提案から議論まで一週間はかかるため、実質188日になるため再議論可能の最低でも10日ぐらいはないと制度崩壊になりかねない。

1002
名前なし 2021/11/19 (金) 23:41:57 5a58a@3c3e4 >> 983

昇格・降格提案に限り、再議論可能日の14日前まで再議論提案を禁止とします。それ以外の提案については却下。

1016
名前なし 2022/01/03 (月) 18:25:45 5a58a@e8821 >> 1002

この件、まだコメント時のルールに追加されてなかったので、追加しました。

985
名前なし 2021/11/11 (木) 16:21:17 48457@e0126

提案 段位道場(復活)十段のクリア(合格)難易度議論の実施  外伝でよく十段は復活するので上級者を目指す上で通る道と言える。なので一つの目安に有れば便利なのではと思った。

989
名前なし 2021/11/11 (木) 20:51:06 5a58a@3c3e4 >> 985

これは反対。理由は簡単だが、段位道場に伴う難易度って(10段の場合は)精度を伴うからここで議論するクリア難易度とは訳が違うこと、以上。

995
名前なし 2021/11/13 (土) 08:45:47 61110@fa966 >> 985

反対 理由は単純、虹色で復活してなくてやったところで役に立たないから

999
名前なし 2021/11/13 (土) 23:32:59 8c28b@8e08f >> 985

反対、というか譜面比較案件やないかなと。サヨナラ曲だったりムズイ順に並び替えとかやっているから空気化しやすいがそっちでいってみればいいんじゃないかなって思う

1003
名前なし 2021/11/19 (金) 23:43:18 5a58a@3c3e4 >> 985

却下

986
名前なし 2021/11/11 (木) 18:07:17 cf17e@57ac3

提案 フルコンボ・全良(ドンダフルコンボ)・極スコアの難易度議論(詐称+、詐称、強、中、弱、逆詐称、逆詐称-、対象外で議論)の実施 クリア以上に個人差が出やすく、荒れる可能性があるのは承知の上だがそれでもやる価値はあると思うので提案。以前会議室(太鼓の達人 譜面とかwikiさんの方です)でも同意見を出したが、反対は居なかったものの「やりたいがめんどくさい」などの意見があり有耶無耶になったためこちらで提案。Twitterなどで見かける表がダメと言うわけではないが、折角多人数で議論し合える場があるのでこちらで議論してみたいのが1つ。たまにだが議論の際にこれはフルコンボ難易度も加味してない?と言いたくなる意見もあるし、そう言う混同を無くせる目的もあるのが1つ。 クリアの攻略ページなどによく書かれてある「フルコンボ難易度は…」「全良難易度は…」も記述する必要がなくなり、クリア難易度ページの簡略化にも繋がるのが1つ。

987
名前なし 2021/11/11 (木) 18:57:17 48457@e0126 >> 986

反対 フルコンボと言っても可1から全可まで差があり過ぎる。全良は既にそこそこ浸透してるものがある。極みも全良に近い順になるので不要と考えて良さそう。 そもそも公式はクリア難易度前提に☆を付けてるのでクリア難易度以上に各難易度毎のバランスを取るのが難しく現実的ではない。

990
名前なし 2021/11/11 (木) 20:56:48 5a58a@3c3e4 >> 986

少なくともここでやるのは反対。↑でも言っているように、公式で定めた★の数は飽くまでクリア難易度。フルコンとなると例えば★×9の場合、WingsやNoway裏は★×10に匹敵し、一部の体力譜面は★×8以下にもなり得るなど差があり過ぎるように思う。全良と極スコアに関してはここで議論する人たちで作れるとは流石に思えない。Twitterで出回っている表の方は制覇者がやってたりするのでそっちの方がよっぽど需要があるように思う。特に後者の場合、抑々目指す人が沢山いるかどうかすら疑わしい。

991
名前なし 2021/11/11 (木) 23:29:49 64c4e@df86d >> 986

フルコンだけならやってみても良いかも。個人的にだがフルコン難易度表はめちゃくちゃ需要あるし、議論面白そうだし。ネクロやNoWay裏などの外れ値は今の詐称+逆詐称-みたいな書き方をすれば問題ないと思う。ただ全良となると流石に過疎りそうなのでそれは反対。

992
名前なし 2021/11/12 (金) 04:12:47 ab903@d19e4 >> 986

微妙なところ ロール処理案件で謎に荒れたのを考えるとフルコンも全良も実体とかけ離れたものになりそうなんだよな

1000
名前なし 2021/11/14 (日) 06:10:19 ab903@d19e4 >> 992

追記:やるのは構わんけど場所を変えるべきだと思う ここ最近の議論履歴見ると絶対ヤバいことなるから層を変えた方が良い

994
名前なし 2021/11/13 (土) 01:43:59 a0a11@57488 >> 986

フルコンはともかく全良は反対 上でも言われてるけどここで議論してる人達で全良難易度が議論できるとは思えない。マイバチやロール処理を許容するかで全良難易度は変わるし、制覇者などのランカーが作成するならまだしも、不特定多数の人達(全良どころかクリアすら出来ない人も議論に参加できてしまう)が参加できるここだと信憑性も怪しいことになる。仮にやっても自演だなんだで荒れることが多いここだと最悪泥沼化することもありえるし反対。

