名前なし
2020/08/05 (水) 21:05:03
f8c5b@ec1aa
提案 少女の神の粒子 詐称→詐称+ こちらもクロブルと同じく複雑な長複合が印象的な譜面。BPMや密度はあちらよりも高く、片手で処理しようものなら適正者は間違いなく腕が死ぬ。かといって交互で処理しようにも逆手入りもしくは逆手処理を強制させる配置が多く、また複雑な配置がちらほら見られるためかなり厳しい。700コンボ越えという★8でもなかなかみられない体力要素も相まってクロブルより上なのではないかと思う。中盤から(仮に連打を休憩にしたとしても)まともな休憩がほとんどないのもきついポイント。
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110〜113小節目だけ見るとフルコン難でおに☆9弱レベルの道中くらいはあるが、いっさいの切れ目なく193打の複合を捌くアレと違いまだ15〜19打の複合で有ればどこ分業、どこ交互のパターン化が適正者は可能。道中には5打や4打など回収しやすい複合もあるのでまだゲージは稼ぎやすい。むしろゴーゴータイムは規則的なパターンをもつ16打の8分複合で埋め尽くす(185打の8分複合)くらいがないと、ミンティアやOTN,カンフーのいる詐称+までは行かない可能性あり。
カンフーは未プレイですけどミンティアやOTNに関しては詐称+の中で頭抜けてるので(言うなれば詐称++)そこで一段階差がつくのは仕方ない気がしますけどね。個人的には進んでいくごとにパターンが微妙に変わって振り回されてノルマ落ちしちゃったんですけども、それぞれの複合に対策たてなきゃならない時点でやってることの難しさはクロブルと変わらない気もします。
一応賛成 オールインマイハートとは1段差つくべきと思う。ただ8分に切れ目が多く一息つけるのも確かなので通るかどうかは微妙なところ。個人的には☆8でもあまり見ない700越えのノーツ数やラスゴーの事もあるので+でいいとは思います。