議論ツリー
電子ドラムの達人
弱 610ノーツで演奏時間が長い上に密度もさいたまより低いのでこれだけ聞くと☆6でも良いじゃん。と思いがちだが、侮れないのは16分の速度で、とくに3打が連発する所は適正者でもドキドキする。また不可を100以上出すとクリアそのものが難しくなる。精度は取りやすい方だからなんとか不可を精度でカバーする方向でクリアを狙うのもあり。赤薔薇を逆詐称〜弱にして青薔薇と同レベルにしても良かったんですがね。これが弱のままならそうします。
中 赤薔薇などと一段差も離れないかなと。610とそこそこ多いコンボ数で演奏時間が長いとなると体力よりは持久力や集中力が求められる。中高速のBPMのなか8分+16分をたくさん捌いていかないといけない譜面はそれこそ☆6と疑うことすら出来ないと思う。
弱(逆詐称寄り) 8分複合や16分との複合があるものの、16分3連打までかつ単色、平均密度もそれほど高くないため、★6の東京特許や前前前世より弱く感じる。しかし、その2曲は★7でも弱以上に値するため、この曲は逆詐称寄り弱だと思う。
終了(結果:弱残留)
Over Clock〜開放
中 16分の速度をあまり舐められない。単色ばかりなのは運手的に楽だが連発されると「ドドド カカカ」よりも「ドカド カカド」とかの方が楽に感じられる筈だ。コンボ数は324と非常に少なく、Urban Fragmentsを匂わせる。ちなみに複合による難所は、「一切ない」のでご安心を。
弱 流石にこの物量の少なさで中は無理がある。16分はkkkkd3回以外は単色の3連のみで1個1個のフレーズも短い。少なくとも東京ソーダよりも格下でチルノやbbkkbkkみたいな7入門的な立ち位置だと思う。
弱(逆詐称寄り) 厄介なコンボカッターが3つがあるだけで中には明らかに弱い。個人的にエンドリと同等か若干弱く逆詐称でも違和感ない。
弱 所々8分長連打や16分5連打複合があるが、全体的には★7の中ではおとなしい部類。音符数が少ないためそれほど体力は必要とせず、前前前世などの一部の★6より弱いものの、その殆どが★6詐称相当なので弱に留まる。
終了(結果:弱降格)
パンVSごはん!!大決戦!!
強(上位)この速度で捌かせる16分は単発でも辛いのだが、直後に8分複合を置くと尚更間に合わない。16分3打+1打を12分4打でごまかすことも可能だが、ともすれば精度を落とし不可も増えることがあるリスク付き。コンボ数は☆7ではもちろん☆6であっても少ない方で、一つのミスがかなり響く。クリアラインの不可は60前後。ニジイロデ大音符のスコアが通常音符と同じになったのでワンランクダウン処置。
詐称+ BPM高い、コンボ数少ない。単色とはいえ12分+16分もある。逆餡蜜で誤魔化そうにも追いつかなかったり不可ハマりする可能性も高い。1ミスが重い分1度ペースを落とすと一気にクリア不可能になる可能性も考えられる。個人的にはTDMといっしょに上げるべきと思ってる。あと↑さん、クリア難易度においてスコアは一切関係ありません。
強 ゴーゴーは一定の配置の繰り返しで8分の複合の種類は少ない上に長複合が一切なく短複合中心。しかも非ゴーゴーの8分は単色のみ。16分は鋭いけれど、16分+単音の形のみで数も少ないからクリアにはほぼ影響がない。ぶっちゃけ冷凍庫の★一個分下程度でモノクロとほぼ同等かと
強 まあモノクロと大差ないでしょう。コンボカッターが目立つが繰り返しの多さが救いになるのははやさいたまで立証済みで、これもその1つ。繰り返しの多さ故に8分のパターンは少なく、コンボカッターに注意すれば残りは丸々稼ぎ。
詐称 高速ではあるが、8分複合がそれほど長くない一方、3-3が多いため混乱しやすい。8分の3-3で思いつくのは黒薔薇だが、そちらよりは短い代わりに速い。たまに出てくる12分や16分はコンボカッターとしては強め。モノボより8分複合が強いが、カラボ程8分複合が長くないため、その間に入るかと思う。
詐称 ほぼ同じ速さで2連打中心の重金属が詐称にいてその重金属以上に複合が多く高速でゲージを稼がないといけないこの曲を強にするのには無理がある。
詐称 まあ詐称+にしては単純すぎると思うけど、個人的に中だと思うフランドールと1段階差で収まるとは思えないから詐称で。BPM40 の差はデカい。
カラフルボイス