996
名前なし 2021/11/13 (土) 08:50:06 修正 61110@fa966 >> 986

反対 クリアでも沼ることがあるのにフルコンないし全良までやっちゃうと底なし沼化不可避な上現在の☆基準がクリア難易度なので特に局所難譜面が多い☆8や☆9(代表格としてはノーウェイ裏やウルトラマンギンガ、オールインマイハートなど)あたりの難易度がぐちゃぐちゃになる。まあフルコンなら需要はあるしギリやってもいいがこのwikiでやるかと言われたらそれはNoだと思う。(全良に関しては☆10に限り某チームが出してるんだからそれ見たらって話だし☆9以下に全良の需要があるかと言われると…)

997
名前なし 2021/11/13 (土) 08:54:04 ed782@11172 >> 986

反対 言いたいことは↑に同じ。特に☆9は一部☆10みたいな配置が結構多く面倒。

1004
名前なし 2021/11/19 (金) 23:43:34 5a58a@3c3e4 >> 986

却下

1005
名前なし 2021/11/20 (土) 08:36:54 cf17e@3af6a >> 1004

みなさま、色々なご意見ありがとうございました(木主)

1006
名前なし 2021/11/25 (木) 14:40:01 48457@e0126

あれ普通☆7のクリア難易度議論なんぞ行われてないよね

1007
名前なし 2021/11/25 (木) 17:00:54 53fdc@e7727

ふつう★7の難易度議論ページ作りましたので、コメントできるようにしていただけるとありがたいです。わたしにはやり方がわかりません。この後は先に超難関と逆詐称決めたいです。

1008
名前なし 2021/11/25 (木) 17:03:54 53fdc@e7727 >> 1007

あとむずかしい★6もコメントできるようにお願いしたいです。

1009
名前なし 2021/11/25 (木) 17:09:14 53fdc@e7727 >> 1007

なんか譜面とかwikiで勝手にふつう★7の難易度議論表作って幽玄リベリオン第六を超難関に入れてる人がいましたので

1010
名前なし 2021/12/04 (土) 09:31:19 ed782@11172

☆9の議論を見て思ったけど、流石に詐称+や逆詐称-に意見出してる人でそれがどのレベルの値かを述べないのは票としてどうなんだって感じがする(文面見てどのレベルかは分かるならまだいいけどそうでもないやつもいる(特にウサテイの☆9最弱意見出してるやつ))のでそれがずっと直らない場合はどうすればいいのでしょうか?あとむずかしいの意見に自分の意見を言ってからなら全然かまわないし、むしろ納得できる場合も多いが、個人差〇~〇だけ言って自分がどのレベルの値かを述べないのは意見としてどうなんですかね?あとむずかしいの票におにのレベルを言う(逆のおにの意見にむずかしいレベルだけ言うのも)のは流石にナンセンスすぎるのでは?ゲージが違うし(意味が分かりにくい意見ですみません)

1011

どのレベルというのは詐称+なら一つ上の星の中とか強とかを書くってことですか?まあその都度言えばいいんじゃないですかね?それより少し気になったのが、譜面比較をする際に「〇〇より強いから詐称」みたいな感じで大雑把に書いてあるコメントをどうにかしてほしいですね。。どう強いのか(物量や複合レベルなど)、それ自体筋が通った意見なのかを判定した方がいいと思うのですが...

1013
名前なし 2021/12/04 (土) 13:35:17 5a58a@3c3e4 >> 1011

これに関しては、「比較している譜面が、自分はどの難易度だと思うかは明記する」ということがルールで書かれています。それ以外はおまけですね。基本は飽くまで提案対象の譜面の特徴なので。

1012
名前なし 2021/12/04 (土) 13:33:56 5a58a@3c3e4 >> 1010

①詐称+、逆詐称-に感じている人が1つ以上下或いは上の難易度でどの程度かを言わない
②個人差でどの程度くらいまでは割れそうと思うが自分がどう思うかは書かない
③むずかしいとおにの譜面の相互比較 とします。
①はルール化した方が良いかもしれません。文章を読んで理解できる場合はさておき、それでも理解できない場合は、「詐称+」或いは「逆詐称-」としては1票数え、どこの難易度に属するかについては集計しないとした方がいいかも。②は抑々結論が抜けているのでこれはダメでしょう。③は私はむずかしいをやったことがないため実感がないのですが、クリアに達するまでにどこまで溜めればいいのかは確かに違いますね。但し、おにとむずかしいでは難易度の基準が違いますので、「おにとしてどの難易度と思うか」か「むずかしいとしてどの難易度と思うか」のどっちかで統一すべきかと思います。

1014
名前なし 2022/01/03 (月) 08:09:03 c2514@ca381

難易度別平均密度ランキング(譜面に関する文章の下に「平均密度:約x.xx秒(1位)」って書いてあるやつです)がTOP3まで括弧書きで書いてあるのですが、サヨナラ曲はランキングから除外してもいいのではと思います。

