紅
中(達人譜面そのもの)クリアそのものは弱で達人譜面維持は強寄りといった部類。16分複合はどの譜面にもないが、求められる体力が普通-玄人間、玄人-達人間で雲泥の差があり、ランクダウンでゲージが思ったように稼げなくなるケースが多く、結果的にクリアはギリギリになりやすいか。譜面wiki内では「むずかしい☆5〜6プレイヤーでもクリアできるなこれ。ゲージ普通譜面じゃん(普通譜面442コンボ 達人譜面727コンボ)」などと言っていた人もいるため、認識するところの難易度差は激しい。「達人譜面だけでゲージも達人譜面の基準ならAC8〜CS7では☆8だった?」と言う人もいるくらい。
中より強 譜面wikiとかで正直過小評価されすぎだと思う。中速BPMの中で長い演奏時間の間ノーツを捌き続けないといけないのはどんだけ簡単な譜面であってもそれなりに厳しく仕様上普通譜面維持は不可能なので玄人以上になる訳だが稼ぎすぎると物量多めの達人に行ったり上手く出来てないとノーツが極端に少ない普通に行ったりして想像以上にゲージが稼げない。
中 普通は弱、玄人は中、達人は強。どの譜面も16分の複合は無いが、16分が連続して出てくる箇所もある。ノーツの差が激しいのでゲージが稼ぎにくいが、達人すらラスト以外極端に難しい部分は無いので総合的に中か。
終了しました(結果:中)
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中(達人譜面そのもの)クリアそのものは弱で達人譜面維持は強寄りといった部類。16分複合はどの譜面にもないが、求められる体力が普通-玄人間、玄人-達人間で雲泥の差があり、ランクダウンでゲージが思ったように稼げなくなるケースが多く、結果的にクリアはギリギリになりやすいか。譜面wiki内では「むずかしい☆5〜6プレイヤーでもクリアできるなこれ。ゲージ普通譜面じゃん(普通譜面442コンボ 達人譜面727コンボ)」などと言っていた人もいるため、認識するところの難易度差は激しい。「達人譜面だけでゲージも達人譜面の基準ならAC8〜CS7では☆8だった?」と言う人もいるくらい。
中より強 譜面wikiとかで正直過小評価されすぎだと思う。中速BPMの中で長い演奏時間の間ノーツを捌き続けないといけないのはどんだけ簡単な譜面であってもそれなりに厳しく仕様上普通譜面維持は不可能なので玄人以上になる訳だが稼ぎすぎると物量多めの達人に行ったり上手く出来てないとノーツが極端に少ない普通に行ったりして想像以上にゲージが稼げない。
中 普通は弱、玄人は中、達人は強。どの譜面も16分の複合は無いが、16分が連続して出てくる箇所もある。ノーツの差が激しいのでゲージが稼ぎにくいが、達人すらラスト以外極端に難しい部分は無いので総合的に中か。
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