強(下位) モノクロボイス【の弱体化…じゃなかった。それは自分のリザルトだけだ】と体感ほぼ同じ難易度だった。後半の面+縁の8分長複合だけはきっちり打数を数えて運手を切り替える必要がある。12分は適正者においてはまるっと稼ぎです。
詐称+ これがモノクロの下位互換はさすがに未プレイ疑う、むしろ上位互換。長く複雑な8分を延々と叩くことになる譜面はそれこそケチャドンと似たようなものであちらと一段差つくかも微妙だけどケチャドンは強妥当と思ってます。
詐称+ 個人差考えてもこれがモノクロやTOMAKEと同格はないな。前半の8分は短めとはいえ大半は複合、後半は長複合まみれで適正者は間違いなく返り討ちに遭う。Gloriaを丸々BPM上20近くげたものと捉えると普通に2段階差あってもいい。
強 GloriaやTO MAKEよりは速いけど複雑さで大きく劣る。12分がちょこっと前半にあるだけで残りは単純な8分ばかりで叩きにくい配置はほとんどない。そのため、高速処理や体力はあまり必要としない。後半長複合だらけとはいえ配色はかなり単純だし、総じてGloriaと大差ない程度だと思う。少なくとも冷凍庫とは2段以上離れていないとおかしい
詐称 第4ゴーゴーこそ相当強い配置ではあるが、そこ以外はモノボと同等。8分複合が多いものの、第4ゴーゴー以外に長い複合が少ないためそれほどの驚異ではない。BPM240は★7の中では速い方なので、高速処理が苦手だと苦戦する。モノボの上位互換であり、モノボ自体が詐称寄りだと感じる一方、★8中のはさまより一段階ほど弱く感じたため、詐称に値するかと思った。余談だが、この曲は現在解禁手段がなく、前Ver.で解禁した人しかプレイできないため、議論しても大丈夫だろうかと思った。
強 これはっきり言って速いだけの譜面。複雑さが全くなく、交互必須なのを考えたら相当単純。240も白鳥やMEGALOVANIAが見切れるなら全然問題ない。むしろスカスカな白鳥のほうが見づらい。これよりも遅いが複合が複雑なGloriaの方がきつく、あちらより上ってのは違うと思うな。
詐称 第2ゴーゴー終了まではGloriaレベルの譜面が続くのでGloria含む強の高速譜面がこなせるならば特に難所はないが、第3ゴーゴー以降は単純と言えど長複合の割合も増えこのレベル帯だと結構厳しい。モノクロボイスを詐称よりに感じる身としてはこちらの方が強いと思うので詐称でも良いと思った。
詐称+ 譜面の難易度が鬼星6詐称+のやってみよう(実質星7中)とそこまで変わらなく感じる。ただBPMはやってみようの方が速いためそちらよりは難易度は低く感じるが正直1段階以上も離れるのか怪しいところ。以上のことから鬼星6詐称か星7弱にあたると感じたため詐称+。
詐称+ 240の8分は片手で捌くにはあまりにも速く、かといって交互で叩こうとすればいくら繰り返しが多いとはいえ頻繁に縁が順手になったり逆手になったりで結構不可が出る。同じ8分の長複合がある詐称+のDragoonと比べてBPMが高く、譜面が見えにくくて叩きにくく感じた。カラボには16分はないがDragoonのようなラストの大きな回復地帯もないので同等と考えて詐称+妥当。
Scars of FAUNA
強(中位)3拍子だからそこまで意識しない可能性があるが16分3打を8分音符挟まずに叩かせるのは、体力的に腕が間に合わない可能性もある。電子ドラムと違うのは曲中の密度が高いことで、本当に後半で追いつかなくなる可能性がある。
詐称 3拍子ゆえに他多数の曲よりリズムが掴みづらく密度が高めでまともな休憩は無い。しかも16分は3打ばかりではなく偶数もそこそこありラストは複雑に入り乱れる偶数と奇数の叩き分けを求められる。先述の休憩の少なさを考慮すると8中のえびえびと一段差くらいが妥当だと思う。
詐称 譜面の難易度も結構なものだけど密度が★7を逸脱してる。複合は最後の1回のみとはいえ中々お目にかかれない3拍子でこの16分の量、譜面全体を通して全く休憩がないことなど、どれをとっても★8のeternalbondとタメ張れるくらいの難しさはある。
詐称 8分複合や16分は個別で見る限りではあまり強くないが、音符の配置が厄介でリズムが崩されやすく、一度崩されたら立て直しがしづらい。特に終盤はノンストップ要素が加わりさらにやりづらくなる。青薔薇より遅いが、リズム崩し要素は青薔薇よりかなり強く、むずかしい★8弱相当はある。
終了(結果:詐称残留)