1017
名前なし 2022/01/15 (土) 16:24:00 a3f88@fb18f

提案 議論開始から議決まで60日以上かかった場合、新曲に限り再議論禁止期間を議論終了から30日とし、議論開始から90日経っても議決できない場合、新曲の場合は対象外扱い、再議論の場合は残留扱い(詐称+か逆詐称-の場合は加えて相当難易度未追加)で議論を打ち切り、対象外扱いの場合は議論打ち切りから60日後に再議論開始、残留扱いの場合は再議論禁止期間を議論打ち切りから90日とする。社会情勢の影響で議決に時間がかかる曲が出ており、特にむずかしいでは開始から1ヶ月経っても議決できない曲が多く溜まっており、新曲議論や再議論がしづらい状況となっている。議論の最大期間を設定することにより、長期間議決できない曲の議論を一旦打ち切って、他の曲の議論をしやすくしたほうがいいかと思った。新曲の場合、再議論禁止期間が「議論開始から90日」となっており、議論が長引くとその分再議論禁止期間が短くなり、議論が90日以上かかると再議論禁止期間がなくなることから、議論が長期化した場合でも再議論禁止期間を一定期間設ける必要があるかと思った。

1019
名前なし 2022/01/15 (土) 19:51:31 5a58a@4bffc >> 1017

概ね賛成だが、「対象外扱いの場合は議論打ち切りから60日後に再議論開始」に関しては、そこを目安として意見が出せる人が複数人いるようであれば議論開始とした方が良いかも。また再議論曲に関しては議論から2週間経っても意見が纏まらない場合は基本的に残留とすることが決まっているのでそれを継続する形で良いと思う。

1018
名前なし 2022/01/15 (土) 19:44:44 5a58a@4bffc

提案 議論において、2つの難易度帯どちらでもいいという場合に、「AまたはB」という投票が出来るようにする(寄り意見の考慮には関係しない)。理由は個人的な思いかもしれないが、中立である時に提案で意見が出せて議論では出せない(どっちかに決めないといけない)のは違和感があるため。

1020
名前なし 2022/01/26 (水) 16:48:23 64c4e@df86d >> 1018

どっちでもいいんだったら意見出す意味無いとしか思えないんで反対。まあ3段階以上で割れてるなら別かもしれんがそんな議論あったら対象外行きになるのでわざわざ制度化しなくても良い。

1023
名前なし 2022/01/29 (土) 14:33:27 bb3ed@ca3a6 >> 1018

反対。↑にもあるが、それだったら意見出しても出さなくても変わらないのでは? そもそもA寄りBの時点でAでも異論がないって言ってるようなものだし、どっちかに決められないなら無投票で良いと思う。

1024
名前なし 2022/01/29 (土) 22:43:55 5a58a@4bffc >> 1018

分かりました、では見送ることとします

1021
名前なし 2022/01/28 (金) 12:03:15 4508a@48adb

提案 ★×1に超入門を追加 入門にも曲はないので必要はないしこれからも使われない可能性すらあるけど、★×2から★×10は7段階評価なのに★×1だけ6段階なのは違和感どころか不自然。必要か不必要かの問題ではなく★×10超難関の逆の存在として定義上存在させておくべきだと思う。ちなみに色は逆詐称-と同じで良いと思っている。

1022
名前なし 2022/01/29 (土) 14:28:03 bb3ed@ca3a6 >> 1021

取り敢えず賛成。森熊以下の難易度が来る可能性も0じゃないし事前に用意しておく分には何の問題もない。

1025
名前なし 2022/01/29 (土) 22:45:18 5a58a@4bffc >> 1021

用意するだけなら賛成だが、存在自体はしかるべき譜面が来るまで非可視化しておくべきだと思う。

1026
名前なし 2022/01/30 (日) 03:56:56 85904@c78ba >> 1021

内容的には賛成。だがしかし、名前は入門のまま、入門→初級→弱と言う感じで入門と弱の間を初級にしたほうがしっくりきます。

1027
名前なし 2022/01/30 (日) 21:35:49 a3f88@fb18f >> 1021

用意するだけなら賛成だが、AC16で恋の裏譜面(現:双打裏譜面)が消えて以降入門が空いている状況から、必要になったと判断してから追加でいいかと思う。なお、逆詐称の下の枠の名称(逆詐称-)を決める際に「入門より下の枠を追加するかどうか」を聞いた(>> 832)ものの、当時の状況ではまだ不要ということで見送られました。

1028
名前なし 2022/02/05 (土) 16:04:24 bb3ed@f3e54 >> 1021

入門の下の枠は追加します

1029
名前なし 2022/02/05 (土) 16:05:11 bb3ed@f3e54

入門の下の枠の名称決めツリー

1035
名前なし 2022/02/06 (日) 11:05:08 5a58a@4bffc >> 1029

超入門はネーミング的に変だと思うので反対。今ある入門と弱の間に「入門+」を入れてみては?

1037
名前なし 2022/02/07 (月) 05:00:51 85904@f4927 >> 1029

入門→初級→弱

1044
名前なし 2022/02/09 (水) 01:47:33 85904@c78ba >> 1037

それか入門→基礎(基本)→弱、入門→入門+→弱

1038
名前なし 2022/02/08 (火) 11:23:20 9dec2@2e805 >> 1029

入門→弱-→弱→・・・で。超入門は日本語的に、初級は他のランク(?)を中級上級とかにしないと不自然かなーって。

1039
名前なし 2022/02/08 (火) 13:44:10 311e3@5fce9 >> 1029

入門→入門+→弱・・・がいいと思う。初級は違和感凄いから反対、超入門は反対寄り中立、弱-は作るなら他難易度も変えた方がいいと思うがそれは面倒なので反対

1040
いっしー⊂( ・ω・)⊃ 2022/02/08 (火) 14:14:44 c4fd0@8920f >> 1029

自分も入門→入門+→弱がいいと

1041
名前なし 2022/02/08 (火) 17:16:29 修正 1d36e@ce9bf >> 1029

入門→ 弱― →弱。★×1は一番下の難易度だし★×2以上の逆詐称と―をこの場に巻き込んだり後々そうなるだろうとか思い込みが強すぎるのはダメ。

1042
名前なし 2022/02/08 (火) 19:14:49 a3f88@fb18f >> 1029

>> 832で『「超入門」がいいかと』と言ったので、入門より下の段階を作る場合の名称は「超入門」に1票。一方、入門を★2以上の逆詐称-と同色の枠にした上で、入門と弱の間に別の段階を入れるというのも(森熊表が入る枠とマスカットの相当難易度枠になりそうな気がするが)賛成で、その枠の名称は「入門+」でいいかと思う(入門入門+)。「弱-」は★×2以上にも「弱-」を作らなければならなくなりそうで、手間がかかるため反対。

1046
名前なし 2022/02/09 (水) 10:39:58 修正 e47fa@a127c >> 1029

入門→弱-→弱。入門って入口って意味合いのはずなのに入口の前の入口とか入口の後の入口ってのはちょっと不自然。難易度の下端だし、他の人も言うように、星2以上の逆詐称と逆詐称-とは隔離して考えるべき。ここでは全く関係ない。

1048
名前なし 2022/02/09 (水) 12:38:51 9be59@46206 >> 1029

入門→入門+→弱。超入門は日本語的に変だし、弱-は他の人も言っているが、後々★×2以上にも作る流れになるのが分かるから面倒。

1058
名前なし 2022/02/13 (日) 12:56:23 修正 bb3ed@bd308 >> 1029

賛成票の数は超入門、弱−、入門+が多いですが、超入門と弱−は結構反対が多いので入門→入門+→弱でいきます。何かこの議決自体に異論が有ればこのツリーに理由込みで書いて下さい。入門+に対する反対意見ではなくこの議論結果に対する異論があれば書いて下さい

1060
名前なし 2022/02/13 (日) 13:59:49 85904@c78ba >> 1058

それをすれば超難関を難関+にするべきになるから個人的に違和感あり。初級も確かに違和感があったが、基本なら初級より違和感がなさそうなのでやはり入門→入門+→弱にするくらいなら入門→基本→弱でいくべき。

1062
名前なし 2022/02/13 (日) 14:51:05 bb3ed@bd308 >> 1058

↑それでは超難関の名称変更を提案してみては?

1063
名前なし 2022/02/13 (日) 16:30:18 85904@c78ba >> 1058

↑現状入門+に該当する曲はないし、もし出てきたら出てきたでまた考えておきます。ひとまず入門や超難関などについては現状維持がよさそうです。

1045
名前なし 2022/02/09 (水) 07:53:50 修正 5a58a@4bffc

提案 詐称+や逆詐称-に投票するとき「実質どのレベル並み」を書かなかった場合に、「抑々票としてカウントしないのか」または「票としてはカウントするが実質の難易度帯の投票にはカウントしないのか」をルール化。ミュージックリボルバーの議論で見かけて、そう言えばこれルールとして無かったのではと思ったので提案。実際指摘するかどうかは自由として、その後相手が直すかどうかは分からない。もし直されなかった場合を考えると、明確にルールとして設けた方が集計する時に困らないかなと思ったので。どちらにするかは皆さんの意見に委ねます。

1047
名前なし 2022/02/09 (水) 10:51:28 bb3ed@a0e60 >> 1045

前者に賛成 リボルバーの方で指摘をした張本人ですが、ルール化した方がいいと思った。例を挙げると、その詐称+や逆詐称−しか書いていない票は中以上とか中以下みたいな票と同じ意味であり、それを何処かにカウント出来るかと聞かれたら出来ないので。

1049
名前なし 2022/02/09 (水) 17:41:45 a3f88@fb18f >> 1045

どちらかといえば後者に賛成、「別コースの相当難易度のみ記載した場合は相当難易度未掲載と同様の扱いとする」案を追加。詐称+や逆詐称-の相当難易度未掲載は>> 1010でも苦言を呈しており、相当難易度を決める際の支障となっており、相当難易度の意見が不足しているか相当難易度の意見が割れていることにより議決できないむずかしい譜面もいくつかある。ただ、相当難易度未掲載(扱い)票を無効にすることにより、詐称+や逆詐称-にならない場合も想定されることも問題になりそうであるため、相当難易度未掲載(扱い)票自体は有効にする代わりに、相当難易度を決める際は考慮しないとした方がいいかと思う。ミューリボ表で問題になっているのは>> 1012の「②個人差でどの程度くらいまでは割れそうと思うが自分がどう思うかは書かない」ということであり、「自分はどの難易度に相当するか」が書かれていないため不適切だと思う。「別コースの相当難易度のみ記載」は、同じコースのどの難易度に相当するかが分からないため不適切かと思う。特に、むずかしいの★6以上の星の数別曲数は、各星の数共に3桁あり、どの星の数もおに★6以下の曲数の合計より多く、むずかしい譜面同士の比較がしやすいため、むずかしい譜面を別曲のおに譜面と比較すること自体不適切だと思う。逆に、おに★4以下は星の数別曲(譜面)数が少なく、特に★3以下は1桁しかなく、「比較対象となるおに譜面が思いつかない」ことがあるため、別曲のむずかしい譜面との比較自体はおに★4相当以下に限り不適切だとは言い切れないが、その場合は「比較対象となるおに譜面が思いつかない」ことを明記したほうがいいかと思う。