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電子ドラムの達人
弱 610ノーツで演奏時間が長い上に密度もさいたまより低いのでこれだけ聞くと☆6でも良いじゃん。と思いがちだが、侮れないのは16分の速度で、とくに3打が連発する所は適正者でもドキドキする。また不可を100以上出すとクリアそのものが難しくなる。精度は取りやすい方だからなんとか不可を精度でカバーする方向でクリアを狙うのもあり。赤薔薇を逆詐称〜弱にして青薔薇と同レベルにしても良かったんですがね。これが弱のままならそうします。
中 赤薔薇などと一段差も離れないかなと。610とそこそこ多いコンボ数で演奏時間が長いとなると体力よりは持久力や集中力が求められる。中高速のBPMのなか8分+16分をたくさん捌いていかないといけない譜面はそれこそ☆6と疑うことすら出来ないと思う。
弱(逆詐称寄り) 8分複合や16分との複合があるものの、16分3連打までかつ単色、平均密度もそれほど高くないため、★6の東京特許や前前前世より弱く感じる。しかし、その2曲は★7でも弱以上に値するため、この曲は逆詐称寄り弱だと思う。
終了(結果:弱残留)
Over Clock〜開放
中 16分の速度をあまり舐められない。単色ばかりなのは運手的に楽だが連発されると「ドドド カカカ」よりも「ドカド カカド」とかの方が楽に感じられる筈だ。コンボ数は324と非常に少なく、Urban Fragmentsを匂わせる。ちなみに複合による難所は、「一切ない」のでご安心を。
弱 流石にこの物量の少なさで中は無理がある。16分はkkkkd3回以外は単色の3連のみで1個1個のフレーズも短い。少なくとも東京ソーダよりも格下でチルノやbbkkbkkみたいな7入門的な立ち位置だと思う。
弱(逆詐称寄り) 厄介なコンボカッターが3つがあるだけで中には明らかに弱い。個人的にエンドリと同等か若干弱く逆詐称でも違和感ない。
弱 所々8分長連打や16分5連打複合があるが、全体的には★7の中ではおとなしい部類。音符数が少ないためそれほど体力は必要とせず、前前前世などの一部の★6より弱いものの、その殆どが★6詐称相当なので弱に留まる。
終了(結果:弱降格)
パンVSごはん!!大決戦!!
強(上位)この速度で捌かせる16分は単発でも辛いのだが、直後に8分複合を置くと尚更間に合わない。16分3打+1打を12分4打でごまかすことも可能だが、ともすれば精度を落とし不可も増えることがあるリスク付き。コンボ数は☆7ではもちろん☆6であっても少ない方で、一つのミスがかなり響く。クリアラインの不可は60前後。ニジイロデ大音符のスコアが通常音符と同じになったのでワンランクダウン処置。
詐称+ BPM高い、コンボ数少ない。単色とはいえ12分+16分もある。逆餡蜜で誤魔化そうにも追いつかなかったり不可ハマりする可能性も高い。1ミスが重い分1度ペースを落とすと一気にクリア不可能になる可能性も考えられる。個人的にはTDMといっしょに上げるべきと思ってる。あと↑さん、クリア難易度においてスコアは一切関係ありません。
強 ゴーゴーは一定の配置の繰り返しで8分の複合の種類は少ない上に長複合が一切なく短複合中心。しかも非ゴーゴーの8分は単色のみ。16分は鋭いけれど、16分+単音の形のみで数も少ないからクリアにはほぼ影響がない。ぶっちゃけ冷凍庫の★一個分下程度でモノクロとほぼ同等かと
強 まあモノクロと大差ないでしょう。コンボカッターが目立つが繰り返しの多さが救いになるのははやさいたまで立証済みで、これもその1つ。繰り返しの多さ故に8分のパターンは少なく、コンボカッターに注意すれば残りは丸々稼ぎ。
詐称 高速ではあるが、8分複合がそれほど長くない一方、3-3が多いため混乱しやすい。8分の3-3で思いつくのは黒薔薇だが、そちらよりは短い代わりに速い。たまに出てくる12分や16分はコンボカッターとしては強め。モノボより8分複合が強いが、カラボ程8分複合が長くないため、その間に入るかと思う。
詐称 ほぼ同じ速さで2連打中心の重金属が詐称にいてその重金属以上に複合が多く高速でゲージを稼がないといけないこの曲を強にするのには無理がある。
詐称 まあ詐称+にしては単純すぎると思うけど、個人的に中だと思うフランドールと1段階差で収まるとは思えないから詐称で。BPM40 の差はデカい。
カラフルボイス
強(下位) モノクロボイス【