1059
名前なし 2022/02/13 (日) 13:37:15 5a58a@4bffc >> 1049

確かにそんな話してましたね。むずかしいの議論も見てはいますが、抑々枠に入れることすらままならないような状況なのでそこは考慮した方が良いかもしれません。また、別コースの相当難易度について、むずかしいとおにでは★の付け方の基準が違うのでその辺は難しい所ですが…

1064
名前なし 2022/02/16 (水) 17:41:27 5a58a@4bffc >> 1045

もう少し票が欲しいので、延長します

1071
名前なし 2022/02/25 (金) 01:36:06 6c569@d4d00 >> 1045

後者に賛成 相当難易度は記載がない以上集計には使えないが、幾ら何でも無効票にしちゃうのは厳しすぎ。そもそもここはただでさえ参加者が少なく票が集まりにくいのに、その少ない票を無効票にしちゃうと、議論が進まなくなったり、議決に至っても非常に少ない票で議決して批判を呼んだり、後々再議論で位置が変わったりと面倒な事になりかねない。

1077
名前なし 2022/02/27 (日) 01:38:15 5a58a@4bffc >> 1045

この件は、後者「票としてはカウントするが、実質の難易度帯の投票にはカウントしない」ことにします。

1050
名前なし 2022/02/10 (木) 08:20:48 de3e8@d19e4

君ロックの議論のやつ見てて思ったんだけど、提案者の意見って本議論ツリーに書かれてなくてもカウントして良くないですか? 特に最近の下位曲だと提案から議論まで間が開きますし

1052
名前なし 2022/02/11 (金) 11:34:42 5a58a@4bffc >> 1050

うーん、でもそれだと提案で賛成反対を投じた人の分もってなる気がするから、やっぱり議論と提案は別物と判断した方が良いのかなと思う。「本当は○○の方が多いのにどうして?」ってなると思うから議決までに書けなかった人の分は提案者も含めてカウントすべきではないと考えます。

1056
名前なし 2022/02/12 (土) 05:37:45 de3e8@d19e4 >> 1052

提案ツリーの賛成反対子木、本議論ほどの内容要求されないのでちょっと根拠薄かったりしますし、そこは明確に区別ついてるかな〜と

1115
名前なし 2022/04/07 (木) 06:07:27 63f46@d19e4 >> 1050

このままだと流れそうなので意見貰えると助かります

1051
名前なし 2022/02/11 (金) 10:43:48 e7bd6@bfe43

提案 おに☆10のページへの注意書きの追加 The future of the 太鼓ドラム(裏)の議論で、ロール処理を前提にした難関票を出す人が現れました。当たり前ですがロール処理を前提にした票は議論のバランスが大きく崩れるため、かのトゥラッタッタ裏の一連の議論も経て禁止とすることが決定されています。しかしロール処理を使った票を入れる人が現れてしまいました。その議論自体は他の票が全部超難関だったので超難関で終わりましたが、コメント時のルールを読まずにコメントする人がいることが証明された事例だと思います。そこで、人気が高い☆10の議論ページには、「提案の際は〜ご一読ください。」の後に「☆10の議論の際はコメント時のルールが特に重要になります。ロール処理や、公式以外のバチを用いた意見は禁止です。」というような文章を付け加えるのはいかがでしょうか。

1053
名前なし 2022/02/11 (金) 11:40:46 5a58a@4bffc >> 1051

現時点では「提案依頼、提案や議論への投票の前に、「コメント時のルール」の「再議論提案の依頼文、及び提案・議論における投票について」の欄を必ずご一読下さい。」とあるので、これに、「プレイ条件について」の欄も見るように注意喚起すればいいかなと思う。これは言っちゃ悪いかもしれないが、現状のプレイヤーにおける一般的なプレイ事情と乖離しているという意見が散見されることから、これに関してはどうやって注意してもこういう意見を出す人は出てくるかも…

1054
名前なし 2022/02/11 (金) 14:17:51 e7bd6@bfe43 >> 1053

☆10難関・超難関の譜面を高度な技術を使って余裕でフルコンボ、全良するような人々を一般的にプレイしているものと扱っていいのかいささか疑問に思います...。少なくとも譜面とかwikiの大多数の住人はそこまでの腕前を持っていないようですし。

1055
名前なし 2022/02/11 (金) 16:59:46 修正 5a58a@4bffc >> 1053

↑それはそう。但しトゥラッタッタ裏に関しては「ロール処理を使わず完全シングルでやる」というのがクリアを目指す段階でも既に一般的じゃないような風潮だ(ということらしい)からなぁ…

1057
名前なし 2022/02/12 (土) 05:41:03 de3e8@d19e4 >> 1053

風潮というか事実じゃないか? 某難易度表S+以上、もしくは超高密度がある譜面はクリア目的でもロールを視野に入れて遊ぶ人がほとんどでしょ(統計取ったわけじゃないけど) シングルで縛ることが現実的じゃないのは認めて、その上で議論が面倒になるからそうなってるわけだし

1097

追記 どなたか意見をいただけませんか。

1114
名前なし 2022/04/05 (火) 01:02:11 6c569@d4d00 >> 1051

迷ったけど賛成 確かにあの記述だけだと不十分だと思う。短文なために行数も少なく、強調とかもあまりされていなく、確かにスルーしちゃう人も少なからずいると思う。追加するなら太字+赤字で強調すれば存在感と重要性が伝わって効果的だと思う。

1065
名前なし 2022/02/23 (水) 07:38:43 修正 bb3ed@2f78d

提案 1つの提案で提案していい曲を5曲までに制限、それぞれのページで提案は1人につき1週間に1回までに制限。原因は今現在行われている★×9の提案だが、自分の使っている端末だと、文章を読むのでも一苦労だし何よりどの曲の提案があったか忘れて意見を出すのが面倒くさいと感じてしまう。そんなに頻繁に起こることではないけど今回思ったことがあったので提案。
少し付け足します。超難関の最強レベルやセイクリッドとピコピコのような理由を1つにまとめても支障が出ないものは問題ないと思っている。あと後者の提案は1人につきという文言が抜けていたので訂正します。今回の提案は1人につき1週間に1回以内でお願いします。

1066
名前なし 2022/02/23 (水) 09:30:19 48457@e0126 >> 1065

前者は原則5曲以内や推奨なら賛成完全な規制は反対。後者は反対。 確かに一つのツリーで文章が長いと読みにくいが、☆超難関に最強表記付けたとき(幽玄無限第六ドグマ)みたいにまとめてやったほうが分かりやすい例もあるので、規制ではなく推奨程度にしたい。 後者は過疎な難易度でまでそれを適用したら、議論が進まなくなる恐れが高いので。

1067
名前なし 2022/02/23 (水) 12:06:48 修正 5a58a@4bffc >> 1065

前者は曲数というよりは、提案者の書く理由の長さにも依存すると思う。但し曲数が多いと結果的に長くなりがちだから、完全なる規制は反対だが、「なるべく5曲以内」という風に、↑と同じく推奨するくらいならいいかなと。因みに自分はPCを利用しているため、読みにくいと感じたことはありません。あと、どの曲が提案されたか忘れて意見出すのが面倒というのは、過去に提案されてその都度同じ意見を述べるのが面倒という認識で良いでしょうか? 後者については条件付きで賛成。前者で述べた「1つの提案ツリーでなるべく5曲以内」を極力守った上で、その中に追加で書き込むくらいは許して良いと思うが、複数の提案に分けてやることはツリー乱立の原因になるからやめた方が良いと思う。ただその「1つの提案ツリー」を、同じ人が1週間以内にもう1個出すことは出来ない、という基準はあった方が良いのかなと。別の人が出す分には何も制限する必要はない。

1068
名前なし 2022/02/23 (水) 16:22:21 ed782@11172 >> 1065

前者は別に問題ないんじゃない。何曲出しても支障があるのは長いってなるだけで大きな支障はないかと。ただ低難易度だと意見来ない譜面が多々あるのでその点で少し気を付ければいいかと。後者は☆10に関してはどっちでもいいがそれ以外は反対。特に低難易度だと自分が意見出してほかの意見が来てない中まだ上に行ってないまま意見出すのも少ししんどいので。

1072
名前なし 2022/02/25 (金) 08:33:11 4508a@261d5 >> 1065

前者は規制は反対で推奨は賛成。後者は全面的に賛成。たしかにiPhoneとかの画面で読みづらいのは確か。自分も一回長文の提案をしたことがあるけど、最近は控えるようにしてたぐらい。後者は連投する輩がたまに現れたこともあったし、そもそも1週間に2回以上提案することも稀なので規制出来れば連投が違反にできるのでほぼメリットしかない。ただ追加提案は禁止しないでほしい。

1082
名前なし 2022/02/28 (月) 20:40:37 a3f88@fb18f >> 1065

前者はおに★6以上に限り推奨なら賛成、規制には反対、。後者はおに★8以上に限り推奨なら賛成、おに★6,7の推奨は中立、規制には反対。両者共におに★5以下及びむずかしいは推奨も反対。確かに提案の曲数が多いと提案や意見が長文になりやすいが、提案が1曲だけの場合や議論の場であっても、意見が長文になることがあり、曲数規制は長文の抑制につながるとは限らないため推奨にとどめたほうがいいかと思う。また、「おに★6以上」に限定したのは、おに★5以下はそもそも曲数が少ないため5曲以上の提案が殆どないこと、むずかしいはツリーの流れがゆっくりであることが理由で必要ないと思う。おに★8以上親ツリーの表示件数はおに★7以下及びむずかしい★7,8のそれと比べて多めに設定されており、ツリーの流れも激しいため、提案が多いと議論ツリーが流れることがあり、なるべく提案を1つのツリーに纏めた方がいいかと思う。一方で、来る回数が多いが1日にやる曲数が少ない人だと、1回の提案に出せる曲数は少なくなりやすく、提案した別の日にやった別の曲の提案が出せなくなるということに陥りやすいため、1週間に1回は推奨にとどめたほうがいいかと思う。おに★6,7は★8以上と比べて提案が少なく、議論ツリーが流れることがあまりないものの、親ツリーの表示数が★8以上と比べて少なく、曲数もそこそこあるため提案が多くなると議論ツリーが流れることが多くなるかと思うため、もしそうなりそうなら推奨したほうがいいかと思う。前者同様、曲数が少ないおに★5以下、ツリーの流れが比較的ゆっくりなむずかしいには必要ないかと思う。提案1回5曲以下・週1回にするなら、1週間の提案曲数を5曲以下とした方がいいかと思う。長文失礼しました