の弱体化…じゃなかった。それは自分のリザルトだけだ】と体感ほぼ同じ難易度だった。後半の面+縁の8分長複合だけはきっちり打数を数えて運手を切り替える必要がある。12分は適正者においてはまるっと稼ぎです。詐称+ これがモノクロの下位互換はさすがに未プレイ疑う、むしろ上位互換。長く複雑な8分を延々と叩くことになる譜面はそれこそケチャドンと似たようなものであちらと一段差つくかも微妙だけどケチャドンは強妥当と思ってます。
詐称+ 個人差考えてもこれがモノクロやTOMAKEと同格はないな。前半の8分は短めとはいえ大半は複合、後半は長複合まみれで適正者は間違いなく返り討ちに遭う。Gloriaを丸々BPM上20近くげたものと捉えると普通に2段階差あってもいい。
強 GloriaやTO MAKEよりは速いけど複雑さで大きく劣る。12分がちょこっと前半にあるだけで残りは単純な8分ばかりで叩きにくい配置はほとんどない。そのため、高速処理や体力はあまり必要としない。後半長複合だらけとはいえ配色はかなり単純だし、総じてGloriaと大差ない程度だと思う。少なくとも冷凍庫とは2段以上離れていないとおかしい
詐称 第4ゴーゴーこそ相当強い配置ではあるが、そこ以外はモノボと同等。8分複合が多いものの、第4ゴーゴー以外に長い複合が少ないためそれほどの驚異ではない。BPM240は★7の中では速い方なので、高速処理が苦手だと苦戦する。モノボの上位互換であり、モノボ自体が詐称寄りだと感じる一方、★8中のはさまより一段階ほど弱く感じたため、詐称に値するかと思った。余談だが、この曲は現在解禁手段がなく、前Ver.で解禁した人しかプレイできないため、議論しても大丈夫だろうかと思った。
強 これはっきり言って速いだけの譜面。複雑さが全くなく、交互必須なのを考えたら相当単純。240も白鳥やMEGALOVANIAが見切れるなら全然問題ない。むしろスカスカな白鳥のほうが見づらい。これよりも遅いが複合が複雑なGloriaの方がきつく、あちらより上ってのは違うと思うな。
詐称 第2ゴーゴー終了まではGloriaレベルの譜面が続くのでGloria含む強の高速譜面がこなせるならば特に難所はないが、第3ゴーゴー以降は単純と言えど長複合の割合も増えこのレベル帯だと結構厳しい。モノクロボイスを詐称よりに感じる身としてはこちらの方が強いと思うので詐称でも良いと思った。
詐称+ 譜面の難易度が鬼星6詐称+のやってみよう(実質星7中)とそこまで変わらなく感じる。ただBPMはやってみようの方が速いためそちらよりは難易度は低く感じるが正直1段階以上も離れるのか怪しいところ。以上のことから鬼星6詐称か星7弱にあたると感じたため詐称+。
詐称+ 240の8分は片手で捌くにはあまりにも速く、かといって交互で叩こうとすればいくら繰り返しが多いとはいえ頻繁に縁が順手になったり逆手になったりで結構不可が出る。同じ8分の長複合がある詐称+のDragoonと比べてBPMが高く、譜面が見えにくくて叩きにくく感じた。カラボには16分はないがDragoonのようなラストの大きな回復地帯もないので同等と考えて詐称+妥当。
Scars of FAUNA
強(中位)3拍子だからそこまで意識しない可能性があるが16分3打を8分音符挟まずに叩かせるのは、体力的に腕が間に合わない可能性もある。電子ドラムと違うのは曲中の密度が高いことで、本当に後半で追いつかなくなる可能性がある。
詐称 3拍子ゆえに他多数の曲よりリズムが掴みづらく密度が高めでまともな休憩は無い。しかも16分は3打ばかりではなく偶数もそこそこありラストは複雑に入り乱れる偶数と奇数の叩き分けを求められる。先述の休憩の少なさを考慮すると8中のえびえびと一段差くらいが妥当だと思う。
詐称 譜面の難易度も結構なものだけど密度が★7を逸脱してる。複合は最後の1回のみとはいえ中々お目にかかれない3拍子でこの16分の量、譜面全体を通して全く休憩がないことなど、どれをとっても★8のeternalbondとタメ張れるくらいの難しさはある。
詐称 8分複合や16分は個別で見る限りではあまり強くないが、音符の配置が厄介でリズムが崩されやすく、一度崩されたら立て直しがしづらい。特に終盤はノンストップ要素が加わりさらにやりづらくなる。青薔薇より遅いが、リズム崩し要素は青薔薇よりかなり強く、むずかしい★8弱相当はある。
終了(結果:詐称残留)