1084
名前なし 2022/03/01 (火) 08:09:24 fd274@06b79 >> 1065

両者推奨なら賛成、規制は中立。これに関しては禁止するよりかは出来るだけ控えて下さいねくらいの注意喚起の方が良いかなと思う。途中での追加提案は今まで通りにしてほしいと思うけど。

1086
名前なし 2022/03/01 (火) 08:30:02 311e3@00e75 >> 1065

前者の1回に5曲までは推奨に賛成、後者の1週間に1回は追加提案の禁止を除き賛成。前者は1066と被るが、規制にすると幽玄無限第六などの扱いをどうするかなど定義が曖昧になりかねないので。後者は適用しないと1曲ずつ何ツリーにも分けて提案する迷惑な人も防げないので、明確にルール化してもいいだろう。過疎難易度はそもそも1週間に2回以上提案する人は滅多にいないので別に全難易度に適用してもいいと思う。

1092
名前なし 2022/03/01 (火) 17:24:21 c3064@156ff >> 1065

後者は賛成、前者はノーコメ。低難易度やむずかしいだと過疎ってるから反対いう声が出てるけど、そもそもこの内容だと低難易度への影響は無いに等しいレベルかと思うから、何個も提案ツリー立ててツリーが流れるみたいなことがなくせるのでメリットの方が大きい。

1094
名前なし 2022/03/02 (水) 06:47:00 bb3ed@7da78 >> 1065

終了 前者は推奨が賛成多数なので、今後は1回の提案でなるべく5曲以内に抑えるようにする。後者は賛成多数なので、それぞれのページで提案は1人につき1週間に1回までに制限するルールを追加。尚、追加提案は今まで通りOKですが、それで6曲以上の提案にすることは出来るだけ控えるようにして下さい。

1069
名前なし 2022/02/23 (水) 18:57:30 ed782@11172

提案 高レベル低レベル表記の追加削除の議論を追加。正直これは違和感があった。☆10の意見にもあったが高レベル低レベルの意見って実際議論の時よりも少ない意見で決まったりするからこれだと少し平等さがないかなと感じた。

1079
名前なし 2022/02/28 (月) 09:22:23 bb3ed@7506a >> 1069

反対。こんなことまで議論に持ち込んだらシステム的に面倒だと思う人が増えて(特に低難易度)は議論の滞りが悪化することもある。その度に半年も待つのはって感じ。でも高レベルや低レベルの追加や削除の提案自体は問題ないと思う。なぜかと言うと、例えば初回議論時は初プレイや1クレのみのプレイでの投票が殆どで中と強でギリギリ中みたいになり中高レベルや最強レベルの記載が決まったが、その数週間後に慣れ始めたプレイヤーが増えて中下位に感じる人が増えたら議論時に記載した中高レベルは現実性に欠ける。なので例え提案での票が少なかったとしてもより新しい意見の方が現実性を持った意見(価値が高いといってもいいかもしれない)である。

1080
名前なし 2022/02/28 (月) 12:39:21 c5681@58107 >> 1069

賛成 まず賛反だけで一方的に決まる提案のみよりも―、逆詐称、弱、中、強、詐称、+といった各個人のしっかりとした意見を出す議論の方が多くの意見が集まることが大半(例:ケチャドン2000普通譜面は賛反だけだと2票+提案だけだったが議論ではその3~4倍の票が出た)だし、高レベル提案だったが昇格派が多かったので昇格みたいないろんな結果が見込める。また、議論で多くの票が集まった結果から決まったバトルワン達人譜面の表記と提案で2票くらいで決まったYOAKEやルーティン、(ちょっと多いかもだけど)Dogbiteがおんなじような表記になっているけど、後者の信憑性は前者と比べて格段に低いはず。そもそも高レベル低レベル個人差はその段階における相対的な位置を指す極めて重要な指標になるから安易に提案だけで高レベルだ低レベルだ個人差だ、などと議論で集まった全部の票から決まった表記とおんなじように反映して位置決めするのは絶対違う。提案だけで。提案と議論での信憑性の差からして、最低でも提案で決める場合は軽く仄めかすくらいにしないといけないと思う。

1081
名前なし 2022/02/28 (月) 15:27:47 488f8@82450 >> 1069

反対、こういう類のルールは現状維持が1番。そもそもどれだけの人が難易度表の高レベルとか低レベルを気にしてるか分からないけど昇格や降格みたいに重要な議題とされてないから提案で可決された表記は追加するべき。そもそも提案すらなかったので昇格や降格に比べて高レベルや低レベルは重要視されてないのもある

1083
名前なし 2022/02/28 (月) 20:49:26 9dec2@493cf >> 1069

賛成 見直しや初回にて20票以上集まることもあるにもかかわらず、意見が集まりにくい傾向にある提案段階で表記の追加・強化・緩和・削除を簡単に決めて同段階における立ち位置を定義しちゃうのは一方的すぎると思うし、賛成反対だけじゃあまり当てにならないように感じる。高レベルでもやや高レベル、高レベル、かなりの高レベル(最強クラスと個人的には同じだと考える)、個人差最強クラスと表記でも匙加減があるからちゃんと7段階で意見を出してそこから最適な結果を考えないと当てになる表記は生まれない。

1085
名前なし 2022/03/01 (火) 08:11:54 fd274@06b79 >> 1069

反対。これ事実上の枠追加と変わらない。今までの逆詐称-から詐称+までの7段階から議論時に下位やら上位やら付け足すとなると議論でまとまりづらくなり、何よりもややこしくなるので反対。

1087
名前なし 2022/03/01 (火) 08:36:10 311e3@00e75 >> 1069

反対。これを適用し始めると、段々と旧議論所と同じルートを辿る気がする。また、他の反対意見にもあるが、最近追加された詐称+や逆詐称-の実際の難易度を書かない人も多いのにこれ以上議論をややこしくするのは少なくとも今の段階では駄目でしょう。

1088
名前なし 2022/03/01 (火) 11:30:24 修正 6b2d8@ff559 >> 1069

賛成 多くの意見から決まった表記を後々少しだけの意見で弄ることにずっとモヤモヤしてた。提案段階じゃ意見が集まりにくいのは他の見直しを見ていても一目瞭然でカラフルボイス辺りが異例なだけ。他の人も言うように、提案だけで反映することは賛成が多かったから1人の我儘をそのまま表記しているのと変わらない。全体の意見から昇格降格残留を判断するのに表記を別で考えるのは違うと思うし、これ以上参考にならない表記が増えるのはいけない。表記にも程度ってものがあるし、マルかバツがの狭い選択肢で留めるのも勿体ない。ややこしくなるってのは逃げているように思うし、勝手に未来を決めないでほしい。未来人なら別ですけども。せめて提案だけで決めるなら軽くで済ませるくらいにしてほしい。

1090
名前なし 2022/03/01 (火) 13:38:05 84e50@dc0fd >> 1069

流石に反対。高レベルや低レベルの提案の際に再議論禁止の半年が適用されないなら分かるけど、そんなことで毎回毎回半年待つのは流石にどうかと思う。賛否同数の場合は否決にするのが良いのではと最近思う。そうすれば賛成数1票で可決することも減るだろうし

1093
名前なし 2022/03/01 (火) 19:33:21 c3064@156ff >> 1069

反対。他の意見にもあるが、こんなことまで議論に持ち込んでると今度は議論での票数が減少していって、低難易度は特に過疎化が酷くなると思う。提案段階で意見が少ないのはしょうがないことだけど、異論があるなら再提案すれば良い話。

1095
名前なし 2022/03/02 (水) 06:48:16 bb3ed@7da78 >> 1069

終了 賛成<反対なので今回の提案でのルール追加は見送り

1089
名前なし 2022/03/01 (火) 12:41:06 修正 5a58a@4bffc

2点提案
①議論の際、難易度帯だけでなくそのなかでどのあたりだと感じるのかを書くことを推奨する
②議論終了後一定期間、表記に関する異論を受け付ける
前者は現在[1069]で高レベル低レベルをつけることも議論で決めちゃおうという提案がなされているけども、これがもし採用されたとすると、「弱だ」「中だ」「強だ」という難易度帯だけの投票では意見として不十分になる可能性が高くなる。まあ採用されなかったとしても、その中での位置を書くように推奨する必要があると思った。投票の部分でもいいし、理由文で分かるように書いてもいいし、そこは自由。ただそれを書かないと投票自体が無効になるというのは流石に無茶なのでそれは避けたい。後者に関してはちょっと最近気になったので提案を出してみます。実例を挙げると、シルヴプレジデントは中3(中堅、やや弱寄り、そこまで強くない)、強2(中寄り、うっせぇわより少し弱い程度←うっせぇわの位置が分からないので事実上の位置不明)で、中(軽めの高レベル)で議決したものの、その後緩和削除を促す提案が出たり、Hello, Mr.JOKERは弱4(上位、他は位置不明)、中3(弱寄り、下位、最下位)で、弱(軽めの高レベル)で議決したものの、別に下位だからと言って中は同じだから軽めじゃなくてもいいのではと言ってみたところ、中の下位よりも弱の上位の方が少ないから軽めで良いじゃんとのことだった(勿論弱の位置不明の人の位置がどうなるかにも依るだろうけども)。どうやらここの基準は人によって違うようなので、終了宣言で宣言者の独断で決めた表記について異論を数日間だけでもいいので受け付けてもいいのかなと感じた。勿論基準を定めるのが一番良いんだけど、それだとかなり話が煩雑になるので取り敢えずまずはこっちを提案してみる。

1091
名前なし 2022/03/01 (火) 13:41:22 84e50@dc0fd >> 1089

前者は賛成、後者はツリーを新設するなら別に良いけど、ネチネチ愚痴みたいに言われがちだからその風潮は良くないと思う。せめて新しくツリーを立てるぐらいしてほしいかなという。こうならないのであれば反対。

1096
名前なし 2022/03/03 (木) 22:07:38 ed782@11172

提案 おに☆7以下(むずかしいも含め)おに☆8以上の譜面を別条件としての提案の追加。そもそもおに☆7以下と☆8以上のコメント数の差が激しく、後者は規則によってさらに過疎化が生む可能性があるためこれは流石に分けといたほうがいいと思う。